#918013Temperus=257355601Какие то многозначительные символы у них на груди да еще и сочетающиеся с их глазами... Лучше посмотреть немного. #918004Anonymous=257360147Кажись скатывается комикс#917999NeashАвтор=257361271#917998
ну так на это уже нет времени#917998Anonymous=257362305гифка это круто, но не успеваю рассмотреь персонажей#917475Revan=257483475>Тим: стать героем.#915361Arifurinmoto=257860067>Тим: быть героем#914293Revan=258070414>Идти в сторону звука крадущейся походкой с мечём наголо, занеся его для удара. При обнаружении источника звука выпрыгнуть с диким криком, потрясая оружием и угрожая смертью.
Отредактировано «Revan» =258070267
#914286Revan=258071040#913511, а ты эти фильмы видел?!! Это же явная ЕРЕСЬ!!!#914104rjhjkm1=258090003> Идти в сторону звука весёлой жизнерадостной походкой в при-прыжку как в том старом фильме(названия я не помню) который я/ты/никто из этой вселенной не смотрел#914077Sinichka=258092641Тим: Отправиться к месту крика быстро, но ни в коем случае не поднимая лишнего шума.#914021HeadVi=258099520[Тим] Возьми камень и кинь в сторону крика#914004muted=258102741>Тим: не надо сразу бежать слома голову. Ты же не идиот? Охарактеризуй этот "крик о помощи": Женщина? Мужчина? Примерное расстояние? Язык? Примерный возраст? Направление? Искажения в голосе? А ну если ответ на первый вопрос "Да": Достань меч и бегом марш!#914002muted=258102965ТНН!#914001rdgbcfcnfyndhswvgeavave=258103336Тим: Осторожно подкрадись к месту шума, если угрозой окажутся зомби беги не оглядываясь - они могут быть куда сильнее и быстрее живых и единственым способом их обезвредить является отрубание конечностей, отделять голову от тела бесполезно так как им она не нужна чтобы двигатся и чувствовать местоположение жертв.
#913511Anonymous=258188950#913343, вахоёбы способны увидеть отсылки к Вахе даже в фильмах Эльдара Рязанова#913343muted=258231666#913333, непонятная и жутка магия, от которого седеют волосы? Is this warhammer reference?#913333Anonymous=258236958#913218,
"Магией можно объяснять все подряд и не задумываться об устройстве экономики и всего прочего?"
Некоторые авторы так и поступают и какой-нибудь нех(вроде гомункулов) объясняют всё подряд от способной излечить смертельные ранения передовой медицины до общественного транспорта.
Лично меня вообще напрягают магические миры, где каждый второй гопник в набедренной повязке из шкур херачит молниями. По-моему магия должна быть преимущественно в сказках и легендах и настолько непонятной и жуткой, что если персонаж столкнётся с ней в реальности, то поседеет.#913272Revan=258250459#912817Neash
У Лукьяненко была в Недотёпе такая экономика. Держалась на 2 постулатах:
1. Магам недьзя расплачиваться медью.
2. Магам нельзя делать деньги.
Оба пункта под страхом смерти.
Но у него работал закон сохранения энергии и физические законы. Т.е. превратить дер..мо в золото можно - но золота будет 3 милиграмма из тонны го..на, а маг сдохнет от истощения. Т.е. если маг хочет наделать золотых монет - ему нужно золото. А золота мало и оно ценно само по себе. Есть лазейка с медью - меди навалом, но медью магам платить нельзя. Ибо инфляции боятся.#913218NeashАвтор=258257565#913057
Магией можно объяснять все подряд и не задумываться об устройстве экономики и всего прочего?
Походу я подошел к этому с противоположной стороны - из-за наличия магии появляются серьезные отличия у многих вещей, явлений и процессов от их реальных аналогов, и вопрос в том, каковы эти отличия.
Отредактировано «Neash» =258254656
#913057Anonymous=258276396#912701, #912817, замечу, что ценность драг металлов может и без магии сильно отличаться. Даже в нашем мире распространённость золота в Южной Америке свела на нет его стоимость среди местных племён. Другой вопрос, что авторы типичного фэнтези обычно не утруждают себя проработкой таких "мелочей" как экономика, тактика, фортфикация, доспехи и оружие и их отличия от реальных по причине присутствия в мире летающих огнедышаших слонопотамов и заклинаний левитации, например. И просто описывают некий типичный набор штампов о средневековье.
Мне лично не нравится когда магию вводят без надобности и объясняют ейю всё подряд. По моему убеждению, колдонуть могут ведьмы и мрачные некроманты. Ну и разные сверхъестественные сущности(опять-же хорошо, когда это не привычные эльфы и демоны).
ну так на это уже нет времени
"Магией можно объяснять все подряд и не задумываться об устройстве экономики и всего прочего?"
Некоторые авторы так и поступают и какой-нибудь нех(вроде гомункулов) объясняют всё подряд от способной излечить смертельные ранения передовой медицины до общественного транспорта.
Лично меня вообще напрягают магические миры, где каждый второй гопник в набедренной повязке из шкур херачит молниями. По-моему магия должна быть преимущественно в сказках и легендах и настолько непонятной и жуткой, что если персонаж столкнётся с ней в реальности, то поседеет.
У Лукьяненко была в Недотёпе такая экономика. Держалась на 2 постулатах:
1. Магам недьзя расплачиваться медью.
2. Магам нельзя делать деньги.
Оба пункта под страхом смерти.
Но у него работал закон сохранения энергии и физические законы. Т.е. превратить дер..мо в золото можно - но золота будет 3 милиграмма из тонны го..на, а маг сдохнет от истощения. Т.е. если маг хочет наделать золотых монет - ему нужно золото. А золота мало и оно ценно само по себе. Есть лазейка с медью - меди навалом, но медью магам платить нельзя. Ибо инфляции боятся.
Магией можно объяснять все подряд и не задумываться об устройстве экономики и всего прочего?
Походу я подошел к этому с противоположной стороны - из-за наличия магии появляются серьезные отличия у многих вещей, явлений и процессов от их реальных аналогов, и вопрос в том, каковы эти отличия.
Мне лично не нравится когда магию вводят без надобности и объясняют ейю всё подряд. По моему убеждению, колдонуть могут ведьмы и мрачные некроманты. Ну и разные сверхъестественные сущности(опять-же хорошо, когда это не привычные эльфы и демоны).