#1208849Anthonyus=201195582Знать бы теперь ещё что игра считает за прокачку интеллекта а что нет. Одно дело разумная речь,которая может восприниматься игрой как обычные заскриптованые сообщения от некого npc а другое решение каких нибудь головоломок,даже примитивных. Игра в пятнашки,например. И тогда может быть такое что это будет восприниматься игрой за использование интеллекта.#1208832Anonymous=201196945из этой логики вытекает: чтоб повысить интеллект надо двигать мозгом, следовательно нужно сотрясение мозга.#1208742Anonymous=201204739он присел попарить ноги)#1208519OnTushka=201257624Крутяк!)#1208276Frensis=201286515Где серп? #1208184LGF=201296450ЗА УРА!!! #1208179Anthonyus=201297375Ура,товарищи!#1208131Anonymous=201304585С Днем международной солидарности трудящихся, товарищи!!
...Какая солидарность - такой и день ((#1207933Stephancuk=201351072Сработал навык неудачник: Вы с помощью кода повысили навык "Неудачник" до 9999999999 LV#1207831Anthonyus=201360122Неудачнику сейчас как прилетит +1 интеллект за "Разумные доводы" :)#1207590Anonymous=201382917Это уже пятая страница БЕЗ какой-либо фигни...
Похоже, комикс снова то(р)т!#1207546Anonymous=201386640Слишком много мыслей для интеллекта 1.
Ну или скорость появления страниц соответствует скорости появления мыслей...#1207514Teldesvit=201390665Yamotan4ik, согласен, потом сделала подъем-переворот и отжалась 15раз
Отредактировано «Teldesvit» =201390648
#1206642Yamotan4ik=201529677Рисовка автора подтянулась! xD#1206261Alduin-Demon=201575528Хей! Комментаторы с верху! Вы отлично преподаёт крафтинговедение#1206197Anonymous=201595453> Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства?
Пруд, землянка, волчья яма, скорее всего из одного класса построек. В случае крафта делается бросок. Если очков хватает - создается тот, который задуман. Если нет - максимальный, на которого хватило очков. В случае улучшения, видимо, броски идут на уровни улучшения. Видимо нулевого и отрицательного значения в этом броске быть не может, поэтому он и не закопал пруд обратно (что было бы вполне реалистично - земля обрушилась в яму).#1205967Revan=201624970Выбирается из логически подходящих. Из ямы в земле как раз с наибольшей вероятностью и должен получиться пруд. Ну, по крайней мере не в горах или пустыне. Именно за этим землянки не просто копают, но предпочитают хоть чуток обжечь.#1205748Anonymous=201646528То есть тут два чека - на успех и на сопротивление искажению.
Оба чека пациент еще не прошел ни разу.
Когда пройден только первый чек - вместо землянки получается не-землянка.
Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства? Выбирается только из доступных персонажу построек?#1205557DekabristM=201694890этот чучелл и так сам является багом)#1205482Anonymous=201706002
#1205249 Так даже лучше! Из багов сделать дом, одежду, оружие.
И в конце стать багом самому.
...Какая солидарность - такой и день ((
Похоже, комикс снова то(р)т!
Ну или скорость появления страниц соответствует скорости появления мыслей...
Пруд, землянка, волчья яма, скорее всего из одного класса построек. В случае крафта делается бросок. Если очков хватает - создается тот, который задуман. Если нет - максимальный, на которого хватило очков. В случае улучшения, видимо, броски идут на уровни улучшения. Видимо нулевого и отрицательного значения в этом броске быть не может, поэтому он и не закопал пруд обратно (что было бы вполне реалистично - земля обрушилась в яму).
Оба чека пациент еще не прошел ни разу.
Когда пройден только первый чек - вместо землянки получается не-землянка.
Вопрос - почему не-землянка каждый раз пруд? Тут только два варианта строительства? Выбирается только из доступных персонажу построек?
#1205249 Так даже лучше! Из багов сделать дом, одежду, оружие.
И в конце стать багом самому.