Aleksay Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Каппа – Выпуск №80: 76
1) Вообще-то, в 4ке варвар - страйкер, но хитов у него столько же сколько у воина и паладина (защитники). Хотя броня послабже (не владеет тяжелыми доспехами) и вместо щита предпочитает юзать двуручное оружие.
2) Но! У варвара есть опция Rageblood Vigor, позволяющая ему получать временные хиты за каждого выведенного в 0 хитов противника. Чем выше конста - тем больше хитов (соответственно чем выше Сила - тем быстрее убиваются противники).
3) Варвары наносят большой урон, а при критическом попадании могут делать дополнительную атаку.
4) А еще у них есть неограниченная способность Recuperating Strike, позволяющая с каждым успешным ударом (!) получать еще временные хиты. Естественно, если враг умрет от такого удара (см. п. 2), то варвар получит двойную норму временных хитов.
5) Первоуровневая сила, используемая раз в день "Macetail’s Rage" позволяет ударив войти в ярость и получать временные хиты, равные модификатору Силы вообще с каждым успешным попаданием, пока длится ярость!!!
Входишь в ярость и лупишь всех Recuperating Strike'ом. За каждый успешный удар получаешь [Str+Con] хитов, а за каждого выведенного в ноль противника еще [Con]. При критическом ударе бьешь еще одного - а значит получаешь еще [Str+Con].
Одним из базовых способов определения статов является распределение между ними следующих значений: 16, 14, 13, 12, 11, 10.
Предположим, мы берем Силу 16 (+3) и Консту 14 (+2). Без расовых модификаторов получаем 5 доп. хитов за каждый успешный удар и еще +2 за выведение противника в ноль. После чего следует дополнительная атака и при успехе еще 5 хитов. Т.о. 5-12 хитов в ход.
И это только первый уровень!!!
Не помню расовые статы кованного - он, ЕМНИП, описывался в одном из журналов Dragon, под рукой сейчас нет. Но бонусы к Силе и Консте он, ЕМНИП, имеет. А значит это еще больше хитов - как обычных, так и временных.
Upd: Нашел кованого.
+2 к Силе и Консте (соответственно +1 нормальный хит на каждый уровень и +2-3 (вместо 5-12 хитов получаем 7-15) временных при использовании описанных выше сил).
А еще раз в сцену потратив исцеление может получить [уровень/2]+3 временных хита, одновременно сделать спасбросок против продолжительного урона И исцелить столько же хитов (если хиты сбиты до половины).
А еще когда находится в умирающем состоянии, броски ниже 10 превращаются в 10. А это значит, что само по себе его состояние ухудшиться не может - просто будет ждать, пока не получит возможность потратить Исцеление и вылечиться.
2) Но! У варвара есть опция Rageblood Vigor, позволяющая ему получать временные хиты за каждого выведенного в 0 хитов противника. Чем выше конста - тем больше хитов (соответственно чем выше Сила - тем быстрее убиваются противники).
3) Варвары наносят большой урон, а при критическом попадании могут делать дополнительную атаку.
4) А еще у них есть неограниченная способность Recuperating Strike, позволяющая с каждым успешным ударом (!) получать еще временные хиты. Естественно, если враг умрет от такого удара (см. п. 2), то варвар получит двойную норму временных хитов.
5) Первоуровневая сила, используемая раз в день "Macetail’s Rage" позволяет ударив войти в ярость и получать временные хиты, равные модификатору Силы вообще с каждым успешным попаданием, пока длится ярость!!!
Входишь в ярость и лупишь всех Recuperating Strike'ом. За каждый успешный удар получаешь [Str+Con] хитов, а за каждого выведенного в ноль противника еще [Con]. При критическом ударе бьешь еще одного - а значит получаешь еще [Str+Con].
Одним из базовых способов определения статов является распределение между ними следующих значений: 16, 14, 13, 12, 11, 10.
Предположим, мы берем Силу 16 (+3) и Консту 14 (+2). Без расовых модификаторов получаем 5 доп. хитов за каждый успешный удар и еще +2 за выведение противника в ноль. После чего следует дополнительная атака и при успехе еще 5 хитов. Т.о. 5-12 хитов в ход.
И это только первый уровень!!!
Не помню расовые статы кованного - он, ЕМНИП, описывался в одном из журналов Dragon, под рукой сейчас нет. Но бонусы к Силе и Консте он, ЕМНИП, имеет. А значит это еще больше хитов - как обычных, так и временных.
Upd: Нашел кованого.
+2 к Силе и Консте (соответственно +1 нормальный хит на каждый уровень и +2-3 (вместо 5-12 хитов получаем 7-15) временных при использовании описанных выше сил).
А еще раз в сцену потратив исцеление может получить [уровень/2]+3 временных хита, одновременно сделать спасбросок против продолжительного урона И исцелить столько же хитов (если хиты сбиты до половины).
А еще когда находится в умирающем состоянии, броски ниже 10 превращаются в 10. А это значит, что само по себе его состояние ухудшиться не может - просто будет ждать, пока не получит возможность потратить Исцеление и вылечиться.
Отредактировано «Aleksay» 18.01.2016 08:56:25
Вообще, ЗВ таковы, какими их создает автор. Серьезно. Несуразиц и нелепостей до фига в четвертом, пятом и шестом эпизодах. Но на них никто грязным пальцем не тычет. >_< Потому что "классика", блин. Зато с первого эпизода началось. Джа Джа Бинкс не нравится (чем он хуже эвоков?), Энакин не правильный, и вообще Лукас не умеет снимать ЗВ ПРАВИЛЬНО (!). >_< Вот он и плюнул, махнул рукой и отдал свое детище Диснею.
Потому что судьба такая у франшизы теперь -- что по ней ни сними, все будет оплевано, но ЧСХ вывалят кучу бабла, только чтобы посмотреть, сравнить чужие фантазии на тему со своими, и плеваться.
Потому что судьба такая у франшизы теперь -- что по ней ни сними, все будет оплевано, но ЧСХ вывалят кучу бабла, только чтобы посмотреть, сравнить чужие фантазии на тему со своими, и плеваться.