Xatch13 Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Заговор Единорогов – Выпуск №160: Свои - 60
- Они не закреплены персонально (ну и каждый сам ищет на приемнике нужный голос) или Гил себе смог выбить официальную? Или всё на одной частоте и вопрос только во времени вещания?
- Гил в принципе пиратит, нет, не закреплены. Гила еще ловить надо, он выходит в определенное время на разной частоте (хотя на близких друг к другу).
- Есть политика радиовещания и законодательство, могут заглушить за неприятные высказывания или запеленговать и устроить по месту жительства шоу с орками в масках и эльфами с револьверами?
- Могут. Делают. В целом, Гил на общем фоне еще толерантен и мил.
- Под термином "люди" следует понимать ТОЛЬКО подрасу восточников?(Поскольку запятнанные и менорийцы тоже люди)
- угу
- Так всё-таки гейши или таю?
- Ойран.
#792166: "Довольно красивый район, если вы по тёмной эстетике."
- Ты уже придумал, как это должно выглядеть?
- Придумать-то придумал, но не нарисовал. Ничего, дойдут руки.
- У Гила точно именно РАДИОстанция?
- В нашем понимании - нет. В их понимании - да. )
- Гил в принципе пиратит, нет, не закреплены. Гила еще ловить надо, он выходит в определенное время на разной частоте (хотя на близких друг к другу).
- Есть политика радиовещания и законодательство, могут заглушить за неприятные высказывания или запеленговать и устроить по месту жительства шоу с орками в масках и эльфами с револьверами?
- Могут. Делают. В целом, Гил на общем фоне еще толерантен и мил.
- Под термином "люди" следует понимать ТОЛЬКО подрасу восточников?(Поскольку запятнанные и менорийцы тоже люди)
- угу
- Так всё-таки гейши или таю?
- Ойран.
#792166: "Довольно красивый район, если вы по тёмной эстетике."
- Ты уже придумал, как это должно выглядеть?
- Придумать-то придумал, но не нарисовал. Ничего, дойдут руки.
- У Гила точно именно РАДИОстанция?
- В нашем понимании - нет. В их понимании - да. )
- Интересно вот, как в этом мире отнеслись бы к созданию Deep Blue. Разработчиков шахматного ИИ бы прирезали до или после того, как о них стало публично известно?
- Скорее всего, шахматисты и были бы сами разработчиками.
- "что это", и тут мамка его подхватывает и быстренько так, не оборачиваясь, удаляется, попутно слышится что то про "бяку", "плохих дяденек" и "хороших мальчиков"...
- Угу ))) А то научится ставить детский мат, и покатится...
- Скорее всего, шахматисты и были бы сами разработчиками.
- "что это", и тут мамка его подхватывает и быстренько так, не оборачиваясь, удаляется, попутно слышится что то про "бяку", "плохих дяденек" и "хороших мальчиков"...
- Угу ))) А то научится ставить детский мат, и покатится...
- Метки у фонтанов - символы Юниса и Даргона?
- Нет, не в королевской полиции. Они, конечно, могут установить их за свой счет, с метками. Но копы (по крайней мере руководство) и так довольно нервно смотрит на эту экспансию, им еще не хватало меток на фонтанчиках...
- К стати, а восточники - могут везде подпиваться, или только из непомеченных фонтанчиков?
- вот хороший вопрос. Вообще-то, технически в полиции таких фонтанчиков большинство. Но вот чтобы лодку не раскачивать, для любителей быть без чужих слюней сделаны отдельные вот фонтанчики. Восточники могут типа пить откуда угодно... но лучше вот держаться непомеченных.
- Нет, не в королевской полиции. Они, конечно, могут установить их за свой счет, с метками. Но копы (по крайней мере руководство) и так довольно нервно смотрит на эту экспансию, им еще не хватало меток на фонтанчиках...
- К стати, а восточники - могут везде подпиваться, или только из непомеченных фонтанчиков?
- вот хороший вопрос. Вообще-то, технически в полиции таких фонтанчиков большинство. Но вот чтобы лодку не раскачивать, для любителей быть без чужих слюней сделаны отдельные вот фонтанчики. Восточники могут типа пить откуда угодно... но лучше вот держаться непомеченных.
Ну и теперь по вопросам не о гильдиях )))
- ... хотя это (нарды) считается "тёмной" игрой" - Но почему?
- Да просто потому что она распространена среди тёмных. Тут не игра "тёмная", тут просто больше тёмных, которые в неё играют, чем светлых. Просто потому, что тёмных в НЙ больше ).
- Кто послужил его прототипом
- Да этих прототипов тысячи, одного не выделишь. Просто подумалось, что нужен кто-то, кому всё дерьмо приходится расчищать.
- Рисс сотоварищи на промысел уже вышла, или ещё нет?
- Вот только что. )
- Гильдия "Русской Рулетки".
- Тут скорее не столько гильдия, сколько просто игра такая. Как бы это сказать, у неё есть проблема - два прокаченных игрока НИКОГДА не проиграют. Как только ты научишься останавливать барабан в нужной позиции - всё. По сути ты будешь просто профессиональным крутильщиком барабана.
Но вот гильдия тех, кто ловит кайф от ВООБЩЕ таких вот игрищ с непонятным исходом - это уже более реально. Но даже тут я бы не стал использовать термин "гильдия", а скорее "Игра".
- Попрошайки и алкоголики - где там скилл?
- Есть скил и тут. ) У Фрая это очень забавно показано, про нищих. ) Но ты права, тут всегда вопрос в том, что достигается этим, какова высшая цель? Потому что у гильдий она как раз есть.
