Goblin Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Детское время – Выпуск №181
Ник: Сер Ланселап, эсквайр.
Пол: Мужской.
Вид: Пантера.
Раса: Пумапард (метис).
Окрас: Песчаный.
Внешний вид: Невысокого роста, с короткими лапами и длинным хвостом, на шкуре пятна. Выбран из-за малых размеров и проворства.
Класс: Стрелок/разбойник.
Экипировка: подбирается в первую очередь по бонусам, но пунктом 1.1 в этой очереди будет внешний вид. Таким образом выбор между сетовым набором дающим больший бонус к навыкам, но выглядящий не столь "презентабельно" как набор с меньшими бонусами, то выбор будет в сторону презентабельного. При серьёзном перевесе будет играть роль бонусы.
Цель в игре: Грабить богатых, раздавать награбленное бедным, после чего грабить разбогатевших бедных и оставлять все себе. Мечтает стать самым видным разбойником игры (или хотя бы округи). (то есть не аналогом крестного отца, а просто первый гопник на районе, от вида которого богатые сразу отдают все золото, а потом бегут занимать еще золота, что бы и его отдать. А дамы, разумеется тут же выпрыгивают из экипированного снаряжения, куда уж без этого)
Поведение: Самовлюбленное, но осмотрительное. Выпрыгнув из засады, будет держать врагов на прицеле, но не забудет пафосно представиться: "вы имеете честь быть ограбленным Сером Ланселапом, эсквайром!". Падок на лесть, но не забывает об осторожности: "Да, продолжайте хвалить меня, сударыня, пока я держу на прицеле вашего спутника, пытающегося "незаметно" достать оружие!". При выборе перебить потенциально слишком опасных противников или покрасоваться, выберет безопасность. При встрече с другими игроками не откажется оставить автограф у уже разоруженных, а при встрече на нейтральной территории (в баре и тд.) может великодушно вернуть награбленное, не забыв прибавить напоминание о том, кто именно их ограбил и чью доброту и щедрость они должны восхвалять.
Характер: Спокойный, но не нарциссический. Он знает, что хорош, никогда не откажется от лишнего напоминания об этом, но спокойно проживет и без лишней похвалы.
Пол: Мужской.
Вид: Пантера.
Раса: Пумапард (метис).
Окрас: Песчаный.
Внешний вид: Невысокого роста, с короткими лапами и длинным хвостом, на шкуре пятна. Выбран из-за малых размеров и проворства.
Класс: Стрелок/разбойник.
Экипировка: подбирается в первую очередь по бонусам, но пунктом 1.1 в этой очереди будет внешний вид. Таким образом выбор между сетовым набором дающим больший бонус к навыкам, но выглядящий не столь "презентабельно" как набор с меньшими бонусами, то выбор будет в сторону презентабельного. При серьёзном перевесе будет играть роль бонусы.
Цель в игре: Грабить богатых, раздавать награбленное бедным, после чего грабить разбогатевших бедных и оставлять все себе. Мечтает стать самым видным разбойником игры (или хотя бы округи). (то есть не аналогом крестного отца, а просто первый гопник на районе, от вида которого богатые сразу отдают все золото, а потом бегут занимать еще золота, что бы и его отдать. А дамы, разумеется тут же выпрыгивают из экипированного снаряжения, куда уж без этого)
Поведение: Самовлюбленное, но осмотрительное. Выпрыгнув из засады, будет держать врагов на прицеле, но не забудет пафосно представиться: "вы имеете честь быть ограбленным Сером Ланселапом, эсквайром!". Падок на лесть, но не забывает об осторожности: "Да, продолжайте хвалить меня, сударыня, пока я держу на прицеле вашего спутника, пытающегося "незаметно" достать оружие!". При выборе перебить потенциально слишком опасных противников или покрасоваться, выберет безопасность. При встрече с другими игроками не откажется оставить автограф у уже разоруженных, а при встрече на нейтральной территории (в баре и тд.) может великодушно вернуть награбленное, не забыв прибавить напоминание о том, кто именно их ограбил и чью доброту и щедрость они должны восхвалять.
Характер: Спокойный, но не нарциссический. Он знает, что хорош, никогда не откажется от лишнего напоминания об этом, но спокойно проживет и без лишней похвалы.
928494Anonymous, есть игра, "эволенд" если не ошибаюсь, где графика, да и вообще "игровые технологии" развиваются по мере прохождения. К сожалению нормально смог пройти только 2 часть (ошибка при русификации), но было забавно "перемещаться по времени" и попадать то в пиксельное 2D, то в графонистое 3D, то с видом сбоку, то сверху. Музыка, гравитация, взаимодействия и многое многое прочее появляются по мере игры. В какие-то моменты вовсе включаются режимы карточных боев, пошаговой стратегии, файтинга, леталки-убивалки.