#926026Sahasan=234643821Ура, Иша с нами!#925989Anonymous=234650267Иша>удивиться#925970Dendr=234653090> Начать внутренний монолог#925969rdgbcfcnfyndhswvgeavave=234653276Иша: Хорошенько осмотри треснутый колокол, может это даст ответ где ты находишся. Есть две версии где ты: первая - сон, ущипни себя чтобы убедится что это не так, хотя нет, если не чувствуешь никаких болевых ощущений вообще, то это не поможет; вторая - комната для экспериментов, может быть она принадлежит владельцу заброшеного города или тебя похитили личности которые продали тебя гильдии волшебников.
#925954Anonymous=234655743вспомнить, что было после встрече с рыцарем#925952LittleWolfling=234655869Нипанятна.
> понять, что случилось.#924798NeashАвтор=234884593Я бы хотел, чтоб они отличались, но не знаю, хватит ли моих умений в рисовании для этого.
Отредактировано «Neash» 09.09.2018 00:29:04
#924796rdgbcfcnfyndhswvgeavave=234885186Neash #924790
А, ну тогда ладно.
И еще я хотел спросить, думали ли вы сделать так чтобы лица детей, подростков и взрослых отличались? Помню в одном фан-арте мультсериала (к сожалению не могу найти) лица персонажей были налепленны на взрослые тела вместо того чтобы нарисовать их в соответствии с их возврастом.#924790NeashАвтор=234886019#924787 нет, просто понял, что это все была херня какая-то
Отредактировано «Neash» 08.09.2018 23:49:16
#924787rdgbcfcnfyndhswvgeavave=234886250Neash
Почему вы удалили свой коментарий?
Ваша точка зрения насчет сюжета выглядела вполне достойной.
Может появились другие идеи?#924732rdgbcfcnfyndhswvgeavave=234894626Neash #924726
Ну насколько я знаю в ДнД хорошие мастера стараются создавать сюжет в зависимости от поведений игроков пусть у них и есть готовый сценарий прохождения, а плохие пытаются заставить игроков следовать рельсам.
Думаю лучшим способом будет притворится что данное событие всего лиш сон ибо читатели могут создать какую угодно линию судьбы персонажа хоть он и может сам принимать решения, например он может стать графом или зачистить успешно тот же самый проклятый город своим собственным отрядом "боевых братьев" а не лезть на разтерзание к умертвиям в одиночку, про графа и зачистку проклятого города я конечно же утрирую.
#924726NeashАвтор=234895983#924655 Хз, наверное просто хреновый из меня рассказчик #924655Hayato=234907375что? янепонял… Если это шутка, то она странная. К чему тогда был вообще этот кусок рассказа про Тима?#924585NeashАвтор=234920318#924582 неплохая мысль#924582Anonymous=234920757"Через какое-то время ты становишься величайшим мечником в мире."
Потому что в мире осталось мало мечников?)#924552Xenobyte=234927403Виргилий, это ты? =_=#924532Revan=234933255У него сполз пояс или меч длинной с ладонь?#924516muted=234937016>Neash: начать вторую главу#924485xLimonax=234940646вотэтоповорот.jpg#924479Dendr=234941746А то была история о том, как он поседел?
> понять, что случилось.
А, ну тогда ладно.
И еще я хотел спросить, думали ли вы сделать так чтобы лица детей, подростков и взрослых отличались? Помню в одном фан-арте мультсериала (к сожалению не могу найти) лица персонажей были налепленны на взрослые тела вместо того чтобы нарисовать их в соответствии с их возврастом.
Почему вы удалили свой коментарий?
Ваша точка зрения насчет сюжета выглядела вполне достойной.
Может появились другие идеи?
Ну насколько я знаю в ДнД хорошие мастера стараются создавать сюжет в зависимости от поведений игроков пусть у них и есть готовый сценарий прохождения, а плохие пытаются заставить игроков следовать рельсам.
Думаю лучшим способом будет притворится что данное событие всего лиш сон ибо читатели могут создать какую угодно линию судьбы персонажа хоть он и может сам принимать решения, например он может стать графом или зачистить успешно тот же самый проклятый город своим собственным отрядом "боевых братьев" а не лезть на разтерзание к умертвиям в одиночку, про графа и зачистку проклятого города я конечно же утрирую.
Потому что в мире осталось мало мечников?)