#1208887EHOTy-lenb-borotsua-s-lenbu=206152665Буду попроще. Нужно ходить и думать.#1208849Anthonyus=206157158Знать бы теперь ещё что игра считает за прокачку интеллекта а что нет. Одно дело разумная речь,которая может восприниматься игрой как обычные заскриптованые сообщения от некого npc а другое решение каких нибудь головоломок,даже примитивных. Игра в пятнашки,например. И тогда может быть такое что это будет восприниматься игрой за использование интеллекта.#1208832Anonymous=206158521из этой логики вытекает: чтоб повысить интеллект надо двигать мозгом, следовательно нужно сотрясение мозга.#1208742Anonymous=206166315он присел попарить ноги)#1208519OnTushka=206219200Крутяк!)#1208276Frensis=206248091Где серп? #1208184LGF=206258026ЗА УРА!!! #1208179Anthonyus=206258951Ура,товарищи!#1208131Anonymous=206266161С Днем международной солидарности трудящихся, товарищи!!
...Какая солидарность - такой и день ((#1207933Stephancuk=206312648Сработал навык неудачник: Вы с помощью кода повысили навык "Неудачник" до 9999999999 LV#1207831Anthonyus=206321698Неудачнику сейчас как прилетит +1 интеллект за "Разумные доводы" :)#1207590Anonymous=206344493Это уже пятая страница БЕЗ какой-либо фигни...
Похоже, комикс снова то(р)т!#1207546Anonymous=206348216Слишком много мыслей для интеллекта 1.
Ну или скорость появления страниц соответствует скорости появления мыслей...#1207514Teldesvit=206352241Yamotan4ik, согласен, потом сделала подъем-переворот и отжалась 15раз
Отредактировано «Teldesvit» =206352224
#1206642Yamotan4ik=206491253Рисовка автора подтянулась! xD#1206261Alduin-Demon=206537104Хей! Комментаторы с верху! Вы отлично преподаёт крафтинговедение#1206197Anonymous=206557029> Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства?
Пруд, землянка, волчья яма, скорее всего из одного класса построек. В случае крафта делается бросок. Если очков хватает - создается тот, который задуман. Если нет - максимальный, на которого хватило очков. В случае улучшения, видимо, броски идут на уровни улучшения. Видимо нулевого и отрицательного значения в этом броске быть не может, поэтому он и не закопал пруд обратно (что было бы вполне реалистично - земля обрушилась в яму).#1205967Revan=206586546Выбирается из логически подходящих. Из ямы в земле как раз с наибольшей вероятностью и должен получиться пруд. Ну, по крайней мере не в горах или пустыне. Именно за этим землянки не просто копают, но предпочитают хоть чуток обжечь.#1205748Anonymous=206608104То есть тут два чека - на успех и на сопротивление искажению.
Оба чека пациент еще не прошел ни разу.
Когда пройден только первый чек - вместо землянки получается не-землянка.
Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства? Выбирается только из доступных персонажу построек?
...Какая солидарность - такой и день ((
Похоже, комикс снова то(р)т!
Ну или скорость появления страниц соответствует скорости появления мыслей...
Пруд, землянка, волчья яма, скорее всего из одного класса построек. В случае крафта делается бросок. Если очков хватает - создается тот, который задуман. Если нет - максимальный, на которого хватило очков. В случае улучшения, видимо, броски идут на уровни улучшения. Видимо нулевого и отрицательного значения в этом броске быть не может, поэтому он и не закопал пруд обратно (что было бы вполне реалистично - земля обрушилась в яму).
Оба чека пациент еще не прошел ни разу.
Когда пройден только первый чек - вместо землянки получается не-землянка.
Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства? Выбирается только из доступных персонажу построек?