SandraHorse Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Ondein – Выпуск №258
Ну что, как настроение? Все на карантине? :)
У меня удалёнка, работы по-моему стало только больше. Обидно.
Теодор прекрасен)) Помню сначала не особо на него обращала внимание, воспринимала его как часть массовки. А он дорос до полноценного персонажа.
У меня удалёнка, работы по-моему стало только больше. Обидно.
Теодор прекрасен)) Помню сначала не особо на него обращала внимание, воспринимала его как часть массовки. А он дорос до полноценного персонажа.
"Знание правил нисколько не мешает "сиянию глаз".
- Ну, тут я уже говорила выше. Надо быть совсем дураком, чтобы полностью отрицать любые правила, конечно они нужны :)
"Знаете я вот сижу на одном ролевом ресурсе посвященном Варкрафту.."
- Кстати, да. Вообще не играю в игры, но несколько лет назад была шумиха вокруг нового Скайрима, и мне так реклама понравилась, что я решила глянуть, что зто такое. Даже посмотрела парочку прохождений на ютубе. И что? Шикарное начало, всё атмосферно, но история-то никакая. Я начала читать сюжет игры в Википедии, и буквально через несколько абзацев у меня из-за нагромождения сюжетных линий начался полный кавардак в башке, и в конце я уже не помнила вообще ничего. Зто типа продуманный сюжет... Вообще практически все игры грешать подобным, наверное. И от зтого ощущение, как будто в тебя пихают унылую жвачку.
- Ну, тут я уже говорила выше. Надо быть совсем дураком, чтобы полностью отрицать любые правила, конечно они нужны :)
"Знаете я вот сижу на одном ролевом ресурсе посвященном Варкрафту.."
- Кстати, да. Вообще не играю в игры, но несколько лет назад была шумиха вокруг нового Скайрима, и мне так реклама понравилась, что я решила глянуть, что зто такое. Даже посмотрела парочку прохождений на ютубе. И что? Шикарное начало, всё атмосферно, но история-то никакая. Я начала читать сюжет игры в Википедии, и буквально через несколько абзацев у меня из-за нагромождения сюжетных линий начался полный кавардак в башке, и в конце я уже не помнила вообще ничего. Зто типа продуманный сюжет... Вообще практически все игры грешать подобным, наверное. И от зтого ощущение, как будто в тебя пихают унылую жвачку.
↓ Беготня – Выпуск №296
А мне не нравится, что сюжет не развивается линейно, по времени прыгает. То они вместе, то всё ещё нет. Нарисовано классно, я всё равно буду читать и восхищаться, но как-то предсказуемо всё. И потому конечно иногда думаешь, что сцены с диалогами слишком затянуты, хотя на самом деле они не затянуты.
↓ Ondein – Выпуск №255