#788531Supremacy=268183141Спасибо#780845NeashАвтор=269395201Кстати, новые страницы будут ближе к новому году, когда я сдам все зачеты.#776090ryabowden=270169864Какая дилемма! Помочь паукам или лозе? Продинамить обе стороны конфликта?
Из действий: заглянуть в лейку.
Отредактировано «ryabowden» 27.11.2017 20:45:31
#775649Anonymous=270210448Паук сожрал летучую мышу ))#775580Desutorakuta=270237799> Почему бы не придумать для персонажа такой алгоритм
Ну, это было бы довольно скучно. К тому же, попахивает задачкой на искусственный интеллект =)#775558muted=270241126>Выгляни наружу через брешь на потолке\крыше
>Крикни там что все говноеды\позвать на помощь(ты ведь в опасности?)
>Забейся в угол и жди разъярённую толпу\помощи
Не, ну а чо#775503NeashАвтор=270248045Почему бы не придумать для персонажа такой алгоритм, благодаря которому он бы обошелся без ручного управления?
А хотя да, мне-то в любом случае придется рисовать все вручную, так что какая разница.
Отредактировано «Neash» 26.11.2017 23:02:07
#775496MartbIn=270248911А, не, это я пофиксил же второй правкой. Ну, в любом случае не взлетело бы.
Отредактировано «MartbIn» 26.11.2017 22:47:44
#775493MartbIn=270249068Не, нельзя, у меня тут уже видна куча неувязок, недоработок и просто смертельных исходов. Пусть останется не задействованным, без ручного управления она у нас в лучшем случае умерла бы бесконечно ходя вокруг здания, после выхода из него.#775490NeashАвтор=270249450Таким алгоритмом можно весь комикс пройти#775489NeashАвтор=270249655Иша не испытывала проблем с ориентацией в пространстве, пока в командах не использовались слова "лево" и "право". Так что да, разумнее будет их не использовать, и да, иногда обходиться без них не получится#775487MartbIn=270249900Возможный алгоритм, но так не надо.
1.Двигайся вдоль стены.
2. При встрече с любой емкостью, контейнером либо иным предметом созданным для хранения чего бы то ни было осмотреть его содержимое.
3. При встрече с любым предметом имеющим материальную, художественную, прикладную ценность внимательно осмотреть.
4. При встрече с существом или потенциально опасным объектом провести его оценку с безопасного расстояния по параметрам А-Опасность, Б-Разумность. При высоком параметре А следует обойти его на безопасном расстоянии, при низком параметре А и высоком Б следует попытаться вступить в контакт, в иных случаях игнорировать.
5. При встрече с дверью, люком, лестницей, порталом и иным средством прохода в иное помещение запомнить его место расположения, присвоить ему условное наименование.
6. При возврате в исходную точку ждать дальнейших инструкций.
Отредактировано «MartbIn» 26.11.2017 22:45:43
#775467ryabowden=270251477*пожимает плечами* Тут, на самом деле, разумных вариантов немного. Можно давать указания, игнорируя "лево" и "право" -- просто максимально точно описывая сущность, с корой Иша должна взаимодействовать. Тогда не исключен вариант, что автор рано или поздно нарисует локацию, в которой все объекты зеркалят друг друга :)
А можно попытаться раскрутить эту фишку со сменой ориентации, но для этого, КМК, маловато исходных данных.
Забавно, что проявляться она начала в этой комнате. Любопытно, испытвала ли Иша сложности с навигацией в других комнатах?
UPD: а что, если это не героиня поворачивается, а мир зеркалится? :D
Отредактировано «ryabowden» 26.11.2017 22:08:19
#775466NeashАвтор=270251527Сахасан, могу объяснить, но это будет спойлер#775349Sahasan=270264818Ага, осталось только понять, чем является "от меня", "от тебя", "от Иши".#775323NeashАвтор=270268924Может тут и правда нечего делать, но у меня предчувствие, что она застрянет здесь на много страниц.#775317Maff=270269664Да все просто, художнику лень, он отзеркаливает. Не нужно придавать этому большое значение. =)
______________________
На чердаке делать нечего, на на первом этаже еще целая комната не осмотрена.
- Спустится на первый этаж.
Отредактировано «Maff» 26.11.2017 17:03:13
#775305Maff=270271422#775294 Пауки хорошие создания, они милые и добрые, но просто часто голодные. #775295Just-a-Fox=270272843Посмотреть на другую стену#775294Desutorakuta=270273053// Блин, там скелет нетопыря в паутине. Я тоже начинаю боятся местных пауков .:O O:.
Из действий: заглянуть в лейку.
Ну, это было бы довольно скучно. К тому же, попахивает задачкой на искусственный интеллект =)
>Крикни там что все говноеды\позвать на помощь(ты ведь в опасности?)
>Забейся в угол и жди разъярённую толпу\помощи
Не, ну а чо
А хотя да, мне-то в любом случае придется рисовать все вручную, так что какая разница.
1.Двигайся вдоль стены.
2. При встрече с любой емкостью, контейнером либо иным предметом созданным для хранения чего бы то ни было осмотреть его содержимое.
3. При встрече с любым предметом имеющим материальную, художественную, прикладную ценность внимательно осмотреть.
4. При встрече с существом или потенциально опасным объектом провести его оценку с безопасного расстояния по параметрам А-Опасность, Б-Разумность. При высоком параметре А следует обойти его на безопасном расстоянии, при низком параметре А и высоком Б следует попытаться вступить в контакт, в иных случаях игнорировать.
5. При встрече с дверью, люком, лестницей, порталом и иным средством прохода в иное помещение запомнить его место расположения, присвоить ему условное наименование.
6. При возврате в исходную точку ждать дальнейших инструкций.
А можно попытаться раскрутить эту фишку со сменой ориентации, но для этого, КМК, маловато исходных данных.
Забавно, что проявляться она начала в этой комнате. Любопытно, испытвала ли Иша сложности с навигацией в других комнатах?
UPD: а что, если это не героиня поворачивается, а мир зеркалится? :D
______________________
На чердаке делать нечего, на на первом этаже еще целая комната не осмотрена.
- Спустится на первый этаж.