Libum Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ НИКОМУ НЕ НУЖНО ВНИМАНИЕ ЗРИТЕЛЯ – Выпуск №77
Мои ролевые для большинства очень сложные, нужны знания в психологии, чтобы манипулировать персонажами, конкретное направление сферы влияния надо выбирать, ценности четко отыгрывать... Многие просто хотят приключения посмотреть и к такому мозговыносу не готовы. Консультации со мной были почти что обязательными, чтобы не терять линию сюжета и понимать требования. Поэтому я и в комментах много общаюсь не боясь спойлеров. Контента слишком много чтобы все проспойлерить.
Комикс же я писала как изучение совсем чужого мира через разные точки зрения персонажей, это требует много внимания и вовлечения конечно...сразу все страницы я бы с радостью хотела нарисовать, чтобы все разгадывали законченную историю, но это невозможно. Одной правды в комиксе нет, все точки зрения ценны и для читателя цель самому выбрать кому верить, как кого воспринимать.
Комикс же я писала как изучение совсем чужого мира через разные точки зрения персонажей, это требует много внимания и вовлечения конечно...сразу все страницы я бы с радостью хотела нарисовать, чтобы все разгадывали законченную историю, но это невозможно. Одной правды в комиксе нет, все точки зрения ценны и для читателя цель самому выбрать кому верить, как кого воспринимать.
Отредактировано «Libum» 29.03.2025 14:41:58
У меня высшее художественное, графдиз с первыми курсами где есть академ рисунок и живопись. Я вообще не график и для меня мучительно с линиями работать, для ролок я делала прежде всего живописные иллюстрации, этот стиль перешел и в комикс. Большую роль в моем творчестве сыграла западная анимация, именно калартс стиль, потому что я на нем и выросла.
Всподвигли меня писать прежде всего ролевые текстовые 1 на 1. Я лет десять ими занимаюсь как минимум (пять соролевиков, самый долгий последний семь лет со мной играет). Очень большой опыт написания диалогов, драмы, миров. Но я работала прежде всего на интерактив, введение механик, которые позволяют побеждать противников словами, игроку требовалось составить свою философию, чтобы глобально повлиять на мир. В комиксе же я пыталась передать этот опыт погружения в мою ролевую: внезапное пробуждение, знакомство с основами, первые угрозы, изучение своих сил и формирование отношений.
Всподвигли меня писать прежде всего ролевые текстовые 1 на 1. Я лет десять ими занимаюсь как минимум (пять соролевиков, самый долгий последний семь лет со мной играет). Очень большой опыт написания диалогов, драмы, миров. Но я работала прежде всего на интерактив, введение механик, которые позволяют побеждать противников словами, игроку требовалось составить свою философию, чтобы глобально повлиять на мир. В комиксе же я пыталась передать этот опыт погружения в мою ролевую: внезапное пробуждение, знакомство с основами, первые угрозы, изучение своих сил и формирование отношений.
Отредактировано «Libum» 29.03.2025 14:28:48
Мне показалось что Морж даже имеет схожие черты с моим комиксом. Тоже искажения пространства, превращения, смена техники рисования, большие сегменты, которые раскрывают восприятие героев и их цели, есть темы человечности и одиночества. Прежде чем Чайка объединилась с Моржом, они чуть не поубивали друг друга. Чувствую близость эмоциональную, хоть различий тоже много. Интересно насколько разные или похожие выводы будут.
Это по сути результат того "распределения лучей" о котором Ревность говорил. Он внутрь нее вонзил свои палки, она покрыла его оболочкой. У их лучей очень разная физика, но работают они с одним материалом. Да этих новых кож может быть сколько угодно и ее сдирание не так критично когда есть связь с кем-то. Отношения в этой вселенной возвращают мертвым людям человеческий вид. Но он не всегда приравнивается к полноценному телу человека, надо еще доказать это словами перед большим количеством людей. А до этого новая кожа считается лишь "маскировкой" страшного лучевого скелета. Что дает коже непостоянные свойства. Это тоже будет потом.
Отредактировано «Libum» 28.03.2025 10:22:46
Его телесная часть более больной фиолетовой была. Это иллюзия новой кожи, которая сделана проекцией Зрителя. Вместе с наложением иллюзии пространства она может накладывать на людей образы их тел во время того, как они присутствуют в лесу этом. И в зависимости от отношений разный результат. Незнакомые люди без связей просто черные отпечатки на проекции. Те кто хотят с ней быть и ей помочь, но не принимают пространство, она заковывает в упрощенное тело, лишая отчасти идентичности человеческой которая им мешает. Ревность хочет быть с ней будучи фанатом ее лесов так что во время наложения проекции он приобрел вид более полноценный. Как бы он отреагирует на это, сейчас просто не время.
Отредактировано «Libum» 28.03.2025 12:42:57