#324885Anonymous=340801233Кто все эти люди?
И для кого их варят? #324614KerrganАвтор=340830903#324500, еще не играла, но собираюсь.. мб хоть в ней я не застряну#324500DragonOfFight=340862807А между тем enhanced edition ответило на вопрос #281378
Отредактировано «DragonOfFight» =340821649
#324497Podsvetov=340863207#324415,у меня Морра не вылетала вроде бы почти никогда,кроме этого случая.А что на счёт убрать тело-возможно,дело в этом,попробую не убирая,если буду перепроходить)#324415Anonymous=340868592Podsvetov > Вылеты морры вообще переодически случаются, а способ вырвать сердце призваной дреморе верный: между смертью существа и его исчезновением есть промежуток времени примерно в 0,5 секунды, пока идёт анимация падения тела. За это время можно успеть его обчистить. Но убирать тело вроде бы не стоит.#324343Podsvetov=340870910#324217,с Нереварином-я пробовал такое провернуть один раз,игра вылетела,больше не повторял,так что не получится.Кризис Обливиона-ну,то только в Обливионе,на Морру и Скурим не распространяется,к сожалению. #324217Anonymous=340878345#324157; надёжных источников > Кризис обливиона сам по себе надёжный источник даэдрического лута.
... помнится Неревар умел вырывать куски и вещи призванного существа до того, как труп исчезал...
Хотя чего это я? Когда мой Герой Кватча качал разрушение и холодное оружие, он жёг оружие в руках призванного скелета и потом чинил на продажу 50+ железных топоров.
Goblin; А почему нельзя > Иначе безумие достигнет критическорй массы и начнётся цепная реакция и каскадный резонанс.
А если серьёзно, ваббаджак действует только на существ(Creature). А большинство даэдр являются персонажами (NPC). Дреморы н ксивилаи точно. Возможно также есть проверка по типу существа (даэдра, нежить, обычное животное)#324213KerrganАвтор=340878458#324202, потому то при раздельном последовательном действии эффект теряется без скумы, а всю скуму скайрима Довакин благополучно выпил#324202Goblin=340879115А почему нельзя призвать дремор а потом упороть их ваббаджеком? =D#324158KerrganАвтор=340883209#324155, поправила, спасибо. да я королева невнимательности)))#324157Anonymous=340883273#324156 +1, а то надёжных источников лутаемых даэдра нет нифига, разве только у барыги в коллегии магов закупаться. Но чёрт подери, почему у него такие маленькие партии? #324156Anonymous=340883788И красть у них сердца#324155Anonymous=340883792Роза СаНгвина!#324143KerrganАвтор=340886120#324120, покупается во 2й части МЭ на Цитадели - вроде бы в сувенирном магазине#324120StrannyiTip=340889050Теперь я тоже захотел хомяка, но я даже не знаю в какой игре его взять(
Автор, помогите)#324032KerrganАвтор=340898445#323997, в 1й части меня люто бесил Кайден. поэтому он остался на Вирмайре#323997StrannyiTip=340902723Ну насчет хлопушки не знаю, но да, Лиара явно не самый интересный персонаж игры, хотя что может быть хуже Джейкоба и Миранды я даже не представляю.#323925KerrganАвтор=340916327#323843, баблы придется переделывать, заморачиваться со слоями - я слишком криворука, я могу потратить на добавление баблов с текстом больше чем на сам комикс#323843scarecrowd=340931621Kerrgan, если коммент вам не понравится (и/или если он уже 20-й такой) - трите на фиг.
По существу. Вам _совсем_ не хочется переписывать текст на компе поверх рукописной версии? Рич Моррис, кстати, так и делает - местами видно оригинальную надпись от руки, вылезающую из-под машинного слоя. Читаемость сильно различается всё-таки.
Но я читаю и читать буду, если что. В любом случае весело =) а как распорядиться вашим временем - дело ваше.#323808Getu=340945381Не, в Хартфайер все то же самое.
Вообще - чего вы хотите от фентезийного мира? Ведь названия придумываются как - человек увидел штуку, которой раньше не знал, и приклеил к ней какой-нибудь словесный ярлык. Вполне возможно, что стеклодувное ремесло норды вообще не освоили (что вполне себе возможно, т.к. в Скае дремучее средневековье, а норды списаны с викингов, которые стекла не знали). А стеклом назвали первый увиденный прозрачный металл.
Кстати руда, из которой его получают, называется малахитом. Кто разбирается в камнях - отлично знает, что малахит не плавится и конечно же не куется.
Ну и довершает ряд эбонитовая броня. Эбонит - вещь хрупкая и ненадежная, делать из него броню то же самое, что из картона юбки шить. Если, конечно, подразумевать под этим словом НАШ эбонит, а не скайримский.
И для кого их варят?
... помнится Неревар умел вырывать куски и вещи призванного существа до того, как труп исчезал...
Хотя чего это я? Когда мой Герой Кватча качал разрушение и холодное оружие, он жёг оружие в руках призванного скелета и потом чинил на продажу 50+ железных топоров.
Goblin; А почему нельзя > Иначе безумие достигнет критическорй массы и начнётся цепная реакция и каскадный резонанс.
А если серьёзно, ваббаджак действует только на существ(Creature). А большинство даэдр являются персонажами (NPC). Дреморы н ксивилаи точно. Возможно также есть проверка по типу существа (даэдра, нежить, обычное животное)
Автор, помогите)
По существу. Вам _совсем_ не хочется переписывать текст на компе поверх рукописной версии? Рич Моррис, кстати, так и делает - местами видно оригинальную надпись от руки, вылезающую из-под машинного слоя. Читаемость сильно различается всё-таки.
Но я читаю и читать буду, если что. В любом случае весело =) а как распорядиться вашим временем - дело ваше.
Вообще - чего вы хотите от фентезийного мира? Ведь названия придумываются как - человек увидел штуку, которой раньше не знал, и приклеил к ней какой-нибудь словесный ярлык. Вполне возможно, что стеклодувное ремесло норды вообще не освоили (что вполне себе возможно, т.к. в Скае дремучее средневековье, а норды списаны с викингов, которые стекла не знали). А стеклом назвали первый увиденный прозрачный металл.
Кстати руда, из которой его получают, называется малахитом. Кто разбирается в камнях - отлично знает, что малахит не плавится и конечно же не куется.
Ну и довершает ряд эбонитовая броня. Эбонит - вещь хрупкая и ненадежная, делать из него броню то же самое, что из картона юбки шить. Если, конечно, подразумевать под этим словом НАШ эбонит, а не скайримский.