Silg Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Спасу Мир за Золото [Will Save World for Gold] – Выпуск №1472
RabbitRodjer
Я вижу самого себя, но не в зеркале, а реального?
да
Если я ткну тому себе кинжалом в спину, я умру, верно? У мёртвого меня будет кинжал в руках, и дырка в спине.
да
А если я ткну кинжалом кого-то другого, вместо себя? Тот, я кого я вижу, тоже ткнёт?
И да, и нет. Тот, кого ты видишь - это ты. Поэтому да, если ты ткнёшь, то и другой ты, которого ты видишь, тоже ткнёт. Но это будет один и тот же ты, поэтому нет, не ткнёт, потому что нет никого другого, кроме тебя.
Сколько дырок будет в жертве?
Одна. Нет тебя и того, кого ты видишь, как двух независимых персонажей. Есть только ты. Если бы Злофред переместился бы внутрь ловушки, то "его тоже стало бы много". Т.е. он был бы один. Но зацикленной пространство так бы сжалось, что он тоже мог бы видеть самого себя. И "каждому" Ардону соответствовал бы свой Злофред.
Я вижу самого себя, но не в зеркале, а реального?
да
Если я ткну тому себе кинжалом в спину, я умру, верно? У мёртвого меня будет кинжал в руках, и дырка в спине.
да
А если я ткну кинжалом кого-то другого, вместо себя? Тот, я кого я вижу, тоже ткнёт?
И да, и нет. Тот, кого ты видишь - это ты. Поэтому да, если ты ткнёшь, то и другой ты, которого ты видишь, тоже ткнёт. Но это будет один и тот же ты, поэтому нет, не ткнёт, потому что нет никого другого, кроме тебя.
Сколько дырок будет в жертве?
Одна. Нет тебя и того, кого ты видишь, как двух независимых персонажей. Есть только ты. Если бы Злофред переместился бы внутрь ловушки, то "его тоже стало бы много". Т.е. он был бы один. Но зацикленной пространство так бы сжалось, что он тоже мог бы видеть самого себя. И "каждому" Ардону соответствовал бы свой Злофред.
Отредактировано «Silg» 25.10.2020 19:08:40
RabbitRodjer,
Ещё раз.
Представь коридор в виду бублика. Ты идёшь по нему и возвращаешься на исходное место. Теперь представь, что этот коридор укорачивается, но остаётся бубликом. Вот ты уже видишь впереди самого себя. Коридор ещё укорачивается, и ты уже дышишь сам себе в затылок. От этого артефактов у тебя в инвентаре стало больше?
Это не копии, это один и тот же персонаж в крайне сжатом зацикленном пространстве.
И чему только нынче в школах учат?..
Ещё раз.
Представь коридор в виду бублика. Ты идёшь по нему и возвращаешься на исходное место. Теперь представь, что этот коридор укорачивается, но остаётся бубликом. Вот ты уже видишь впереди самого себя. Коридор ещё укорачивается, и ты уже дышишь сам себе в затылок. От этого артефактов у тебя в инвентаре стало больше?
Это не копии, это один и тот же персонаж в крайне сжатом зацикленном пространстве.
И чему только нынче в школах учат?..
Cherasy, В мире D&D мёртвый не всегда значит неживой. Убить Ардона значит сделать сделать его неживым, т.е. не сделать его живым, не воскресить Ардона значит оставить его неживым, т.е. не сделать его живым.
Короче, в мире D&D не воскресить человека (или другое существо) при возможности это сделать - это тоже самое, что и смотреть, как он медленно умирает, но не оказать ему мед.помощь.
Короче, в мире D&D не воскресить человека (или другое существо) при возможности это сделать - это тоже самое, что и смотреть, как он медленно умирает, но не оказать ему мед.помощь.
Отредактировано «Silg» 20.10.2020 19:53:01
Cherasy,
Это как разница между тем, чтобы вколоть человеку яд вместо лекарства, и тем, чтобы не давать ему лекарства, без которого он всё равно умрёт?
Т.е. ты либо что-то делаешь, либо не делаешь, и результат одинаков. Вот только в Праве понятия "действие" и "бездействие" по сути равны, если приводят к одинаковым результатам.
Это как разница между тем, чтобы вколоть человеку яд вместо лекарства, и тем, чтобы не давать ему лекарства, без которого он всё равно умрёт?
Т.е. ты либо что-то делаешь, либо не делаешь, и результат одинаков. Вот только в Праве понятия "действие" и "бездействие" по сути равны, если приводят к одинаковым результатам.