- Гильдия "Ожидающих". Профессионально занимают места в очередях и жестоко расправляются с теми, кому надо только спросить.
- МВАХАХАХА! ))) Я это вставлю чисто по приколу или в качестве прикола! ))))
- К библиофилам можно добавить Историков которые изучают, систематизируют пишут историю за недавнее время (2-1) года.
- Тут скорее будет какое-то общество, вполне легальное и вполне принятое в учёном свете. Сами понимаете, история (пусть и новейшая) в таком вот мирке с таким вот наследием - вещь очень важная, её дотошно пилят.
- Гильдия камасутры или около того.
- Тут проще к сидам податься, они научат. ) Но я не отрицаю, что такие общества могут быть.
- Гильдия математиков - считать интегралы за микроты.
- Гильдия арифметиков даже ). Считальщиков, вычислителей. ) Это может быть )
- Гильдия лингвистов - кто быстрее новый язык изучит.
- Тут скорее будут не те, кто быстрее изучат новый язык, а те, кто будут изучать не-альбионовские языки и культуры. Африканские, азиатские, южноамериканские...
- Гильдия кулинаров, чтобы аж сэр Кофа был в восторге.
- Это да. Тут точно будут свои перки. Гильдия Кулинаров и Отравителей, это точно )))
- Гильдия искусства - не только эльфы создают шедевры.
- Ну, тут вряд ли, потому что эльфы, хоть и довольно модны, не держат монополию на культуру. Могут быть общества среди рас по изучению культуры других, но это уж совсем редко.
- Гильдия музыка - никакой магии очарования, но эффект тот же
- Магии очарования в музыке особо нет. Даже эльфийские оперные певцы, разносящие своим голосом стаканы на выбор и на разных расстояниях, не пользуются магией в общепринятом смысле. Вполне могут быть группы, которые вообще отказываются от магических и электрических прибамбасов, но я б не назвал их гильдиями.
- Гильдия каллиграфии - без них никак, они везде
- Может быть, может быть.)
- Гильдия чайного искусства
- Хм, тут есть нюансы. Азия еще не слишком раскрыта, и чайная церемония не вошла прочно в жизнь. В принципе такое может быть, но это вот реально хрен найдешь в НЙ. Мне даже сложно представить, кем надо быть, чтобы узнать о церемонии и принять в ней участие. Но это как раз не значит, что такого вот общества нет! )
- Гильдия разработки заклинаний
- Магия - это немного не то. Не для всех.
- Гильдия старьевщиков, чтобы не только артефакты
- Вот кстати да, как одна из ветвей "коллекционеров".
- гильдия спортивной рыбалки и подводной охоты.
- Это вообще-то довольно интересный аспект, охота без убийства. Даже фотоохота сойдёт, это довольно новый вид спорта. Так что да, такое очень даже может быть распространено!
- Гильдию охотников упоминали уже?
- Туда же. Только с трофеями.
- Кроме собственно магов, принимает в свои ряды неспособных к магии теоретиков, но чтоб этого добиться, нужно сделать что-то действительно незаурядное.
- Вот тут незадача, не получится. Магия в ЗЕ - практически на уровне экстрасенсорики, или либо ты можешь в магию, либо нет. Это как спрашивать у от рождения слепого, какой краской лучше рисовать розовый восход солнца.
- Помимо прочего, проводят изыскания и эксперименты по поводу возможности искуственного вызывания, усиления (и подавления), а также имитации (можно ли сделать робота, который сможет использовать магопистолет, например) магических способностей.
- А вот такие ребята даже как бы есть ). Не совсем так, как написано, но запомните эту мысль ). Точнее, там совсем всё шиворот-навыворот, но такие вопросы поднимаются, как и на любительском, так и на профессональном уровне.
- такие эксперименты прямо запрещены Авалоном, это хождение по краю, узнают - лучше самому сразу отползти на кладбище.
- И да, всё так )
- гильдия татуировщиков
- Это да. Очень даже да. Причем, опять же, не абы каких. Например, буслаевские татухи делались явно не в обычном салоне, и не обычными материалами. И опять же, тут даже будут разные гильдии этих ребят. Так как татухи связаны с символизмом, ритуалом и магией, то у этих ребят явно будут свои "гильдии". И ОЧЕНЬ серьезные. Не как у шахматистов, скажем, но... Хм, идея в голову пришла. )
- гильдия мнемоников, ребята которые учат наизусть то, что нельзя доверить бумаге
- это вот я не вижу. Не понятно зачем им это не в профессиональном смысле. То есть может быть, при определенном условии... О! Понял! Это атавизм. Сейчас инфу проще через оверсира перегнать, а вот раньше...! Да, тогда это дань традиции, воспоминание о ушедшей профессии, улучшение себя, да, вполне!
- Гильдия рисователей комиксов!
- Профессия такая есть ). А вот гильдия коллекционеров комиксов - это другое дело )
- Гильдия гостей - "профессиональные любители" дармовщины и совать свой нос везде
- Вот это мне понравилось ).
- Гильдия попутчиков
- О, кстати, да. Это важно, потому что Лаврентия не так хорошо исследована, многие места дикие, опасные, малозаселенные, да и вообще. И вот такие вот "автостопщики" - своего рода гиды. Транспорт и еда ваши, а выбор пути и развлечения в дороге наши. Полезная вещь.
