#57848Kerrgan=386329499В комнате есть что-нибудь острое в пределах досягаемости? Кикимора могла бы перерезать/перетереть путы и строить план побега#57839Anonymous=386331584Люто, бешено читаю комикс.
Афтар - жжот и даже в комментах имбицилов поубавилось.
Шшастья-здоровья.#57826JoeDuncanАвтор=386336801#57700 - Не думаю что стоит спонтанно менять характер персонажей исходя из действий магии, да и характер у сутенера пока вроде нормальный.
#57704 - Ну телепортацию в зону боевых действий можно назвать десантированием, наверное.
#57781 - Не, так то у него перечень заклинаний пошире чем то что мы уже видели.
#57797 - А не пользуясь ей можно делать свою систему. Так интереснее, имхо. #57819Henry=386346486Модницца#57797Anonymous=386357125#57713, DnD - это ещё и очень детализованная и проработанная (за столько то лет) модель мира с магией. Пользуясь ей, можно сэкономить кучу времени и избежать кучи багов.#57781Gerald-357=386364141#57769, нельзя еще забывать, что лич умеет паралич и молчание, а это вовсе не некромантия. Да и фаерболл тоже. А следовательно, лич должен знать что-то еще, например, хамелеон или невидимость на короткое время на кикимору скастовать. Да и вообще лич, когда пытался наложить на себя иллюзию, то дал понять, что данным заклинанием не владеет, но может попробовать. То есть лич по сути знает много заклинаний (если не все, вроде некромантам доступны навыки чернокнижников) или даже может придумывать собственные, только у таких спеллов низкий процент на успех.#57769Anonymous=386365641#57752 не-не-не манипулация кровью это тауматургия (masquerade bloodlines) и с некромантией тут мало общего, к тому же лич когда учил некромантию мог просто забить на лечащие заклинания, метвіх лечить не нужно. С другой стороны фаербол он выучил значит по мимо некромантии учил еще что-то чем можно делать трупы #57752Grey-Kardinal=386367791Ммм, вообще чуваки выше правы - некромантия подразумевает не только подъём нежити, но и ещё всё то что мертвецов производит. И это во всех системах которые я знаю)
Начиная с манипуляцией кровью в живых организмах (заставить кровь вскипеть и взорваться), заканчивая ветром смерти который вырывает души из живых и сковывает их волей некроманта (читай призраков делает), а можно просто кинуть запрос в эфир и оттуда насаммонить кучу призраков - отличные вояки - к стали имунны, только магией можно достать (что в логове демонолога - хреново - ибо атаки демонов обычно магические((). Ну и всякие банальные лучи смерти, ускоренное старение объектов... И да, помнится некросы в одной перкрасной системе были мастерами ломать чужие заклятия или ставить их себе на службу (ну он и так сейчас печати ломать будет)#57740Kerrgan=386369255Кикиморе надо включить режим гусеницы и уползти (да Я знаю упоротое предложенние)#57738DiesIrae=386369992Если коротко, то ТАК НАДО!#57713Anonymous=386374539Не понимаю этот дроч на днд, и постоянное тыканье носом в дндшные правила. Это же просто наборы игровых условностей, зачем они тут нужны? #57704Gerald-357=386375434#57700, кажется я знаю аналог такого "зелья" в реальном мире. В таком случае смею предположить, что Джейкоб служил в ВДВ Объединенных Королевств.#57700Magot=386376464И тут у Джейкоба заканчивается действие зелья *ОЗВЕРИН*, которое он пьёт специально для того, чтобы ходить на разборки и производить впечатление крутого бандюгана. И он превращается обратно в трусоватого, но прозорливого интеллигента.
Этакого ботаника-бизнесмена с хорошей деловой хваткой.
P.S. Хотя и не вижу особого смысла в голосовалке, но едва сдерживаюсь что бы попросить о ней! Комикс с каждой страницей всё лучше и лучше!
Отредактировано «Magot» =386375938
#57696DiesIrae=386377288Таки да, мир требует проработки, иначе возникают проблемы с самим сюжетом. #57692Dremlin=386378973Автор, нужно прорабатывать мир.
Сюжет всё равно интерактивный, но должен быть прописан мир, в котром будет развиваться комикс.
Список уже заявленных особенностей мира, чтобы не было внутренних противоречий и ретконов.#57691Gerald-357=386379126#57686, более того, труъ-некромант живет тем, что питается энергией живых тем или иным образом. Так по крайней мере написано про славянское явление некромантии. Да, есть и такое.#57690StSerg=386379183а у мисс Кидел морда лица вполне себе, можно было маску на нее и не одевать#57686stranger=386380754Лечить те, кто сам живой... А банальное заклятие вампиризма наложить можно? По всем статьям классическая некромантия, и вроде как живой рецепиент сам себя лечит.#57682JoeDuncanАвтор=386381145#57680 - Ну я как бы не опираюсь на систему ДнД, вроде говорилось в каком то стрипе что лечить могут только те кто сам живой. #57680stranger=386381211#57670
Тащем-то в ДнД к некромантии относилось всё, что манипулирует жизненной силой, в том числе даже лечение лёгких ран - благо что любое заклинание при должном умении можно было вывернуть наизнанку. А лич-то что-то даже такой простоты не осиливает... даёшь лечебный чайник!
Афтар - жжот и даже в комментах имбицилов поубавилось.
Шшастья-здоровья.
#57704 - Ну телепортацию в зону боевых действий можно назвать десантированием, наверное.
#57781 - Не, так то у него перечень заклинаний пошире чем то что мы уже видели.
#57797 - А не пользуясь ей можно делать свою систему. Так интереснее, имхо.
Начиная с манипуляцией кровью в живых организмах (заставить кровь вскипеть и взорваться), заканчивая ветром смерти который вырывает души из живых и сковывает их волей некроманта (читай призраков делает), а можно просто кинуть запрос в эфир и оттуда насаммонить кучу призраков - отличные вояки - к стали имунны, только магией можно достать (что в логове демонолога - хреново - ибо атаки демонов обычно магические((). Ну и всякие банальные лучи смерти, ускоренное старение объектов... И да, помнится некросы в одной перкрасной системе были мастерами ломать чужие заклятия или ставить их себе на службу (ну он и так сейчас печати ломать будет)
Этакого ботаника-бизнесмена с хорошей деловой хваткой.
P.S. Хотя и не вижу особого смысла в голосовалке, но едва сдерживаюсь что бы попросить о ней! Комикс с каждой страницей всё лучше и лучше!
Сюжет всё равно интерактивный, но должен быть прописан мир, в котром будет развиваться комикс.
Список уже заявленных особенностей мира, чтобы не было внутренних противоречий и ретконов.
Тащем-то в ДнД к некромантии относилось всё, что манипулирует жизненной силой, в том числе даже лечение лёгких ран - благо что любое заклинание при должном умении можно было вывернуть наизнанку. А лич-то что-то даже такой простоты не осиливает... даёшь лечебный чайник!