#368404DochLunnogoTraktora=316711171>практическое применение странных образований на грудной части зерговского экзоскелета, которые эволюция тоже пощадила.
Вскармливать молодняк.
Они у неё не просто функционируют - они улучшены, чтобы Королева могла производить направленные мутации у экспериментальных образцов.#368215Anonymous=316731794#368113; глав злодей > Ну, у меня так получилось, что к нему я шёл с мыслями "Ну всё, щенок, ты допрыгался. Щас по быстрому разберусь с этим стадом, и будешь жрать мои мечи", так что мне было безразлично как он одет и что говорил. Игра конечно замечательная, сюжет интересней возможно половины фильмов ЗВ, но концовка вобщем то быстрая и состоит на 90% из одной драки, плавно перетекающей в другую. Нет, мой гг не был адептом тьмы, у него после Корибана свет зашкалил. Но я выбрал женского персонажа, а Бастилу в этом случае не спасти. На этом заканчивается единственная интрига в последней локации и я был немного растроен и хотел Малака жестоко покарать.
чертить знаки Квен > Его следует складывть из пальцев, но хз каким именно образом. А против троллей одинаково эффективен бан, ингор и встречный троллинг.#368113Anonymous=316746705Kerrgan, отпилил в Догму три прохождения(а я мало что прохожу по три раза) и смело заявляю, что хардкорно это только выглядит. Умирал только когда залезал в локации, в которых низкоуровневым персонажам быть не положено, и ещё по всяким пустякам(например, грифон взлетел, когда я на него лез и у меня выносливость закончилась), проблем не было. Описать боёвку как хардкорную способен либо тролль, либо слоупок. Не позволяйте красочности боёвки затмевать суждение об рпг-элементах, а то будет как с Dragon Age 2 и Kingdoms of Amalur: Reckoning. Но да не суть
#368065, глав злодей должен быть не уродом, которого надо быстрее замочить, а интересным и глубоким персонажем с твёрдой мотивацией и устрашающим(или хотя бы внушающим хоть каплю уважения) образом. Игрок должен ждать встречи с антагонистом как дату выхода интересующей его игры и не остаться разочарованным после. Теперь возьмём Малака: предыстория есть, связь с протагонистом есть, фишка в виде роботического голоса есть. Но всё портится его внешностью. Он как будто одет в вязаный ползунок с набедренной повязкой. Что это за хрень? Весь образ портится. Он же лорд ситхов, Марка Рагнос его дери. Даже Дарт Бэндон лучше одет.
<А таковые есть?> есть и их очень много. Они проникают повсюду. Они готовы с пеной у рта отстаивать кажущееся им превосходство "Ведьмаков" над другими играми. Причём для некоторых уже не важно, об играх какого жанра идёт речь. Встретишь таких - начинай усердно чертить знаки Квен на экране, иначе от них хрен спасёшься.#368074KerrganАвтор=316753579#367992, я прохожу ради сюжетов и квестов. нам минимальной сложности. Судя по описанию - боевка хардкорная (именно ее описание нахваливает), ну и красочность боя меня мало волнует. Я такое одним глазом могу смотреть на ютубе, но скорее всего надоест к серии 3ей. #368065Anonymous=316758862#367837; лечить чувство стиля > Что то не помню, чтобы его костюм не вписывался в шаблонный образ "урода, которого надо быстрее замочить"
#368061; поналетят фанаты... > А таковые есть? Мне казалось после 2 части большинство разбежалось или стало скептиками.#368061Anonymous=316761617Blaine, Мелитэле ради, не упоминайте Ведьмака. А то ведь поналетят фанаты...#368055Blaine=316766291Кому то и Ведьмак третий на последней сложности - Dark Souls :)) #367992Anonymous=316784723Kerrgan, по скриншотам оценивать игру, тем более рпг? Это всё равно, что оценивать вкус еды по этикетке. В плане рпг игра походит на Скайрим, только битвы красочнее и враги больше. Как и в Свитках, имеется огроменный и красочный мир, который действительно интересно исследовать. А хардкорность там заключается только в устройстве фасттревела. Честно признаюсь, я не знаю, что нужно делать, чтобы, как вы выразились, "постоянно дохнуть". Разве что на Григория голым идти. Боссы Dragon Age: Origins куда сложнее(вы не поверите, сколько раз меня натягивала матка на Глубинных Тропах). Так что не беспокойтесь, это не Dark Souls, управление там нормальное, монстры сбалансированные и сюжет понятный. По-прежнему рекомендую к прохождению#367945KerrganАвтор=316790682#367841, я посмотрела скриншоты... она больше экшн, чем рпг судя по ним... я не люблю замороченный экшн ну и почитала немного - я не хочу играть с хардкорным экшеном, где персонаж постоянно дохнет.