- Гильдия авиаторов же:)
- Несомненно. Более того, гильдия авиаторов-ЛЮБИТЕЛЕЙ. Как было сказано, профессиональная авиация есть. А вот любительская - другой зверь. Тут мало просто летать, тут нужно попробовать спроектировать или хотя бы построить свой самолёт и на нём совершить какой-нить чкаловский подвиг. И вот такие ребята зачастую открывают всякие новые места на карте.
- Резчики. В теории в основном вырезают - по дереву, кости, камню. Но вообще могут вырезать по чему угодно. В частности, многие из них известны как хирурги.
- Да, вполне. Не знаю насчет хирургии, правда. Но в целом да.
- Танцоры. Опять же, да, в основном они танцуют - т.е. движутся под ритм. Но на деле это гораздо более многогранная деятельность, поскольку драка или паркур - это тоже движение в заданном извне ритме.
- Как и музыканты, художники, татуировщики и проч, тут многое зависит от выбранного стиля. Я вполне уверен, что есть отдельные школы по стилям, и есть боевые искусства, которые инкорпоритуют танец (эльфийская техника "поучение стихий", например). Но вот я тут даже сказал бы не о гильдии, а о школе медитативного ритма, что-то вроде, я не знаю, цигуна.
- Певцы. Поют, ага. А еще мастерски звукоподражают. Эдакие Ларвелы Джонсы (полицейская академия)
- Звукоподражание, да.
- Электрики, механики и проч. инженерные специальности. Кому нужна магия, если есть удивительная физика.
- Тут скорее "гильдии" каких-нибудь техников-любителей, долбанутых на голову инженеров вроде Макгайвера. Тех, что из старой удочки, мотка веревки, трех скрепок, утиного манка и щеколды соберут действующий пистолет или ядерный реактор.
- Гильдия безоружных людей.
- Таких боевых школ, кстати, много. Но! Ребята из разных таких вот школ могут сами объединиться в такую вот Гильдию, это да.
- Как на счёт Гильдии мечников?
- Да как бы сказать... Мечи никуда не делись!!! Магические артефакты, могучее холодное оружие - это есть, и это применяется! Историческое фехтование в нашем случае не особо историческое. Это не гильдийское увлечение, этому до сих пор учат. В Даргоне и Юнисе - ОДНОЗНАЧНО.
- Гильдия домохозяек.
- Ха! Кстати, довольно интересная вещь, но только её уже прихватизировали профсоюзы, да и Даргон с Юнисом. Для того, чтобы такая сеть в мире ЗЕ существовала и работала, нужно, чтобы самой сети как бы и не было. ) Точнее, то, что есть, уже довольно четко превратилось в элемент связи с общественностью крупных игроков, но никто не отменял связи "по соседству" (кто его знает, что еще может понадобиться в таком большом городе, а вот кузина моей соседки знает женщину, у которой подруга... и тд и тп).
---------------------
- Кто-то будет "прокачивать скилл" как раз ради наживы.
- В принципе, этим грешат почти все гильдии. Но на низшем уровне. Ребята уровней мастера просто не будут этим заниматься, потому что деньги у них и так будут. Или не деньги, просто у них будет то, что они захотят. Потому что уж если ты достиг этой вершины, то финансовые вопросы тебя уже касаться будут мало.
- Тут скорее не столько гильдия, сколько просто игра такая. Как бы это сказать, у неё есть проблема - два прокаченных игрока НИКОГДА не проиграют. Как только ты научишься останавливать барабан в нужной позиции - всё. По сути ты будешь просто профессиональным крутильщиком барабана.
Но вот гильдия тех, кто ловит кайф от ВООБЩЕ таких вот игрищ с непонятным исходом - это уже более реально. Но даже тут я бы не стал использовать термин "гильдия", а скорее "Игра".
- Попрошайки и алкоголики - где там скилл?
- Есть скил и тут. ) У Фрая это очень забавно показано, про нищих. ) Но ты права, тут всегда вопрос в том, что достигается этим, какова высшая цель? Потому что у гильдий она как раз есть.
- Гильдия "Ожидающих". Профессионально занимают места в очередях и жестоко расправляются с теми, кому надо только спросить.
- МВАХАХАХА! ))) Я это вставлю чисто по приколу или в качестве прикола! ))))
- К библиофилам можно добавить Историков которые изучают, систематизируют пишут историю за недавнее время (2-1) года.
- Тут скорее будет какое-то общество, вполне легальное и вполне принятое в учёном свете. Сами понимаете, история (пусть и новейшая) в таком вот мирке с таким вот наследием - вещь очень важная, её дотошно пилят.
- Гильдия камасутры или около того.
- Тут проще к сидам податься, они научат. ) Но я не отрицаю, что такие общества могут быть.
- Гильдия математиков - считать интегралы за микроты.
- Гильдия арифметиков даже ). Считальщиков, вычислителей. ) Это может быть )
- Гильдия лингвистов - кто быстрее новый язык изучит.
- Тут скорее будут не те, кто быстрее изучат новый язык, а те, кто будут изучать не-альбионовские языки и культуры. Африканские, азиатские, южноамериканские...
- Гильдия кулинаров, чтобы аж сэр Кофа был в восторге.
- Это да. Тут точно будут свои перки. Гильдия Кулинаров и Отравителей, это точно )))
- Гильдия искусства - не только эльфы создают шедевры.
- Ну, тут вряд ли, потому что эльфы, хоть и довольно модны, не держат монополию на культуру. Могут быть общества среди рас по изучению культуры других, но это уж совсем редко.
