#448377Anonymous=326160156448354JoeDuncan
Но ведь не все же окажутся с землёй перемещается полностью?
Будут же руки, ноги, головы, задницы из неё кое где торчать?
И одинокий солдатик которого удачно позиционировало, охреневающий от свого везения, для фану?#448374Anonymous=326160387#448369
Когда много, то что угодно страшно будет, вот побродит лич 100 лет по лесам, соберет орды муравьев, легионы дятлов, полки медведей...
Ну и разведотряд из червей, палево нулевое, тока и скорость...#448372Anonymous=326160518448365
Не думаю что у Лиса есть матрица движений червя в запасе, так что они только как сырьё для конструкта сгодятся.#448371Anonymous=326160559#448366
Дык по подобию.
Юнит шуба норовит с юнитом шуба, и так далее(ну или тупо всё что есть в мегаколобок).
Плюс, 1 подымает, а второе подымает всё и вся в конструкт.
На уже поднятое не наложится. Так что программы не пересекутся.
PS. тока у меня капча из цифр в слова перешла?#448369JoeDuncanАвтор=326160682#448366 - Дык своей магии нет, будут пытаться убить скелета шубы.
#448365 - И легким движением руки вы получаете могучую армию червей из самых темных недр земли. #448367Anonymous=326160723Только некродятлы, только хардкор.#448366Anonymous=326160739А что будет если скелет и шубы проконтактируют?
Некрозаклинания, с разной программой и от разных разработчиков, одно из которых настроена на собирание в конструкт.#448365Anonymous=326160779#448363
Долбануть какойнить "волной смерти" или еще чем.#448363Anonymous=326161006448361
Это ж червя, сперва умертвить надо, а они, сцуко, живущие.#448361Anonymous=326161215#448342
Эти злыдни походу жрут тока грибов из грибницы.
Ну или не все так круто в королевстве.
Ну или лич не просек фишку и игнорил их.
А может дождевые черви-душители?#448360Anonymous=326161256О знаю за реварды, как вариант, донатер шлет тебе своё фото, а ты рисуешь с него персонажа массовки на пару кадров, и все счастливы. #448356Anonymous=326161396#448354
А почему?
Кожанные ремниж ожили, а там тока выделанная кожа.
Чоб тут молекула к молекуле не связаться к конструкт(ошметочно-прупножидкостный), или сложно слишком взаиможействие дохренилионов элементов?#448355Anonymous=326161524>Будет смесь из земли и солдат
А если её поднять то голем? #448354JoeDuncanАвтор=326161526#448353 - Да там как в миксере, суспензия такая землянистой фактуры, рассыпется все попросту. #448353Anonymous=326161603>смесь из земли и солдат
А её можно поднять некромантией?#448351Anonymous=326161691448349JoeDuncan
Ну, животные, покамест, ведут себя как животные, в плане движений, во всяком случае.
Я думал у некроманта набор стандартных матриц различных существ, которые при необходимости можно дополнять настройками.#448349JoeDuncanАвтор=326161944#448347 - Я думал у них по умолчанию есть, просто молчаливые все у лича.
#448344 - Я думал он исследуется местным институтом, правда чуть позже появится.
#448343 - Будет смесь из земли и солдат. #448348Anonymous=326161975448343
Насколько я понимаю позиционирование точки выхода становится мало предсказуемым в заданной объеме. То есть может и повезти, но оказаться на половину, или целиком в чём-нибудь тьвёрдом -- шансы крайне велеки#448347Anonymous=326162188А ИИ не пофиг, чем при жизни занималась его материальная основа?
Кстати, раз уж ИИ, можно медведу потом речечевой модуль покрутить, говорящий зови-медвед -- это внушает.#448346Anonymous=326162222ВсЕ информацию или всЮ информацию?
Но ведь не все же окажутся с землёй перемещается полностью?
Будут же руки, ноги, головы, задницы из неё кое где торчать?
И одинокий солдатик которого удачно позиционировало, охреневающий от свого везения, для фану?
Когда много, то что угодно страшно будет, вот побродит лич 100 лет по лесам, соберет орды муравьев, легионы дятлов, полки медведей...
Ну и разведотряд из червей, палево нулевое, тока и скорость...
Не думаю что у Лиса есть матрица движений червя в запасе, так что они только как сырьё для конструкта сгодятся.
Дык по подобию.
Юнит шуба норовит с юнитом шуба, и так далее(ну или тупо всё что есть в мегаколобок).
Плюс, 1 подымает, а второе подымает всё и вся в конструкт.
На уже поднятое не наложится. Так что программы не пересекутся.
PS. тока у меня капча из цифр в слова перешла?
#448365 - И легким движением руки вы получаете могучую армию червей из самых темных недр земли.
Некрозаклинания, с разной программой и от разных разработчиков, одно из которых настроена на собирание в конструкт.
Долбануть какойнить "волной смерти" или еще чем.
Это ж червя, сперва умертвить надо, а они, сцуко, живущие.
Эти злыдни походу жрут тока грибов из грибницы.
Ну или не все так круто в королевстве.
Ну или лич не просек фишку и игнорил их.
А может дождевые черви-душители?
А почему?
Кожанные ремниж ожили, а там тока выделанная кожа.
Чоб тут молекула к молекуле не связаться к конструкт(ошметочно-прупножидкостный), или сложно слишком взаиможействие дохренилионов элементов?
А если её поднять то голем?
А её можно поднять некромантией?
Ну, животные, покамест, ведут себя как животные, в плане движений, во всяком случае.
Я думал у некроманта набор стандартных матриц различных существ, которые при необходимости можно дополнять настройками.
#448344 - Я думал он исследуется местным институтом, правда чуть позже появится.
#448343 - Будет смесь из земли и солдат.
Насколько я понимаю позиционирование точки выхода становится мало предсказуемым в заданной объеме. То есть может и повезти, но оказаться на половину, или целиком в чём-нибудь тьвёрдом -- шансы крайне велеки
Кстати, раз уж ИИ, можно медведу потом речечевой модуль покрутить, говорящий зови-медвед -- это внушает.