Prizrak-sama Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Еженедельный бросок [The Weekly Roll] [18+] – Выпуск №167: 167. Перерыв на кофе
irvitzer, лично я пробыл ГМ-ом пять лет, регулярно проводя игры для возрастов от 8+ до 80+. Если не все из них, то большинство были в аутентично-средневековом сеттинге. И каждая игра получалась на порядок интереснее как раз из-за историчности, заставляющей игроков не просто следовать сюжету и образу, а реально вживаться в роль. Не отыгрывать роль, а проживать вторую жизнь.
И суровая историчность вполне позваляет отыграть от легкой аркады до гримдарка. Это вопрос к запасу знаний и умению импровизировать ГМ.
И суровая историчность вполне позваляет отыграть от легкой аркады до гримдарка. Это вопрос к запасу знаний и умению импровизировать ГМ.
#1626876 Anonymous, бесполезно метать бисер перед свиньями. Большинство аборигенов этого сайта видят средневековье как бал-маскарад, после которого все идут в ближайший мак или бар.
Miolz, а теперь поясни за момент, почему эта воспиталка на протяжении всего комикса позволяет им издеваться над доставщиками пиццы? Сначала две девки пугают доставщика, выставляя его на бабки. Сейчас уже три. Где тут херня?
Asundera, либо вариант номер три: души не существует. А тело живет и действует исключительно повинуясь электрической активности мозга.
↓ Смерти.net – Выпуск №21
Abavus, врятли. Для этого надо быть бессмертным, неуязвимым и полностью отбитым на всю голову. Ибо кто знает, когда психованный маг внезапно потеряет контроль над своими чарами. Ну и некоторые подробности лучше не знать, если хочется нормально спать.