- Гильдия музыка - никакой магии очарования, но эффект тот же
- Магии очарования в музыке особо нет. Даже эльфийские оперные певцы, разносящие своим голосом стаканы на выбор и на разных расстояниях, не пользуются магией в общепринятом смысле. Вполне могут быть группы, которые вообще отказываются от магических и электрических прибамбасов, но я б не назвал их гильдиями.
- Гильдия каллиграфии - без них никак, они везде
- Может быть, может быть.)
- Гильдия чайного искусства
- Хм, тут есть нюансы. Азия еще не слишком раскрыта, и чайная церемония не вошла прочно в жизнь. В принципе такое может быть, но это вот реально хрен найдешь в НЙ. Мне даже сложно представить, кем надо быть, чтобы узнать о церемонии и принять в ней участие. Но это как раз не значит, что такого вот общества нет! )
- Гильдия разработки заклинаний
- Магия - это немного не то. Не для всех.
- Гильдия старьевщиков, чтобы не только артефакты
- Вот кстати да, как одна из ветвей "коллекционеров".
- гильдия спортивной рыбалки и подводной охоты.
- Это вообще-то довольно интересный аспект, охота без убийства. Даже фотоохота сойдёт, это довольно новый вид спорта. Так что да, такое очень даже может быть распространено!
- Гильдию охотников упоминали уже?
- Туда же. Только с трофеями.
- Кроме собственно магов, принимает в свои ряды неспособных к магии теоретиков, но чтоб этого добиться, нужно сделать что-то действительно незаурядное.
- Вот тут незадача, не получится. Магия в ЗЕ - практически на уровне экстрасенсорики, или либо ты можешь в магию, либо нет. Это как спрашивать у от рождения слепого, какой краской лучше рисовать розовый восход солнца.
- Помимо прочего, проводят изыскания и эксперименты по поводу возможности искуственного вызывания, усиления (и подавления), а также имитации (можно ли сделать робота, который сможет использовать магопистолет, например) магических способностей.
- А вот такие ребята даже как бы есть ). Не совсем так, как написано, но запомните эту мысль ). Точнее, там совсем всё шиворот-навыворот, но такие вопросы поднимаются, как и на любительском, так и на профессональном уровне.
- такие эксперименты прямо запрещены Авалоном, это хождение по краю, узнают - лучше самому сразу отползти на кладбище.
- И да, всё так )
- гильдия татуировщиков
- Это да. Очень даже да. Причем, опять же, не абы каких. Например, буслаевские татухи делались явно не в обычном салоне, и не обычными материалами. И опять же, тут даже будут разные гильдии этих ребят. Так как татухи связаны с символизмом, ритуалом и магией, то у этих ребят явно будут свои "гильдии". И ОЧЕНЬ серьезные. Не как у шахматистов, скажем, но... Хм, идея в голову пришла. )
- гильдия мнемоников, ребята которые учат наизусть то, что нельзя доверить бумаге
- это вот я не вижу. Не понятно зачем им это не в профессиональном смысле. То есть может быть, при определенном условии... О! Понял! Это атавизм. Сейчас инфу проще через оверсира перегнать, а вот раньше...! Да, тогда это дань традиции, воспоминание о ушедшей профессии, улучшение себя, да, вполне!
- Гильдия рисователей комиксов!
- Профессия такая есть ). А вот гильдия коллекционеров комиксов - это другое дело )
- Гильдия гостей - "профессиональные любители" дармовщины и совать свой нос везде
- Вот это мне понравилось ).
- Гильдия попутчиков
- О, кстати, да. Это важно, потому что Лаврентия не так хорошо исследована, многие места дикие, опасные, малозаселенные, да и вообще. И вот такие вот "автостопщики" - своего рода гиды. Транспорт и еда ваши, а выбор пути и развлечения в дороге наши. Полезная вещь.
- Гильдия авиаторов же:)
- Несомненно. Более того, гильдия авиаторов-ЛЮБИТЕЛЕЙ. Как было сказано, профессиональная авиация есть. А вот любительская - другой зверь. Тут мало просто летать, тут нужно попробовать спроектировать или хотя бы построить свой самолёт и на нём совершить какой-нить чкаловский подвиг. И вот такие ребята зачастую открывают всякие новые места на карте.
- Резчики. В теории в основном вырезают - по дереву, кости, камню. Но вообще могут вырезать по чему угодно. В частности, многие из них известны как хирурги.
- Да, вполне. Не знаю насчет хирургии, правда. Но в целом да.
- Танцоры. Опять же, да, в основном они танцуют - т.е. движутся под ритм. Но на деле это гораздо более многогранная деятельность, поскольку драка или паркур - это тоже движение в заданном извне ритме.
- Как и музыканты, художники, татуировщики и проч, тут многое зависит от выбранного стиля. Я вполне уверен, что есть отдельные школы по стилям, и есть боевые искусства, которые инкорпоритуют танец (эльфийская техника "поучение стихий", например). Но вот я тут даже сказал бы не о гильдии, а о школе медитативного ритма, что-то вроде, я не знаю, цигуна.
- Певцы. Поют, ага. А еще мастерски звукоподражают. Эдакие Ларвелы Джонсы (полицейская академия)
- Звукоподражание, да.
- Электрики, механики и проч. инженерные специальности. Кому нужна магия, если есть удивительная физика.
- Тут скорее "гильдии" каких-нибудь техников-любителей, долбанутых на голову инженеров вроде Макгайвера. Тех, что из старой удочки, мотка веревки, трех скрепок, утиного манка и щеколды соберут действующий пистолет или ядерный реактор.
- Гильдия безоружных людей.
