Fajrin Профиль Публикации Комментарии Подписки

Error's Game [ Игра ошибок ] → Эррор [концепт героя]

Общее описание: Маленький кристаллический кобольд, около 120 сантиметров ростом, ярко красный, блестящий, покрытый глянцевой чешуей. Имеет большие кристаллические алые рога, которые светятся фиолетовым под воздействием магических полей.

Носит золотой ошейник с надписью:

[Собственность Огневики: Эррор]


НЕДОСТАТКИ:

  • Переоценивает собственные силы и выносливость

  • Не запоминает имена кобольдов

  • Не отличает одного кобольда от другого. Для нее
    все кобольды как кита... Расизмом пахнет... в прочем, см. пункт 11

  • Во сне ее преследуют видения ужасов из будущего

  • Знает слишком много о сокровищах дракона, но ничего не знает об Империи над ней

  • Понятия не имеет, откуда берется еда. Нулевые навыки приготовления пищи

  • Ненавидит холод и водопады

  • Очень восприимчива к меметике (магии контроля сознания)

  • Большинство решений проблем с врагами и раздражителями - сломать или убить раздражитель

  • Порой плохой слушатель [не уважает мнение не-драконов]

  • Расистка [когда речь идет о не-драконах]

  • Решает проблемы путем насилия, подавления мнений, жестокой казни врагов. Подозрительна к новым знакомым, подозрительна к инакомыслящим

  • Абсолютно эгоистичный персонаж, все что делает - делает для своего блага, в первую очередь думает о себе

  • Настолько эгоцентрична, что не может нормально контактировать с другими

  • Считает всех остальных кобольдов своей собственностью



ПОЗИТИВНЫЕ СТОРОНЫ:

  • Ее сознание было модифицировано магией под поведение авантюриста [+10 к человеческой рациональности]

  • Знает буквально каждый предмет в “ее” сокровищах и как ими пользоваться

  • Смекалистая, умеет находить лазейки [например: сочетание предметов, использование магии необычными способами, обход системы, мышление вне коробки]

  • Очень изобретательна, креативна, наделена отличной фантазией

  • Использует современный подход к организации

  • Пока другие кобольды рады быть слугами драконов, она активно борется с этой рабской системой





2 комментария =182038869 Рейтинг: PG
Некромантийя → Выпуск №1070

Морбидий, некромантийский Варламов. XD

12 комментариев =182060160 Рейтинг: PG-13
Error's Game [ Игра ошибок ] → [карта мира]

Нация Аталон, империя Звездного Архитектора.


Каждый остров - это тип специализированной магии.

Авалон:
Столица империи человечества.

Специализации:
1. Вероятномантия: магия планирования будущего.
В каждом квартале города - башня вероятности, с часами будущего.
На часах 3 строки по девять букв, которые предсказывают вероятное будущее.
Город и безопасность империи охраняют рыцари вероятности - у каждого часы вероятности, миниатюризированные копии механизма башни вероятности.
Рыцари вероятности пишут/задают вопрос часам и получают ответ [одно слово]. Таким образом, продолжая разговор с часами они ловят преступников которые еще только планируют что-то сделать.

2. Метеомантия: магия погоды. Министр погоды контролирует погоду в определенном радиусе из центра империи.
Вся планета вокруг Аталона - холодный, мертвый мир.
[Если он забьет на свою работу - ледняки поглотят империю.]


Феррум:
Специализации: металломантия, мехамантия.

Феррум остров фабрик и металлургии.
Дворец механистов ведет человечество в будущее всеобщего равенства.
Согласно легендам, 700 лет назад Феррум получили книгу Механистики из будушего и теперь с ее помощью они строят фабрики металлургии и выпускают двигатели сгорания.
Девиз: E=mc2

Чума:
Специализация: вирусомантия.
Все поголовно на острове в масках [стиль Чумной доктор]
Валюта на острове - вирусы. [Конкретнее: Количество смертей которые способен вызвать вирус. 100 смертей = 100 золотых ]
Городам заправляют магистры чумы. У каждого магистра - инфектоид, смертник-полузомби в полостях которого магистр хранит запасы вирусов [кошелек].
Вирусопанк - над городами Чумы вечный туман из вирусов, некоторые здания выращены из костей и кожи [архитектура из плоти].

Касты острова Чумы [идея от Kastuk]:
1. Вирусники подобны программистам по микроконтроллерам, красноглазно сосредоточенно щурятся, внедряют специализированные вирусограммы всюду – обычно для контроля более простых форм жизни в качестве мебели и бытовой техники (требуют периодического обновления "прошивки", иначе живность восстанет). Зависимы от изменений климата и наличия другой живности-переносчиков.
Их вирусный пар (или какая иная жидкость) обойдёт ваши антивирусные фильтры самым неожиданным путём (вбулькнется домой из канализации, например).

2. Бактероведы обычно пьяны и рассеянны, дрессируют почти-что-мирные бифидобактерии для промышленности, превращая одни вещества в другие (не всегда известно, в какие). Богаты и теплы, но съедают кучу всяческих ресурсов и органики.
Их сверхкислые бациллы могут прожечь ваш каучуковый плащик (пока только если тот из натуральных материалов). Где-то тут и отшельные грибоводники затесались.

