numb-little-bug Профиль Публикации Комментарии Подписки

Полукооп → Не теряй красок жизни
В оригинале непереводимая игра слов, построенная на контрасте между псевдонаучной теорией о «давящем понедельнике» (Blue Monday) и любимым цветом Хайнци в играх – жёлтым. Просто Хайнци дальтоник, а жёлтый весьма распространённый цвет игрока в настолках и один из самых легкоразличимых (чёрный и белый ничто не переплюнет, конечно).

Британский психолог Клифф Арналл ещё в 2005 году по собственноручно выведенной математической формуле посчитал, что наиболее депрессивным днём в году в среднем по населению стоит считать третий понедельник января, который он назвал Blue Monday, ибо синий в английском так же означает грусть, – почему так доподлинно неизвестно.


Полукооп → Мы здесь не чтобы заводить друзей

Полукооп → Новый год, новые вызовы

82cf5843bb4d0b278db2d57ce0603b78?s=94&d=mm&r=g

2024 год станет очередным, в котором мы не смогли выполнить челлендж «10 по 10»! Мы смогли сделать 7 по 10, примерно с таким же результатом завершались наши предыдущие попытки, зато в этом году мы поставили несколько рекордов.

Мы сыграли больше разных (новых) игр, чем в любом другом году: 177 (на 30 декабря) различных настолок, 104 из которых впервые. Если удастся втиснуть ещё три партии до завтрашней полуночи, то общее число записанных партий составит 386, побив рекорд на самое большое количество партий за год. Всё это стало возможным благодаря встречам с нашими замечательными друзьями, которые тоже увлекаются настолками, и в планах у нас ещё куча игр с ними.

Этот год был полон отличных настолок, думаю, нам стоит возродить традицию с Золотыми павнами, или хотя бы поделиться на наших страничках в социальных сетях списком игр, которые нам понравились больше всего или удивили сильнее других. Dead Cells (Мёртвые клетки) поразила нас новым подходам к кампаниям в играх, War Story: Occupied France (Военная история: оккупированная Франция) удивила свежим взглядом на игры в стиле выбери-своё-приключение, а City of Six Moons (Город шести лун) очень интересно подходит к вопросу "какими могут быть игры в принципе". Подозреваем, что в ближайшие годы мы не раз увидим влияние этих трёх игр на новые релизы.