- Таких боевых школ, кстати, много. Но! Ребята из разных таких вот школ могут сами объединиться в такую вот Гильдию, это да.
- Как на счёт Гильдии мечников?
- Да как бы сказать... Мечи никуда не делись!!! Магические артефакты, могучее холодное оружие - это есть, и это применяется! Историческое фехтование в нашем случае не особо историческое. Это не гильдийское увлечение, этому до сих пор учат. В Даргоне и Юнисе - ОДНОЗНАЧНО.
- Гильдия домохозяек.
- Ха! Кстати, довольно интересная вещь, но только её уже прихватизировали профсоюзы, да и Даргон с Юнисом. Для того, чтобы такая сеть в мире ЗЕ существовала и работала, нужно, чтобы самой сети как бы и не было. ) Точнее, то, что есть, уже довольно четко превратилось в элемент связи с общественностью крупных игроков, но никто не отменял связи "по соседству" (кто его знает, что еще может понадобиться в таком большом городе, а вот кузина моей соседки знает женщину, у которой подруга... и тд и тп).
---------------------
- Кто-то будет "прокачивать скилл" как раз ради наживы.
- В принципе, этим грешат почти все гильдии. Но на низшем уровне. Ребята уровней мастера просто не будут этим заниматься, потому что деньги у них и так будут. Или не деньги, просто у них будет то, что они захотят. Потому что уж если ты достиг этой вершины, то финансовые вопросы тебя уже касаться будут мало.
Уф! Всех с наступившим!
Ого сколько всего предложили )
Попробую в таком случае пройтись по каждому )))
- Сколько неволшебных увлечений, столько и гильдий. Изобретай по мере надобности.
- В этом-то и смысл. Просто интересно послушать мнение других ).
- Стрелковая ,конечно! Это ж Америка)
- Как вариант. Хотя всё же это будут ребята не городские - это не совсем Америка, это Колонии, и причем с опытом бунта (пусть и голодного). Поэтому огнестрел там будет довольно плотно регулироваться. Но на отшибе, в приграничных территориях, контроля меньше.
- Часовщиков/механиков - по созданию механизмов без магии.
- Вот часовщики - это хорошо. Это даже очень хорошо.
- Алхимиков! Почему бы не быть гильдии тов. Парацельса? С испытанием входящего ядом на создание противоядия на скорость?
- Хм. Тут есть одна проблема - это не совсем то, что можно выучить с нуля. Я уверен, что среди медиков есть такие развлечения и свои закрытые клубы, но это не общедоступная штука
- гильдия радиолюбителей со своей сетью сообщений и информаторами
- Это да. Как минимум, со своими частотами.
- Нечто вроде современный паркурщиков.
- Это вряд ли, по причине того, что акробатическое преодоление полосы препятствий - это в целом норма для тех же Ю/Дшников.
- Гильдия библиотекарей.
- Да, это явно есть. Описание в принципе подходит ). Это как бы специализированные коллекционеры. Но, в отличие от многих коллекционеров, они свои коллекции читают и очень хорошо знают. Так что да, это важный фактор - низший уровень о поиске предметов, высший - об эрудиции.
- Садоводов, заводчиков и селекционеров редких зверушек
- Да, это явно есть, опять же скорее не в городе (хотя те, что в городе, тоже знают толк). Не то чтобы сильная гильдия, но в этом и прикол гильдий - если вопрос находится в их компетенции, то они в нём очень хорошо разбираются.
- графитистов, создающих своими рисунками дакую дополненную реальность для знающих
- Хм, с этим сложнее, потому что создание реальности - это уже трындец какой уровень. Но вообще идея художников, которые могут рисовать так, что человека как бы затягивает в картину, и он переживает это как реальность... Вот это хорошая мысль.
- мастеров оригами, хотя этим как раз бы очень подошло немного магии
- Ну, эти-то как раз могут и с магией. )
- верующих - меняющих конфессии как перчатки и старающихся полчить членство в самых изолированых культах
- Профессиональные религиоходы ))). Явно небольшая гильдия, скорее, групка человек (или даже тех, кто живет подольше). ))) Этим заниматься крайне долго и трудно, но идея забавная ).
- нумизматов
- само собой )
- осознанных сновидцев
- хм. Тут вопрос, может ли это делать каждый при какой-то доли умения, или это всё-таки природное. Но в целом эта гильдия может быть.
- переживших клиническую смерть
- Я могу в принципе представить такое в мире ЗЕ. Только не столько переживших, сколько регулярно пытающихся добиться этого эффекта снова (коматозники эдакие). Не то чтобы кто-то особенно любит этих ребят, но они вполне могут существовать. В особенности у медиков.
- цирковых уродцев, да и просто циркачей
- это скорее цеховые организации (к тому же цирковой уродец - понятие в этом мире весьма расплывчатое, в том плане, что кому нужны они, если есть столько рас и столько гибридов, прям вот на улице). Но среди части циркачей могут быть свои общества подобного рода, хотя чаще всего они просто входят в такую вот гильдию (созданную либо на основе цирка, либо вообще извне).
- Гильдия Бахуса - эти упиваются дорогим алкоголем и в пьяном угаре и последующем похмелье творят искусство.
- Кто-то творит, кто-то просто пьет. Хотя по большей части такие "гильдии" будут скорее гильдиями коллекционеров. Хотя вот ниже рассказано про гильдию пьяниц, это, кстати, вполне возможно, хоть и не совсем так, как описано.
