Xatch13 Профиль Публикации Комментарии Подписки

Xatch13 =307784621 #477409
- что стоит показать, а что оставить в тени, или вообще на откуп СПГС читателя...
- А это вопрос в том, что именно сам хочешь показать. Народ приходит не только для того, чтобы увидеть то, что он уже знает, а чтобы получить что-нибудь новенькое. Как раз эту тему мы поднимем в следующей главе... Ну, через одну, следующая будет маленькая, мини-главка. Пока что мы только базу осветили кое-какую.
Но в целом мысль такая - есть история, она должна доминировать, тащить всё остальное за собой. Всё, что не двигает историю, атмосферу или идею, можно давать дозировано. Обрати внимание на то, как это решено в книге "Властелина Колец" (не сценарий, да, но хороший пример) - пока хоббиты тусуются в Шире, мы узнаем о них всё, чуть ли не до седьмого колена всю предысторию их родни, кто какие ложки у кого уволок, кто какое пиво пьет и где и в какой компании. На этом строится вся атмосфера - Шир живой, и пока никак не завязан в общей истории. И тут случается история, и понеслось, наши бюргеры-полурослики оказываются в гуще событий, где история тянет их четко в определенном направлении, даже после того, как они разделились. И тут уже не так важно, какой кузен Теодена стащил у него столовое серебро полвека тому назад. Но Шир был задан, и показан в самых радужных тонах, и мы знаем, куда хоббиты хотят вернуться потом. Тут хорошо играет контраст первоначальной атмосферы бюргерства и эпики. Количество незадействованных в истории персонажей стремительно уменьшается, быт показан мельком, потому что история не о нём.
Кстати, этим мне нравится первый фильм "Хоббита" - мы потратили час времени на Шир, и поэтому моя любимая там тема - "Да, у меня есть дом, где уютно. А у вас его отняли, дом. И я считаю это несправедливым, и помогу вам его вернуть, именно потому, что я знаю, что такое дом."
Xatch13 =307841184 #477190
- Ждём!
- Сразу три в конце месяца будут. )
Xatch13 =307942857 #476525
eroemin - Пасиб, старина! )))
Xatch13 =307942884 #476524
Анон - Я всегда придерживался мысли, что аудиторию надо формировать и растить, а не потакать ей. Мне кажется, таким образом можно выйти на тех, кому действительно интересно ваше произведение, а не кормить мимокрокодилов. )
Xatch13 =307943574 #476517
- И снова Критик :3
- Не снова, а впервые ) Че-то вы меня вживую давно не видели )))

- а кто держит сеть?
- Не планировали так, но, вот сейчас вот поглядев, вроде по образу похож на нашего хорошего друга Питона, автора "Хвори". )))
Xatch13 =307943772 #476515
- Только на второй вариант, наверное, нужно энергии, мотивации и сил вот как в первом варианте как на каждого члена команды.
- Увы, да. Но такова селяви. Так что тут смотрите, что вам по силам. Проще иногда найти кого-то, кто сможет вам помочь, нежели тащить всё на своем горбе.
Xatch13 =307943900 #476514
- *знание того что перед вами долгий путь наполняет вас РЕШИМОСТЬЮ*
- Кстати, отличный пример сюжета, вплетенного в геймплей. Давно не видел такой игры, которая бы так троллила игрока. )
Xatch13 =307944152 #476513
- Почему кошка осталось живой?
- Ну мы же не садисты. По крайней мере в этой серии...
Xatch13 =308566473 #471851
- А кто сказал что кульминация должна быть в виде спецэффекта?
Она может быть и в виде набирающих эмоции диалогов)
- тоже вариант, но о кульминации мы поговорим особо.
Xatch13 =308567732 #471826
- Но тут несколько страниц дальше у вас описывают классическую схему))))
с заманухой в виде маленьких кусочков картины и впечатляющей кульминацией)))
- Не кульминацией, а достижением эффекта. Это разные вещи. Порой зрителю хватает и просто того, что персонажи сидят и пьют кофе и курят сигареты, как показал Джармуш.