darth-biomech Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Покидая Колыбель – Выпуск №62
#1279348
По моим оценкам где-то примерно 250-270 градусов. Но боковые глаза видят детали хуже, и больше заточены на движение.
#1279331
Этот шаттл весит 230 тонн Ну, с учетом падения и того что есть отсутствующие куски, положим 200 тонн. Понадбится 7 ми-26 чтобы его увезти. =)
...Хотя я начинаю сомневаться в корректности прикидок той усредненной плотности которую я использую для подсчетов массы кораблей. Он визуально выходит крупнее СпейсШаттла лишь раза в два, не больше, за счет крыльев.
Удаленным комментаторам: Тогда это комикс скорее всего не для вас, поскольку его философия будет для вас омерзительна.
Отредактировано «darth-biomech» =189040035
↓ OMMO – Выпуск №92
↓ OMMO – Выпуск №91
#1251067
Наихудший вариант - все мертвы, и 2 дня ничего не выиграют. В любых других вариантах те же 2 дня опять ничего не выиграют: те кто в критическом состоянии и так не проживут и трех, а остальные как-нибудь продержатся и восемь. А результаты к которым приводит спешка они прямо сейчас и разгребают, помимо всего прочего. Так что разумеется спешить _опять_ их не тянет. =)
#1240903
Ради обеспечения бесперебойности выпусков, я рисую страницы пачкой по несколько штук за раз. Все они успевают запоститься по расписанию как раз примерно к тому моменту как я закончу рисовать новую пачку. Если я запощу больше одной странички за раз, будут опять дырки в релизах, кому это надо?
Ради обеспечения бесперебойности выпусков, я рисую страницы пачкой по несколько штук за раз. Все они успевают запоститься по расписанию как раз примерно к тому моменту как я закончу рисовать новую пачку. Если я запощу больше одной странички за раз, будут опять дырки в релизах, кому это надо?
#1240892
Угу, все же знают что от работы с непривычными и неудобными инструментами все делается гораздо быстрее. Г_Г
По поводу пустых столов, кресел, и прочего, могу только сказать что у необходимости держать темп еженедельных выпусков имеюся свои недостатки из-за низкости моего рисовательного скилла. На концептирование и разработку детализации - и даже на само её рисование - зачастую просто нет времени(
И если со статистами все ещё куда ни шло - по факту время нужно потратить лишь на собственно их рисование - с предметами (особенно личными) дела обстоят существенно хуже. Нужно придумать зачем они нужны, как ими пользуются, как ими могут пользоваться, как они оказались у персонажа, зачем они персонажу, и так далее и тому подобное. А ведь потом ещё и дизайн.
#1237712
Спасибо что честно предупреждаете что планируете не помогать человеку а использовать его как рупор для распространения ваших идей.
И если со статистами все ещё куда ни шло - по факту время нужно потратить лишь на собственно их рисование - с предметами (особенно личными) дела обстоят существенно хуже. Нужно придумать зачем они нужны, как ими пользуются, как ими могут пользоваться, как они оказались у персонажа, зачем они персонажу, и так далее и тому подобное. А ведь потом ещё и дизайн.
#1237712
Спасибо что честно предупреждаете что планируете не помогать человеку а использовать его как рупор для распространения ваших идей.
Отредактировано «darth-biomech» =196788796