#58527aberro=386216330Ну и закономерный результат этого необдуманного поступка не заставил себя ждать... Мой весьма хай-левельный персонаж чуть не был задушен кишками, пока сражался с крокодильей шкурой, отбиваясь от лап, костей и всего остального супового набора. Пришлось набить весь инвентарь этим копошашимся злом и сваливать оттуда поскорее.#58525aberro=386216466Это мне напоминает славные часы скитаний в мире Dwarf Fortress... Довелось как-то моему персонажу оказаться в тёмной местности, под мёртвым дождём. Наедине с крокодилом (чудом, лишь одним). После вполне закономерной победы, я было пошёл дальше по своим делам, но тут смотрю - он тоже пошёл. За мной. Ну, что поделаешь, зарубаю снова, немного сгладив выступающие детали. Иду, несколько шагов - и вот за мной уже ползёт эта тушка со всеми запчастями... Ну, повалил её снова, решил, чтобы уж раз и навсегда, разделать тушу...#58517Kramz=386217707Короче к сутенёру этот чувак пришел ради особого заказа, на его "гулянке" будет пара некрофилов))#58454Anonymous=386227215Было б круто, если в чайнике его голова была.#58403Anonymous=386232928Прямо начало Broken Sword 2 с лёгким налётом Криминального чтива.)#58314TheroLayfer=386247711ЛиЧ и Ко представляют новое поколение латексных кукол.. совсем как живые*
*по результатам опроса 30 извращенцев.#58312TheroLayfer=386247921хм.. НЕКРОТЕХНОЛОГИ В КОМЕНТАРИЯХ!#58265Ceifer=386259978ня комикс. и даж черти красиво выходят)
а Маразмир, когда проходил со своим походом, наверно всех жаб и выгреб из болот, зверей из лесов, людей из кладбищ. Вот теперь и сжигают, дабы не дай бог еще раз придется отбиваться от алчущих крови жаб и кроликов.)#58257JoeDuncanАвтор=386264352#58230 - Какая еще отсылка? Где? Не, серьезно, вы в облаках разглядываете овечек, там рандомные закорючки на самом деле.
#58227 - Я думал что к деревам более относятся какие нибудь местные друиды, но явно не некроманты.
Отредактировано «JoeDuncan» =386264238
#58247Anonymous=386277649О, а я вспомнил оживший кишечный тракт из какого-то фильма #58244Anonymous=3862782963.труп можно поднять потому,что еще свеж отпечаток человека,за который можно ухватиться и заставить проявиться через него старую суть,или новую(в форме человека).
А вот если его сжечь,это не помешает в принципе поднять дохляка,но теряется все стратегическое преимущество.Некромант не поднимает армии мановением руки,а сутками трахается над каждым завалящим зомби.И становится куда как менее опасен,чем завалящий деревенский лекарь.#58243Anonymous=386278487#58241
Не вопрос,все так и есть.
Просто это уже такие запредельные высоты некромантии,что недоступны не только маразмиру и нашему личу,но и скорее всего всем некромантам.Это дело магов далекого будущего.
И во многом,это ограничение мозгов.То есть,попросту не хватает мозга составить столь сложное заклятие.
Но надо отметить несколько вещей:
1.Играют роль не сами атомы вещества,а именно отпечатки принципов.То есть,лич,что собирает себе тело--он собирает его по сути из подручных компонентов,хоть из того же дерева или воздуха.Но проявляет через них принцип своего тела.
2.Камни и металлы в общем-то тоже являются воплощением душ камней и металлов.Воскрешать расколотый камень глупо,а разрушенный дом сложно(и принцип,который воплощает дом куда как труднее уловим,чем,скажем,мертвый человек.А,следовательно,и его сложнее выделить и выкристаллизовать).Но, камень можно заставить рассыпаться,а металл проржаветь.#58241Anonymous=386279232Тогда бы сжигание трупов работало только против низкоуровневых некромантов. Маразмира, который 100 лет назад чуть не нагнул все королевство и жив по сей день, это не остановит. Да и дерево в этом случае должно рассматриваться как состоящее из частиц, когда-то очень давно бывших мельчайшими частями подвижных существ, а не только частями неподвижного дерева. А грань между живой материей и неживой вообще истончается до того, что к неживой можно уверенно отнести только камни (и то не все) и металлы. А вода, воздух(!) и почва тогда вполне доступны некромансерским манипуляциям, как имевшие отношение к живому.#58240Anonymous=386280046Теоретически он так же может выкристаллизовать себе тело из окружающего мира.Но,это надолго.Его тело растворено и давно стало частью растений,животных и почвы.
Филактерия не дает растворяться его сознанию,сохраняя его форму,которая может быть чем-то похожим на то,что когда-то было человеком.
В предельном случае некромант может собрать из воздуха любого человека,что еще не родился вновь в полностью живом виде.Или сделать так,что живой сейчас человек распадется на субатомные частицы и в близжайшие пару миллионов лет не соберется вновь ни в каком теле.При этом,пребывая сам в виде некоего неуничтожимого облака.Но,на такие фокусы наш лич пока не способен.#58239Anonymous=386280370Предложение по магии:
1.Есть все живое.Это живущее,изменяющееся,проявленное.
2.Есть мертвое--то,что перестало быть таковым.
Но,и живое и мертвое есть проявление души в мире.По факту,трупец на любой стадии разложения лишь растворенная в окружающем мире живая сущность.И со временем,она снова "кристаллизуется" в живое,в новой форме и в новом теле.