3. Паразитисы чешутся и выводят насекомых, червей, да прочую мелкую и немелкую гадкость, действующую самостоятельно и далеко, заполняя нишу переносчиков заразы и средств коммуникации/транспортировки среди всех чумников. Нередко шастают в командировки по заграницам, сопровождая рои с грузом иль миссией.
Их удлинённо-хоботные комаришки могут пробурить ваш противочумной доспех, если только не покусятся на что вредное и токсичное от нехватки жизненной мудрости по причине недолгожительности.

Соседям чумники продают свои биопрепараты против вспышек заболеваний (которые сами же тайно и распространяют), производственные закваски и кодированную живность (с техподдержкой и выездным обслуживанием по гарантии), а внутри идёт иерархическая борьба биовооружением и генномодификациями (хотя есть и совместные проекты, например, системы биообогрева и особые экстремофилы на случай перебоев погодной магии Авалона).
И кто-то из падших докторусов всхочет сплавать-раскопать запретные знания контроля нежизни с вроде так близкого Севера, чтоб свергнуть незаменимых вирусомантов с верхов.


Небо:

В горах острова Неба живут летающие киты. Остров Неба - заправляет компанией перевозок грузов и пассажиров по всем островам империи.

Таллия:
Специализация: метамантия.
Университет магии. Дает понимание до специализации.
Сыновья и дочери знатных людей империи учатся в университете, чтобы после выпуска выбрать специализацию/остров проживания.

Иней:
Специализация: Некромантия.
Цивилизация Инея была уничножена и погребена под ледниками. Информация о ней под запретом.
Культы спящих богов исследуют лабиринт Иллатии на западном континенте в надежде разгадать секреты Инея.


Лабиринт Иллатиуса:
Специализация: Лабиринтамантия
Лабиринт - Древнее техномагическое строение из ледняков, которое продолжает расти без остановки снаружу и внутрь и уже поглотило половину города Иллатиус.
Магия понимания лабиринта. Лабиринтоманты способны фрактализировать обьекты при помощи фрактальных диаграм:
Им доступна магия дублирования, рястягивания и починки неживых предметов.
Использование лабиринтомантии на человеке/живом приводит к безумию, мутациям, смерти и фрактализации [распылению в бесконечность]

Хеноний
- [идея rjhjkm1]
Специализация: Хаомантия. Меметика.
Oстров анархии где правит хаос и безумие. Туда сплавляют всех душевно больных, опасных преступников, врагов государства и прочих аполитичных личностей где они убивают друг друга(чтоб банально выжить) на потеху богатеям.
Магистры хаоманты ставят опыты над преступниками, пытаясь контролировать сознание.

Свалка - [идея Drago ]
Специализации: Копромантия, Цикломантия.
Место куда свозят всё что воняет на переработку. Копроманты контролируют не только копро, но и всё, что воняет и находиться на территории свалки. Коллаборируют с Чумой для переработки продуктов в удобрения.



Kомикс еще в процессе концепции.
Пишите идеи для других островов и мы нарисуем их в будущем!

60 комментариев =182060614 Рейтинг: PG
Error's Game [ Игра ошибок ] → Обложка

Мой новый комикс сделанный с русской художницей Mabiruna. Бета версия.
Комикс делаем прямо сейчас [а не как rom.ac который я рисовал 10 лет назад] - креативные идеи читателей будут включены. Обещаем вам охренительно детальный мир.


Помогаем перевести имя персонажа!
Варианты:
Ошибка
ьуь
Эррор







28 комментариев =182110495 Рейтинг: PG
Некромантийя → Выпуск №1069

Минутка рекламы!

Подписавшись на мой Патреон на 3 доллара, сейчас вы можете получить доступ к уже завершенной истории Варгена, идущему третьему тому Некромантийи,  а также к куче других ништяков вроде спин-оффа Каримы и фансервисного арта.
Также вы можете купить электронный фуллсайз архив полиграфического качества всей Некры (5 долларов) и Истории Варгена (4 доллара). Оплата на ЯД кошелек

ЯД   410011682708018
Связаться со мной можно в личке.


4 комментария =183892195 Рейтинг: PG-13
Некромантийя → Выпуск №1068
Предлагаю сделать спин-офф Поскока: ПОСКОК ОРИДЖИН!
11 комментариев =183969175 Рейтинг: PG-13
Некромантийя → Выпуск №1067

Корона Некромантийи - это как эстафетная палочка, условием передачи которой является убийство предшественника.

_________________

А я напомню, что сейчас на Патреоне за подписку на 3 бакса можно прочесть спин-офф Варгена целиком и 80 страниц третьего тома Некры. http://www.patreon.com/octane


6 комментариев =184047575 Рейтинг: PG-13
Некромантийя → Выпуск №1066

Самый великий король Некры.

___________________________

А я напомню, что сейчас на Патреоне за подписку на 3 бакса можно прочесть спин-офф Варгена целиком и 80 страниц третьего тома Некры. http://www.patreon.com/octane


9 комментариев =184124334 Рейтинг: PG-13
Некромантийя → Выпуск №1065

Как ко власти пришел Король-Бомж

_____________________________

А я напомню, что сейчас на Патреоне за подписку на 3 бакса можно прочесть спин-офф Варгена целиком и 80 страниц третьего тома Некры. http://www.patreon.com/octane


5 комментариев =184216974 Рейтинг: PG-13
Некромантийя → Выпуск №1064

Как Азраил открыл Всемирную Сеть.

________________________________

А я напомню, что сейчас на Патреоне за подписку на 3 бакса можно прочесть спин-офф Варгена целиком и 80 страниц третьего тома Некры. http://www.patreon.com/octane




7 комментариев =184489004 Рейтинг: PG-13