DochLunnogoTraktora Профиль Публикации Комментарии Подписки

Бедный поринг!
Откуда здесь столько РОшников? Только не говорите что здесь и МОТРовцы есть...
всё буквально)
вот вариант:
1. собери скелет. нечто вроде домино но собирается не абстракная вещь а скелет животного или рыбы. Задача - заставить соперника ошибиться в сборке например начать руку, но соперник может продолжить её как ногу. Подсчёт очков ведётся после завершения партии так что бывают забавные зверушки в финале. Если общие кости, есть редкие - например форморов.
2. гномо-гоблинское домино. На костях нет чисел есть только форма и разный баланс. Центр тяжести в отличие от вертикального домино смещен и кость может встать как угодно - хоть плашмя, хоть на край, хоть на углу стоять. Задача - встроить устойчивую фигуру, тот ,чей ход обрушил конструкцию - проигрывает.
3. цветомузыка.
два варианта:
а) один рисует огнями композицую, другой должен играть определённые четко заданные музыкальные ноты (причем определены могут быть РАЗНЫЕ ноты в разных диаспорах и даже тавернах). Можно пропускать если цвету соответствует диссонансная нота - и музыка и цветовая картина должны быть гармоничны. Нельзя злоупотреблять диссонансными цветами - не больше трех ошибок и все цвета вынуждающие на диссонанс должны войти в композицию картины. Если нет - проигрыш.
б) обратное. Играет музыка, надо нажимать определённые цвета. До трёх ошибок.
Вообще, с учетом появления звукозаписи и даже механических пианио такой инструмент может стать автоматическим и карманным.
4. магический кубик-рубика. Из 27 разноцветных огней за определённое число ходов собрать куб. Контрастные цвета отталкиваются гармоничные притягиваются. 27-я фишка -центральная, у Светлых белая у Тёмных Черная.
так же магическая пирамидка рубика может быть.
5. волшебная змейка. Палка с шарнирами из нескольких металлов с памятью формы ,которую надо собрать в одну из фигур на расстоянии. Надо угадать какой магией в какой момент воспользоваться - нагрев или просто телекинез или ещё что-то.
Можно даже гонки магических палок. Или гонки мётел!)))
6. раз есть Анино гасило то додумались до йо-йо. Тот же дартс с йо-йо можно делать с мишенью в виде морды.
7 Игры с юлой.
Например кубарь
http://www.hllab.dp.ua/Store/games/zatejm3.gif
или так
http://umeha.narod.ru/img/kubar-1.jpg
можно битвы на юлах делать: два игрока по полу запускают кнутом юлу и кнутом направляют по размеченному полу. Надо заехать в ворота (или между ног, если тесно) сопернику. В случае чего можно и кнутом заехать сопернику. Ну думаю это такое сиддское развлечение будет)
(игра с разметкой - для нормальных, а сиды играют нагишом =Р И используют юлы в качестве орудия пытки проигравшему)
Отредактировано «DochLunnogoTraktora» 01.02.2018 18:49:13
Вся суть троллинга.
да нет ребята. Ролевые игры или беготня по городу - это не то чем могут заняться два пьяных орка или гнома в первой попавшейся таверне.
А ведь это главное в популярности азартных игр.
(я имею ввиду легкодоступность, а не пьяных орков)
http://warspot-asset.s3.amazonaws.com/articles/pictures/000/049/186/content/002-f09e9a3469a0755be8f543e8a81c399d.jpg
Wir fahren gegen England – «Мы идём против Англии». Детская настольная игра, предлагающая, уклоняясь от самолётов, удушить Великобританию морской блокадой (http://www.atlas-repropaperwork.com)
>Кстати, с учетом сеттинга, такие банальные вещи как маджонг или го,
по последним теориям маджонг произошел из европейского домино, а "го" - это "крестики-нолики" на 5 в ряд)
>Скорее всего их оптимистичная фантастика - что-то из разряда нашего ретрофутуризма (благородство нравов, всеобщий достаток, достижения магии и науки на службе населения)
Скорее всего идеальные миры вроде "Утопии" Томаса Мора. Возможно, кто-то сделал карточный годсим, ("цивилизацию на столе", по типу Монополии, но не про деньги а про строительство идеального косударства), а потом сеттинг стали развивать и из соц инженеринга стали появьяться зарисовки жителей в этом мире, тактические задачи и игры.
Ролевые игры ведь и психотерапия. Помочь юноше общаться с девушкой дав ему более подходящую социальную роль или представив себя на месте девушки. Помочь почувствовать себя другой расой или в другом времени. Эльфы могут играть в чисто эльфийский мир или гоблинов, гоблины - в эльфов и орков. Причем проецировать на эти игры свои стереотипы - эльфы в гоблинах играют безумцев гоблины в эльфах играют всякие извращения.
Только вот ролевые игры - это скорее клубная, а не азартная вещь.
>- Армрестлинг.
>- Это чревато, учитывая, какие есть расы.
слабым расам даётся фора. Т.е более сильный ставит руку не вертикально а под наклоном и слабый её только дожимает. Могут столы специально для игры с "форой" делать.(подставка какая-нибудь чтобы локоть под наклоном было удобно ставить, угломер или уровень, для определения успеха). Тот кто без форы дожал соперника - почет и уважение а тот кто хочет унизить соперника предлагает ему фору)
> Так куда будет направлен эскапизм в этом мире?
Бриен и Лютиэль ,Юлий Цезарь, времена бравого Рима или старых светлотёмных войн.
>(контакты с Индией как раз есть),
ИндЕЙский а не индийский
https://ru.wikipedia.org/wiki/Лакросс
им, между прочим, дипломатические споры решали)
>Можно на скорость, по пальцам соперников метить.
можно развить: вместо руки арфа вместо ножа - молоточек.
Один игрок бьёт молоточком по струнам другой удерживает струны рукой чтоб не бренькнули. Победить нужно не просто так но и сыграв какую-то мелодию.

Можно вертикальное домино гномам - доминошки нечто вроде Лего из них игроки строят настоящую крепость. Побеждает тот кто либо закрыл постройку "рыбой" либо заставил сделать ход обрушивший крепость. Естественно все доминошки разной формы и хранятся в мешках или нарукавных манжетах.