А вот некромантия сдвигает эти процессы растворения-кристаллизации духа в ту или иную сторону.И заставляет побыстрее раствориться то,что живо сейчас,или частично кристаллизует то,что уже растворилось.Иногда наполняет новой сутью старую форму.
Так вот дерево он не поднимет--бестолку.разве что немертвые корешки пустит,ибо являлось воплощением неподвижного принципа.
Труп он себе поднимет--он являлся воплощением человека,а станет его воплощением.
И ремень кожанный поднимет--он был частью живого раньше и может обрести подобие жизни вновь,наполнившись какой-то иной сутью.#58234Anonymous=386284071#58230
Только еретики пишут имя Темнейшего с мягким знаком на конце =\
Второй символ тогда отсылкой к Тзинчу должен быть по идее, но как-то не слишком похож.#58233Anonymous=386284297, Мел, строго говоря, не является органикой, хотя большинство меловых отложений состоят в основном из изветсковых останков живых существ.
Кстати, если знаки на стенах нарисованы мелом, то вот он способ нейтрализации: просто заставить поднятый как останки мел осыпаться со стен#58230Anonymous=386285290Меня также порадовала отсылка к Слаанешь на одном из символов. Таки это намек?
По поводу сюжета - должен начаться переполох, и они должны эвакуироваться.
А Уилли несомненно по поводу проблем, который Организации (неважно какой) доставляет братец Жардье, тот что капитан.#58227Anonymous=386285749да причем некромантия к растениям, может еще и мел оживить тоже органика. только трупы, только хардкор. Ну а сдертая шкура вполне годная мертвая плоть, Кстати о частях тел поясните почему некромант не может на них воздействовать? #58226Anonymous=386286125#58223 ну если это не энт. Но насчет энтов это дело автора, и не по христиански это энтов некромантией оживлять, да и мебель из нх делать тоже.
*по результатам опроса 30 извращенцев.
а Маразмир, когда проходил со своим походом, наверно всех жаб и выгреб из болот, зверей из лесов, людей из кладбищ. Вот теперь и сжигают, дабы не дай бог еще раз придется отбиваться от алчущих крови жаб и кроликов.)
#58227 - Я думал что к деревам более относятся какие нибудь местные друиды, но явно не некроманты.
А вот если его сжечь,это не помешает в принципе поднять дохляка,но теряется все стратегическое преимущество.Некромант не поднимает армии мановением руки,а сутками трахается над каждым завалящим зомби.И становится куда как менее опасен,чем завалящий деревенский лекарь.
Не вопрос,все так и есть.
Просто это уже такие запредельные высоты некромантии,что недоступны не только маразмиру и нашему личу,но и скорее всего всем некромантам.Это дело магов далекого будущего.
И во многом,это ограничение мозгов.То есть,попросту не хватает мозга составить столь сложное заклятие.
Но надо отметить несколько вещей:
1.Играют роль не сами атомы вещества,а именно отпечатки принципов.То есть,лич,что собирает себе тело--он собирает его по сути из подручных компонентов,хоть из того же дерева или воздуха.Но проявляет через них принцип своего тела.
2.Камни и металлы в общем-то тоже являются воплощением душ камней и металлов.Воскрешать расколотый камень глупо,а разрушенный дом сложно(и принцип,который воплощает дом куда как труднее уловим,чем,скажем,мертвый человек.А,следовательно,и его сложнее выделить и выкристаллизовать).Но, камень можно заставить рассыпаться,а металл проржаветь.
Филактерия не дает растворяться его сознанию,сохраняя его форму,которая может быть чем-то похожим на то,что когда-то было человеком.
В предельном случае некромант может собрать из воздуха любого человека,что еще не родился вновь в полностью живом виде.Или сделать так,что живой сейчас человек распадется на субатомные частицы и в близжайшие пару миллионов лет не соберется вновь ни в каком теле.При этом,пребывая сам в виде некоего неуничтожимого облака.Но,на такие фокусы наш лич пока не способен.
1.Есть все живое.Это живущее,изменяющееся,проявленное.
2.Есть мертвое--то,что перестало быть таковым.
Но,и живое и мертвое есть проявление души в мире.По факту,трупец на любой стадии разложения лишь растворенная в окружающем мире живая сущность.И со временем,она снова "кристаллизуется" в живое,в новой форме и в новом теле.
А вот некромантия сдвигает эти процессы растворения-кристаллизации духа в ту или иную сторону.И заставляет побыстрее раствориться то,что живо сейчас,или частично кристаллизует то,что уже растворилось.Иногда наполняет новой сутью старую форму.
Так вот дерево он не поднимет--бестолку.разве что немертвые корешки пустит,ибо являлось воплощением неподвижного принципа.
Труп он себе поднимет--он являлся воплощением человека,а станет его воплощением.
И ремень кожанный поднимет--он был частью живого раньше и может обрести подобие жизни вновь,наполнившись какой-то иной сутью.
Только еретики пишут имя Темнейшего с мягким знаком на конце =\
Второй символ тогда отсылкой к Тзинчу должен быть по идее, но как-то не слишком похож.
Кстати, если знаки на стенах нарисованы мелом, то вот он способ нейтрализации: просто заставить поднятый как останки мел осыпаться со стен
По поводу сюжета - должен начаться переполох, и они должны эвакуироваться.
А Уилли несомненно по поводу проблем, который Организации (неважно какой) доставляет братец Жардье, тот что капитан.