Я б даже сказал, что тут скил не в выпивке, а в том, чтобы удолбаться в некой последовательности, чтобы достичь какого-то высшего состояния. Или получить максимум удовольствия, возможно, от совершенно микроскопических доз. Ну доступ к самым странным и изысканным вещам. Тут нужна культура потребления.
- Сенобиты истыкивают себя пирсингом в скрытых под одеждой местах.
- Это к оркам и сидам, тут даже гильдию создавать не надо )))
- Хранители ошибок - коллекционируют официальные бумаги, указы и декреты с описками, опечатками и неверными датами.
- А вот это хорошо! Это да, это интересно. Причем высший уровень - заиметь каналы и связи в море обслуживающего персонала. Крайне малочисленная "гильдия" (думаю, про неё вообще мало кто в курсе), но, сцуко, в нужном вопросе реально устрашающая. Вот уж те, кто действительно могут легко обеспечить то, чтобы нужный документ лег на стол нужному важному лицу. И конечно, легче самому прорваться в офис данного лица и получить с ним аудиенцию, чем даже найти такого вот "гильдийца". )
- заражаются экзотическими болезнями, чтобы пережить необычные ощущения.
- Я даже не знаю, станет ли это называться гильдией, хотя я практически уверен, что такая практика существует в ЗЕ.
- Гильдия курьеров
- Вот это уже профессиональная гильдия, это немного не то. Нет особого смысла делать то, что делают по работе другие.
- Удильщики, мастера крючка и поплавка, презерают выращивающих, торгующих и едящих балык-рыбу, с высока смотрят на ловящих рыбу сетями, почитают за варваров бьющих рыбу острогой, неодобрительно, но осторожно относятся к китобоям-гарпунщикам. Такие вот странные ребята, просто по приколу, или нет... Говорят, есть удивительные мастера нахлыста, способные подцепить не только рыбу, и с немалого расстояния:)
- А вот в допматериалах в книге как раз рассказывалось о таком парне ). Причем весь ужас в том, что он и изобрёл балык-рыбу )))
- Культурологов же. По всем трём критериям идеально проходит.
- В принципе, это тоже как бы открытая профессия, тут могут быть, конечно, и "знающие" люди, но вот дорастёт ли это до "гильдии", или
- Я бы создал гильдию театралов.
- Тут скорее вопрос такой - это ребята, которые стремятся довести актерскую игру на другой уровень. Скажем, стоишь ты рядом с кем-то, и вдруг на его месте оказывается совершенно другой человек. Причем мозгом ты понимаешь, что это он же, но всё остальное говорит тебе "ни фига"!
Ниже было про Гильдию многоликих. Вполне пересекаются. )
- театральных критиков, драматургов - эти устраивают свои пьессы в жизни с не подозревающими о том людьми.
- Вот туда же. Разыграть сцену с каким-то левым человеком в главной роли, чтобы получить действительно реальную реакцию - это хорошо. Правда, гонять таких ребят менты будут... впрочем, если они умеют играть так, как сказано выше, то их хрен найдут )))
- Телепортеров? Которые стремятся залезть туда. куда остальные не могут или куда лучше не лезть
- Телепортация в принципе вещь известная... ну, с оговорками. Но проходы между измерениями явно известны (другое дело, что это сложный и ненадёжный процесс). Я не вижу это как "гильдию", но явно одиночные умельцы будут пытаться куда-то пролезть )
- Гильдия укротителей - укрощают животных без магии, есть и неофициальная сторона, укрощают не только животных, НЛП, психоломка, не самые приятные товарищи.
- Хм, да, как вариант. Но это явно ребята с окраины опять - в городе НЛП и прочая шняга применяется регулярно, Д/Ю тут спецы (когда надо). Но в мире еще полно крупных животных и странных монстров. Так что прокачаться до такого уровня там вполне можно... а потом вернуться в Город!!! )))
- Историки - не доверют эльфийским источникам и стремятся собирать историю из альтернативных источников, собирать, сопоставлять, копить компромат.
- Вот это явно не гильдия, потому что этим теперь занимаются все, кому не лень. Доступ к архивам есть, документы засняты давно на плёнку, так что просмотреть это не составит труда. Д/Ю, кстати, вкладывают силы в интерпретацию этой информации и поискам другой. Так что тут особо не попляшешь, разве что цепляясь за совсем странные теории.
- Гильдия Чёрных Копателей ("Tomb Raiders").
- Это даже не гильдия, это скорее прямо огранизация, причем довольно суровая, не сказать криминальная. Я б даже тут разделил на две, если не на три части - а) "коллекционеры", б) "исполнители" и в) "энтузиасты" вроде Крофт-Джонсов. Первое как раз гильдия, второе больше криминал (но может иметь свои правила, вроде не торговать на сторону), и в) герои-приключенцы, но это больше одиночки.
- Гильдия попрошаек.
- У Фрая была хорошая гильдия попрошаек, кстати. Но вот да, принцип - не заработать ни гроша, кроме как попрошайничеством. Тут и маскарад пригодится, и проч. Но это скорее "профессиональная" гильдия, этим реально на жизнь зарабатывать можно. Опять же, грань тут довольно размытая, так что я-то дам зеленый свет, но вот в самом НЙ по этому могут быть разные мнения )
- В принципе, гильдия библиотекарей тоже может быть.
- Не просто букинистов-коллекционеров, а именно ребят, которые работают с библиотеками? Не то чтобы это даст какой-то бонус, кроме как контакты и доступ в разные официальные книгохранилища, но я вполне вижу некое объединение таких ребят. Хотя тут всё же скорее профсоюз.
