Loenron Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Living with HipsterGirl & GamerGirl – Выпуск №654
Если ГМ захочет слить приключенцев, он сольет их даже традиционными крысами.
Хороший ГМ не забывает про интеллект 20, но так же помнит, что драконы относятся к людям как к букашкам, а могут не воспринимать их всерьез.
ГМ, который на полном серьезе воюет против приключенцев - все-равно что профессиональный игрок с читами будет играть против нубов.
Цель ГМ'а сделать интересную игру, а не усложнить приключенцам жизнь.
Хотите увидеть игру с плохим ГМ'ом? Поиграйте в XCOM2. Хотите увидеть игру с хорошим ГМ'ом? Поиграйте в Fallout 2.
Хороший ГМ не забывает про интеллект 20, но так же помнит, что драконы относятся к людям как к букашкам, а могут не воспринимать их всерьез.
ГМ, который на полном серьезе воюет против приключенцев - все-равно что профессиональный игрок с читами будет играть против нубов.
Цель ГМ'а сделать интересную игру, а не усложнить приключенцам жизнь.
Хотите увидеть игру с плохим ГМ'ом? Поиграйте в XCOM2. Хотите увидеть игру с хорошим ГМ'ом? Поиграйте в Fallout 2.
RabbitRodjer,
Ну... на этот вопрос сложно ответить.
Все будет зависеть от размера группы приключенцев, возраста дракона и внешних обстоятельств. Может там окружение будет как-нибудь особенное. Или какая-нибудь баллиста сносящая -100 хитов дракону за попадание.
Если брать чисто цифры:
Имеем 4 приключенца 6-го уровня.
И возьмем молодого зеленого дракона. Его показатель опасности 8.
Тогда это будет не очень сложная сцена. В меру эпичная. Но не смертельная.
Взрослый зеленый дракон уже будет иметь опасность 15. Без крутых артефактов, какие-нибудь особых условий, скажем, дракон был отравлен крестьянами овцой, или просто ранен, скорее всего он от них и мокрого места не оставит.
Но если приключенцев будет 8, т.е. две объединенные группы, то это будет достаточно легкая битва.
Короче - все это сложно. Зависит от приключения. Цифры лишь помогают "наметить" будущее приключение.
UPD. Еще от состава группы будет зависеть. Вообще, взрослый дракон будет иметь под 400 хитов. 4 варвара которые обсосуться зельями могут умудриться ему их достаточно быстро снести, до первых потерь.
"Классический" состав файтер-клирик-маг-вор будут иметь меньше шансов, потому как бой будут вести дольше, а дракон бьет так-то очень больно.
UPD2. Ну а еще... ВЕРОЯТНОСТЬ!!!
Ну... на этот вопрос сложно ответить.
Все будет зависеть от размера группы приключенцев, возраста дракона и внешних обстоятельств. Может там окружение будет как-нибудь особенное. Или какая-нибудь баллиста сносящая -100 хитов дракону за попадание.
Если брать чисто цифры:
Имеем 4 приключенца 6-го уровня.
И возьмем молодого зеленого дракона. Его показатель опасности 8.
Тогда это будет не очень сложная сцена. В меру эпичная. Но не смертельная.
Взрослый зеленый дракон уже будет иметь опасность 15. Без крутых артефактов, какие-нибудь особых условий, скажем, дракон был отравлен крестьянами овцой, или просто ранен, скорее всего он от них и мокрого места не оставит.
Но если приключенцев будет 8, т.е. две объединенные группы, то это будет достаточно легкая битва.
Короче - все это сложно. Зависит от приключения. Цифры лишь помогают "наметить" будущее приключение.
UPD. Еще от состава группы будет зависеть. Вообще, взрослый дракон будет иметь под 400 хитов. 4 варвара которые обсосуться зельями могут умудриться ему их достаточно быстро снести, до первых потерь.
"Классический" состав файтер-клирик-маг-вор будут иметь меньше шансов, потому как бой будут вести дольше, а дракон бьет так-то очень больно.
UPD2. Ну а еще... ВЕРОЯТНОСТЬ!!!
Отредактировано «Loenron» 26.07.2020 23:49:28
Автор. Без обид, но достаточно много косяков в тексте.
Некоторые предложения не согласованы.
В одной сцене, с Матильдой и Алексеем так и вовсе Алексей называет Степана Серым.
Мы с четыремя другам нажрались и пытались читать по ролям. Но эта неслагованность когда ты тупо не понимаешь что прочитал убил весь РПГ момент.
Уж мождно было отдать, как это блин назыаетя? Корректору вроде как.
Некоторые предложения не согласованы.
В одной сцене, с Матильдой и Алексеем так и вовсе Алексей называет Степана Серым.
Мы с четыремя другам нажрались и пытались читать по ролям. Но эта неслагованность когда ты тупо не понимаешь что прочитал убил весь РПГ момент.
Уж мождно было отдать, как это блин назыаетя? Корректору вроде как.
Я тоже немного прикопаюсь к боевке.
Ничего менять не нужно, просто на будущее:
На 3-м фрейме - это 5-я защита, и берется она не так. Локоть более согнут, клинок направляется на скат от гарды. Там даже особо отбивать не нужно - вражеское оружие просто соскользнет.
Будь персонаж нуб - проблем нет. Но было заявлено, что персонаж несколько месяцев обучался фехтунству у фехтунов. Уж основные позиции защиты, которая зазубривается до автоматизма, они могли показать.
То, что вообще в ситуации клевец v.s. меч фехтование не уместно я промолчу.
И последнее, хотя хз, опять же - комикс, это общее положение персонажей. На самом деле фехтунство ну нифига не зрелищное. Можно добавить пафоса, но оружие любой боец старается держать всегда перед собой. Вот такие вот замахи и уходы с отрицательной защитой брюшка - ну такое. На таком замахе крайне легко сделать быстрый укол в сочленение. Ну или проткнуть, если речь о богатырской силе.
Я все. В остальном все просто круто.
Ничего менять не нужно, просто на будущее:
На 3-м фрейме - это 5-я защита, и берется она не так. Локоть более согнут, клинок направляется на скат от гарды. Там даже особо отбивать не нужно - вражеское оружие просто соскользнет.
Будь персонаж нуб - проблем нет. Но было заявлено, что персонаж несколько месяцев обучался фехтунству у фехтунов. Уж основные позиции защиты, которая зазубривается до автоматизма, они могли показать.
То, что вообще в ситуации клевец v.s. меч фехтование не уместно я промолчу.
И последнее, хотя хз, опять же - комикс, это общее положение персонажей. На самом деле фехтунство ну нифига не зрелищное. Можно добавить пафоса, но оружие любой боец старается держать всегда перед собой. Вот такие вот замахи и уходы с отрицательной защитой брюшка - ну такое. На таком замахе крайне легко сделать быстрый укол в сочленение. Ну или проткнуть, если речь о богатырской силе.
Я все. В остальном все просто круто.