RuslanFromBishkek Профиль Публикации Комментарии Подписки

Если вампиры чуют живую душу, то... сделать снайпера не живой душой? >_> А если он ещё и комнатной температуры будет...
Сила ангста, в бой!
Тяжёлая плазма бьёт на всю дистанцию видимости, пусковая установка стреляет управляемыми снарядами, а вертолёту в небе спрятаться негде. Плюс у пришельцев и свои летуны есть - те же флоатеры. Куда более подвижные и мелкие, чем любая вертушка. В общем, для огневой поддержки с воздуха лучше подходил штурмовик, не маячащий постоянно у поля боя. Однако для него нужно было строить анга-а-ар, покупать самолё-о-от, искать пило-о-ота, а игрокам было не до того-о-о-о... Так, в общем, эту возможность и не реализовали.
Отредактировано «RuslanFromBishkek» 15.10.2018 19:45:27
ЛКИ уникальный был журнал про игры. С куда более капитальными статьями, чем в "Игромании", плюс более широким кругозором - я там литературную колонку вёл, например. Но и аудитория у него была куда меньше, конечно, потому издательство его первым и прикрыло.
В системе был ещё свой прикол. Критической неудачей считалось выпадение туза любой масти. Правда, он должен был занять все слоты - то есть, чем выше уровень и больше карт в учёт, тем меньше шансов на критический провал. Всё ж выпадение четырёх тузов разом - это редкость.
Но! У экспериментальных образцов оружия было максимальное число карт в учёте, однако критический провал случался при выпадении даже одного туза. Это здорово симулировало крутость экспериметалки с одной стороны. и ужасную ненадёжность с другой.
Чую, я частенько буду начинать комментарии со слов "А у нас в Х-СОМ...", произнесённых хрипловатым старческим голосом...
Но вообще при зачистке корабля техника пригодится разве что в сухопутном периметре. В самом процессе нужны пехота и вертолёты. Не забываем, что у корабля кроме внутренних помещений есть ещё и верхняя палуба. Плюс вертушки в наблюдении помогут, если что-то решит задать дёру за борт.
У нас в Х-СОМ боевые вертолёты обычно не использовались потому, что во-первых, дорого, а бюджет тает, во-вторых, потому что пришельцы стрелять горазды, заразы. Ну и содержимое штурмуемых кораблей желательно получать целым, конечно.
А вот управляемых по проводам и радио дронов, вооружённых пулемётом или АГС, использовали весьма активно. Их число было ограничено числом операторов - оператор дрона был вариантом развития полевого инженера, и желающих было не так много. Между миссиями эти ребята развлекались ещё тем, что дронов конструировали и собирали, так как те редко жили дольше одной миссии.
Если честно, "Хеллсинг"-ОВА у меня ассоциируется только с этим клипом, хоть я его и смотрел :)
https://www.youtube.com/watch?v=XQMVI93F81I
Ну, он такой себе. Больше для фана написан. :) Обычно я пишу бодрее.
Сайты остались в формате порталов. Оба журнала закрыты. А ЛКИ, где я работал, ещё 2012-ом прикрыли.
Игра была (она уже кончилась) в формате форумной ролёвки, да. Но я не использовал какую-то ролевую систему, для боевых эпизодов применял простенькую самоделку, где фактор случайности обсчитывался при помощи пасьянса "Косынка" :) На каждое действие я открывал пасьянс и смотрел, какие карты выпали слева направо. Уровень игрока и крутость оружия, плюс эффекты местности и ситуации влияли на эффект от выпавших карт и на число идущих в учёт (у новобранцев считалась только одна карта, у высоких уровней - три-четыре, особо крутое оружие или ситуативный буст мог ввести в учёт весь пасьянс),

koxandros, так как её всё равно никто не издаст, и в сети я её не продаю, то не на правах рекламы - вот:
http://samlib.ru/editors/b/birjushew_r_r/ufofull.shtml

Но это именно что переработка текста ролёвки. Сейчас я пилю уже нормальный роман на её основе и с опорой на "X-COM-2":
http://samlib.ru/editors/b/birjushew_r_r/nameless.shtml

Отредактировано «RuslanFromBishkek» 15.10.2018 06:06:28
"Сейчас всё как-то... Не так."

А нету больше ни "Мира фантастики", ни "Игромании" :(
Эх, вспоминаю славные времена, когда у меня группа игроков пыталась бесшумно зачистить блокпост противника с применением гранат... И потом искренне возмущалась "Как это, маскировка потеряна?".
Или как я всю игру намекал игрокам, что надо бы купить танк уже наконец, а потом они в финале укрепления пришельцев на Марсе в стиле Первой Мировой штурмовали, разве что без знамени...
Отредактировано «RuslanFromBishkek» 14.10.2018 21:32:59
Любопытная штука, буду следить. Сам в своё время вёл весьма масштабную игру по старой "X-COM" на форуме "Мира Фанастики", и даже довёл до конца, чем горжусь ^_^ Комиксов к ней не рисовал, зато после завершения переработал в книгу. :)
В общем, взял на заметку
Отредактировано «RuslanFromBishkek» 14.10.2018 20:35:54