- гильдия портных, вязальщиков и вышивальщиков
- вот опять же, тут скорее цеха, профсоюзы или подобные организации. Вопрос скорее в том, почему портные станут создавать практически секретное общество, какими секретами мастерства они могут делиться? И да, основной аспект - это делается не ради денег. То есть могут быть те, которые просто хотят шить по приколу, и развиваться дальше, но это именно энтузиасты.
- Нет, ни в коем случае: "маскарадами" в ЗЕ называются разборки между ДиЮ и расовые погромы, учиняемые опять же ДиЮ. Там как раз громилы и носят маски.
- Скорее, "карнавалы", но да, если скажешь "маскарад" - тебя поймут. ) Да, маски носить на улице - дело опасное.
Ого сколько всего предложили )
Попробую в таком случае пройтись по каждому )))
- Сколько неволшебных увлечений, столько и гильдий. Изобретай по мере надобности.
- В этом-то и смысл. Просто интересно послушать мнение других ).
- Стрелковая ,конечно! Это ж Америка)
- Как вариант. Хотя всё же это будут ребята не городские - это не совсем Америка, это Колонии, и причем с опытом бунта (пусть и голодного). Поэтому огнестрел там будет довольно плотно регулироваться. Но на отшибе, в приграничных территориях, контроля меньше.
- Часовщиков/механиков - по созданию механизмов без магии.
- Вот часовщики - это хорошо. Это даже очень хорошо.
- Алхимиков! Почему бы не быть гильдии тов. Парацельса? С испытанием входящего ядом на создание противоядия на скорость?
- Хм. Тут есть одна проблема - это не совсем то, что можно выучить с нуля. Я уверен, что среди медиков есть такие развлечения и свои закрытые клубы, но это не общедоступная штука
- гильдия радиолюбителей со своей сетью сообщений и информаторами
- Это да. Как минимум, со своими частотами.
- Нечто вроде современный паркурщиков.
- Это вряд ли, по причине того, что акробатическое преодоление полосы препятствий - это в целом норма для тех же Ю/Дшников.
- Гильдия библиотекарей.
- Да, это явно есть. Описание в принципе подходит ). Это как бы специализированные коллекционеры. Но, в отличие от многих коллекционеров, они свои коллекции читают и очень хорошо знают. Так что да, это важный фактор - низший уровень о поиске предметов, высший - об эрудиции.
- Садоводов, заводчиков и селекционеров редких зверушек
- Да, это явно есть, опять же скорее не в городе (хотя те, что в городе, тоже знают толк). Не то чтобы сильная гильдия, но в этом и прикол гильдий - если вопрос находится в их компетенции, то они в нём очень хорошо разбираются.
- графитистов, создающих своими рисунками дакую дополненную реальность для знающих
- Хм, с этим сложнее, потому что создание реальности - это уже трындец какой уровень. Но вообще идея художников, которые могут рисовать так, что человека как бы затягивает в картину, и он переживает это как реальность... Вот это хорошая мысль.
- мастеров оригами, хотя этим как раз бы очень подошло немного магии
- Ну, эти-то как раз могут и с магией. )
- верующих - меняющих конфессии как перчатки и старающихся полчить членство в самых изолированых культах
- Профессиональные религиоходы ))). Явно небольшая гильдия, скорее, групка человек (или даже тех, кто живет подольше). ))) Этим заниматься крайне долго и трудно, но идея забавная ).
- нумизматов
- само собой )
- осознанных сновидцев
- хм. Тут вопрос, может ли это делать каждый при какой-то доли умения, или это всё-таки природное. Но в целом эта гильдия может быть.
- переживших клиническую смерть
- Я могу в принципе представить такое в мире ЗЕ. Только не столько переживших, сколько регулярно пытающихся добиться этого эффекта снова (коматозники эдакие). Не то чтобы кто-то особенно любит этих ребят, но они вполне могут существовать. В особенности у медиков.
- цирковых уродцев, да и просто циркачей
- это скорее цеховые организации (к тому же цирковой уродец - понятие в этом мире весьма расплывчатое, в том плане, что кому нужны они, если есть столько рас и столько гибридов, прям вот на улице). Но среди части циркачей могут быть свои общества подобного рода, хотя чаще всего они просто входят в такую вот гильдию (созданную либо на основе цирка, либо вообще извне).
- Гильдия Бахуса - эти упиваются дорогим алкоголем и в пьяном угаре и последующем похмелье творят искусство.
- Кто-то творит, кто-то просто пьет. Хотя по большей части такие "гильдии" будут скорее гильдиями коллекционеров. Хотя вот ниже рассказано про гильдию пьяниц, это, кстати, вполне возможно, хоть и не совсем так, как описано.
Я б даже сказал, что тут скил не в выпивке, а в том, чтобы удолбаться в некой последовательности, чтобы достичь какого-то высшего состояния. Или получить максимум удовольствия, возможно, от совершенно микроскопических доз. Ну доступ к самым странным и изысканным вещам. Тут нужна культура потребления.
- Сенобиты истыкивают себя пирсингом в скрытых под одеждой местах.
- Это к оркам и сидам, тут даже гильдию создавать не надо )))
- Хранители ошибок - коллекционируют официальные бумаги, указы и декреты с описками, опечатками и неверными датами.
