icannotidea Профиль Публикации Комментарии Подписки
О себе
Подписки
Living with HipsterGirl & GamerGirl, Пещера Анахорета, Dumbquest, Ярость, Пламя и Силовые Лопатки, Three in a Tree, НеМонстроКафе "У Рю", Высшее благо, Весёлый алфавит для самых взрослых, Конец числа π, Некротех, Нуарный детектив, Еженедельный бросок [The Weekly Roll], Delve, Эрма [Erma], Размыкая круг, Cynic Mansion, Могучий Мотылёк, Inferno, Творческая энтропия, Toka!Toka!Toka!, а также 11 другихКомментарииВсего: 1225
↓ Еженедельный бросок [The Weekly Roll] – Выпуск №197: 197. Минус ещё одна
Psikrig
Зависит от твоей пати. Злобная насмешка барда (про это даже скетч на ютубе есть). Молния мага (по хорошему от такого чуваку в железных доспехах вообще кирдык должен быть но в правилах не написано). Накинуть Сон или полиморф в крысу и отнести в ближайший водоем на утопление. Если сражение в горах или рядом с ущелием то скинуть. Разные приколы длительного действия. В общем, по ситуации. Кстати баланс физических и магических классов в ограничености ячеек заклинаний. Маг после конца ячеек может только прятаться за спиной воина который будет махать булавой столько сколько нужно.А чем выше уровень тем более сильных противников должен давать мастер. Или более умных. Знаменитый пример с кобольдами что окопались и наставили ловушек, да.
Зависит от твоей пати. Злобная насмешка барда (про это даже скетч на ютубе есть). Молния мага (по хорошему от такого чуваку в железных доспехах вообще кирдык должен быть но в правилах не написано). Накинуть Сон или полиморф в крысу и отнести в ближайший водоем на утопление. Если сражение в горах или рядом с ущелием то скинуть. Разные приколы длительного действия. В общем, по ситуации. Кстати баланс физических и магических классов в ограничености ячеек заклинаний. Маг после конца ячеек может только прятаться за спиной воина который будет махать булавой столько сколько нужно.А чем выше уровень тем более сильных противников должен давать мастер. Или более умных. Знаменитый пример с кобольдами что окопались и наставили ловушек, да.
Отредактировано «icannotidea» 01.01.2026 14:22:16
EndyD
Паладины как раз сверхлюди способные залечивать себе или другим раны, но ограниченное количество раз в день. Насчет кровотечения четких правил в ДнД нет, многое зависит от ведущего игры. Кто-то его игнорирует, другие и кровопотерю и заражение крови принимают во внимание. Насколько я помню для исцеления нужно именно положить руки на рану, но опять же четких правил нет.
Меня удивляет что у аристократки рапира без зачарования, раз Ведер так легко ее сломал. Можно было хоть на +3 раскошелиться.
Паладины как раз сверхлюди способные залечивать себе или другим раны, но ограниченное количество раз в день. Насчет кровотечения четких правил в ДнД нет, многое зависит от ведущего игры. Кто-то его игнорирует, другие и кровопотерю и заражение крови принимают во внимание. Насколько я помню для исцеления нужно именно положить руки на рану, но опять же четких правил нет.
Меня удивляет что у аристократки рапира без зачарования, раз Ведер так легко ее сломал. Можно было хоть на +3 раскошелиться.
Отредактировано «icannotidea» 31.12.2025 03:38:51