JoeDuncan Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Корзинки из кишок – Выпуск №293
Меня вот как раз смущает это самое оживление ключевых персонажей, что из этого плохо? Во первых - вероятность гибели какого-либо персонажа вызовет лишь смешок и ожидания когда его оживят. Во вторых - смерть какого-нибудь сайдового персонажа вызовет бурю "ОЖИВИИИЫЫЫ", учитывая что оживить и правда будет возможность. Третье - возможность колдовать у мертвых магов останется, так как есть гомункулы, нужен лишь навык обращения с ними. Я понимаю что это могло бы быть, но мне именно приведенными примерами не нравится такой момент.
#126259 - Я уже объяснял почему не стоит поднимать нежить с "привязкой душ" - любая информация которая будет нужна личу станет ему доступна. Чисто сюжетно, убивает любого персонажа который знает достаточно чтобы облегчить ему какую-либо задачу, и заставляет его рассказать все что он знает. Чисто сюжетно опять же - любой персонаж из его живых спутников становится практически неуязвим так же как лич, что как бы делает любые переживания за его состояние бесполезными. В итоге получаем такой исход что лич вынимает без труда любую информацию (трудоемкость заклинания обнуляется как только он достаточно разгонится и получит ресурсы для заклинаний) и оживляет любого смертного спутника павшего в бою.
#126165 - Натолкнуло на мысль одну, что если сделать качественное различие у нежити маразмира и лича главгероя в том что первый наделял кое-каким ИИ каждую боевую еденицу, так как в основном магией поднимал лишь скелетов и зомби, а второй использует один ИИ для управления всеми элементами некроконструкта а так же всеми зомбями и т.п.
#126248 - Деньги отдать за работу просто.
#126248 - Деньги отдать за работу просто.