- А вот это хорошо! Это да, это интересно. Причем высший уровень - заиметь каналы и связи в море обслуживающего персонала. Крайне малочисленная "гильдия" (думаю, про неё вообще мало кто в курсе), но, сцуко, в нужном вопросе реально устрашающая. Вот уж те, кто действительно могут легко обеспечить то, чтобы нужный документ лег на стол нужному важному лицу. И конечно, легче самому прорваться в офис данного лица и получить с ним аудиенцию, чем даже найти такого вот "гильдийца". )
- заражаются экзотическими болезнями, чтобы пережить необычные ощущения.
- Я даже не знаю, станет ли это называться гильдией, хотя я практически уверен, что такая практика существует в ЗЕ.
- Гильдия курьеров
- Вот это уже профессиональная гильдия, это немного не то. Нет особого смысла делать то, что делают по работе другие.
- Удильщики, мастера крючка и поплавка, презерают выращивающих, торгующих и едящих балык-рыбу, с высока смотрят на ловящих рыбу сетями, почитают за варваров бьющих рыбу острогой, неодобрительно, но осторожно относятся к китобоям-гарпунщикам. Такие вот странные ребята, просто по приколу, или нет... Говорят, есть удивительные мастера нахлыста, способные подцепить не только рыбу, и с немалого расстояния:)
- А вот в допматериалах в книге как раз рассказывалось о таком парне ). Причем весь ужас в том, что он и изобрёл балык-рыбу )))
- Культурологов же. По всем трём критериям идеально проходит.
- В принципе, это тоже как бы открытая профессия, тут могут быть, конечно, и "знающие" люди, но вот дорастёт ли это до "гильдии", или
- Я бы создал гильдию театралов.
- Тут скорее вопрос такой - это ребята, которые стремятся довести актерскую игру на другой уровень. Скажем, стоишь ты рядом с кем-то, и вдруг на его месте оказывается совершенно другой человек. Причем мозгом ты понимаешь, что это он же, но всё остальное говорит тебе "ни фига"!
Ниже было про Гильдию многоликих. Вполне пересекаются. )
- театральных критиков, драматургов - эти устраивают свои пьессы в жизни с не подозревающими о том людьми.
- Вот туда же. Разыграть сцену с каким-то левым человеком в главной роли, чтобы получить действительно реальную реакцию - это хорошо. Правда, гонять таких ребят менты будут... впрочем, если они умеют играть так, как сказано выше, то их хрен найдут )))
- Телепортеров? Которые стремятся залезть туда. куда остальные не могут или куда лучше не лезть
- Телепортация в принципе вещь известная... ну, с оговорками. Но проходы между измерениями явно известны (другое дело, что это сложный и ненадёжный процесс). Я не вижу это как "гильдию", но явно одиночные умельцы будут пытаться куда-то пролезть )
- Гильдия укротителей - укрощают животных без магии, есть и неофициальная сторона, укрощают не только животных, НЛП, психоломка, не самые приятные товарищи.
- Хм, да, как вариант. Но это явно ребята с окраины опять - в городе НЛП и прочая шняга применяется регулярно, Д/Ю тут спецы (когда надо). Но в мире еще полно крупных животных и странных монстров. Так что прокачаться до такого уровня там вполне можно... а потом вернуться в Город!!! )))
- Историки - не доверют эльфийским источникам и стремятся собирать историю из альтернативных источников, собирать, сопоставлять, копить компромат.
- Вот это явно не гильдия, потому что этим теперь занимаются все, кому не лень. Доступ к архивам есть, документы засняты давно на плёнку, так что просмотреть это не составит труда. Д/Ю, кстати, вкладывают силы в интерпретацию этой информации и поискам другой. Так что тут особо не попляшешь, разве что цепляясь за совсем странные теории.
- Гильдия Чёрных Копателей ("Tomb Raiders").
- Это даже не гильдия, это скорее прямо огранизация, причем довольно суровая, не сказать криминальная. Я б даже тут разделил на две, если не на три части - а) "коллекционеры", б) "исполнители" и в) "энтузиасты" вроде Крофт-Джонсов. Первое как раз гильдия, второе больше криминал (но может иметь свои правила, вроде не торговать на сторону), и в) герои-приключенцы, но это больше одиночки.
- Гильдия попрошаек.
- У Фрая была хорошая гильдия попрошаек, кстати. Но вот да, принцип - не заработать ни гроша, кроме как попрошайничеством. Тут и маскарад пригодится, и проч. Но это скорее "профессиональная" гильдия, этим реально на жизнь зарабатывать можно. Опять же, грань тут довольно размытая, так что я-то дам зеленый свет, но вот в самом НЙ по этому могут быть разные мнения )
- В принципе, гильдия библиотекарей тоже может быть.
- Не просто букинистов-коллекционеров, а именно ребят, которые работают с библиотеками? Не то чтобы это даст какой-то бонус, кроме как контакты и доступ в разные официальные книгохранилища, но я вполне вижу некое объединение таких ребят. Хотя тут всё же скорее профсоюз.
- гильдия портных, вязальщиков и вышивальщиков
- вот опять же, тут скорее цеха, профсоюзы или подобные организации. Вопрос скорее в том, почему портные станут создавать практически секретное общество, какими секретами мастерства они могут делиться? И да, основной аспект - это делается не ради денег. То есть могут быть те, которые просто хотят шить по приколу, и развиваться дальше, но это именно энтузиасты.
- Нет, ни в коем случае: "маскарадами" в ЗЕ называются разборки между ДиЮ и расовые погромы, учиняемые опять же ДиЮ. Там как раз громилы и носят маски.
- Скорее, "карнавалы", но да, если скажешь "маскарад" - тебя поймут. ) Да, маски носить на улице - дело опасное.