Отредактировано «Kerrgan» 14.02.2016 00:15:56
#367841Anonymous=316802098Кстати, Kerrgan, этот анонимус вспоминает, как когда-то имел честь рекомендовать вам Dragon's Dogma, которая, к сожалению, тогда была лишь на консолях. Возможно, прослыву слоупоком, но недавно заметил, что её таки портировали на ПеКа.#367837Anonymous=316802514#367555, в первую очередь ему нужно лечить чувство стиля. Эта броня - преступление даже для ситха.#367732Goblin=316813365367363 Anonymous, ТАМ ЕСТЬ СЮЖЕТ??? я думал это симулятор избиения прохожих...#367697Anonymous=316819982То чувство, когда только залпом прошёл всю Дипонию, захожу сюда, вижу это, вижу аватарку автора... Эх, хорошо накрыло.#367555Anonymous=316845574#367483 > Как раз его мастер ему челюсть и подправил. А потом исчез в неизвестном направлении и вернулся только когда его армия ситхов вконец уже всех задолбала.
"Это почему я злой был? потому что у меня челюсти не было. А сейчас я сразу добреть начну."
Кстати, местная хирургия и протезирование отлично позволяют. Только лечить ему надо в первую очередь голову.#367483Anonymous=316875129Ну. без железной челюсти он был похож на милого младенца. А, как модифицировался, сразу брутальный негодяй, и не просто негодяй, а негодяй с талантами щелкунчика! Сразу ведь смог своему мастера голову раскусил.#367478Yogest=316875351Ну технически в "Злодеи" он записался ещё с нормальной мордой...#367464Andrej=316877478Да ладно, куча народу через трубочку питается... А он - так наверняка вообще Силой.#367363Anonymous=316889833Goblin; квесты про дипонию > Не знаю, не видел. Мне хватило моей давней робкой попытки осмыслить квесты и ход сюжета GTA:SA.#367167Anonymous=316908186Когда я был маленьким я играл в Monkey Island. Теперь я пью ром и качаю 4 игры с торрента! Йо-хо-хо!#367136Goblin=316910475367051 Anonymous, вы настолько искусно научились делать вид, что вас никто не таранит, что сами в это поверили! +1 к искусству не менять выражения лица при таранах.
Кстати, квесты про дипонию (так вроде) убивают всякую логику в хлам)))
Вскармливать молодняк.
Они у неё не просто функционируют - они улучшены, чтобы Королева могла производить направленные мутации у экспериментальных образцов.
чертить знаки Квен > Его следует складывть из пальцев, но хз каким именно образом. А против троллей одинаково эффективен бан, ингор и встречный троллинг.
#368065, глав злодей должен быть не уродом, которого надо быстрее замочить, а интересным и глубоким персонажем с твёрдой мотивацией и устрашающим(или хотя бы внушающим хоть каплю уважения) образом. Игрок должен ждать встречи с антагонистом как дату выхода интересующей его игры и не остаться разочарованным после. Теперь возьмём Малака: предыстория есть, связь с протагонистом есть, фишка в виде роботического голоса есть. Но всё портится его внешностью. Он как будто одет в вязаный ползунок с набедренной повязкой. Что это за хрень? Весь образ портится. Он же лорд ситхов, Марка Рагнос его дери. Даже Дарт Бэндон лучше одет.
<А таковые есть?> есть и их очень много. Они проникают повсюду. Они готовы с пеной у рта отстаивать кажущееся им превосходство "Ведьмаков" над другими играми. Причём для некоторых уже не важно, об играх какого жанра идёт речь. Встретишь таких - начинай усердно чертить знаки Квен на экране, иначе от них хрен спасёшься.
#368061; поналетят фанаты... > А таковые есть? Мне казалось после 2 части большинство разбежалось или стало скептиками.
"Это почему я злой был? потому что у меня челюсти не было. А сейчас я сразу добреть начну."
Кстати, местная хирургия и протезирование отлично позволяют. Только лечить ему надо в первую очередь голову.
Кстати, квесты про дипонию (так вроде) убивают всякую логику в хлам)))