#816810Yogest=253511265Ашаси слишком много хочет!#816599KerrganАвтор=253536827#816432, я и подожду, но момент, ГГ погибшей по причине жадности (серьезно у нее была только туалетная бумага, нож и крысиное мясо), мне показался забавным#816432fag=253556466Атом же сырой еще совсем. И непонятно допилят ли. Может его и нельзя пройти иначе. Я бы не заморачивался пока из раннего доступа не уйдет.#816286KerrganАвтор=253576116#816202, 3е поколение. А в последнем патче игра должна перестать считать призраков семьями#816202Kazu=253601116А давно игра идет? У меня к 2-3 году наблюдалась тенденция опризрачивания населения. В игре ведь как - на одном сейве генерится 80 семей-неписяев + играбельное семейство, но! Неписяи взрослеют, умирают, а размножаются очень редко (дефолтный шанс появления отпрыска - 0.7%), в итоге привидений все прибавляется, а игра, которая считает призраков за семьи, не может сгенерировать новых живых симов... такие вот пироги.#815430KerrganАвтор=253713269#815315, остальных я как раз отпустила (семейных), потому что они сантехнику постоянно ломали, а тот только пожрать зовет#815315Kazu=253726404Проблема игры. У призраков нет "срока годности" - они не исчезают сами, у них нет возраста и они не могут умереть второй раз. Предполагалось, что игроки будут отпускать своих призраков сами (опция "Release" на урне/могиле), но учитывая, СКОЛЬКО этих призраков генерится в игре - это очень быстро выходит из под контроля.
К слову решение есть - мод MC Command Center, который в числе прочих опций имеет в том числе тонко настраиваемую опцию зачистки привидений. Хотите, чтобы оставались только призраки, умершие не-естественной смертью? Нет проблем. Удалять всех? Ок. Удалять всех кроме играбельной семейки? Как угодно.
Рекомендую в общем.#815088KerrganАвтор=253777604#815083, я пока дома в ТЕСО обставляю.#815083Anonymous=253778353Давненько работ по ДОСу 2 не было. Не зашла?#814709Fenix-Armory=253832391... Неустрашимые вроде письмо присылают.
А Бойцы и Маги посыльных отправляют.#814706Fenix-Armory=253833304812754KainDarkSaint
Ну... Пост Апокалипсис же. Много всякого дерьма происходит.#812754KainDarkSaint=254183672Мне это напомнило как я настойчиво игнорировал минитменов из фолыча 4 задолбивших своими нападениями на поселения... точнее просьбами помочь отбиться поселению от рейдеров... а и вот этим помочь надо от супер мутантов...а тут орудуют гули...и срочно требуется помощь против синтов... на них напали стрелки... срочно тут Когть Смерти...ААААААА!!!!ЗаДАлБАли!!!!
#812549KerrganАвтор=254222201#811638, еще до садов. Место реально жуткое.кажется, что тронешь листья - а они как фольга, под ногами металлическая пыль, а воздух сухой и давящий, несмотря на всю кучу жителей - место выглядит...мертвым. Мой поклон дизайнерам, локация пробирает до дрожи#812151Aie=254277258Вот абсолютно те же впечатления. И по происходящему жуть и по антуражу - чем больше присматриваешься, тем жутче. Ещё и плавать в этих масляных лужах приходится((
оффтопом - очень уютный дом в итоге получился на Вварденфеле)#811638Fenix-Armory=2543571973ий кадр - это когда она "Сады" прошла?#809540KerrganАвтор=254698618#809519, Ашасси дом заканчивает оформлять (фактически осталось только гобеленов добавить), а штраф это минут некоторое количество золота#809519Fenix-Armory=254709015А если есть свитки амнистии...
Ухухуухухухухухухух.
Ну, если ничего "незаконного" в карманах нет, то и жалеть не о чём. #809488KainDarkSaint=254724162Правильно ~ правильно! Кошачьи просто обязаны закапывать в землю такое как они! ;D#804906Fenix-Armory=255448469Фаг, там и без ресурсов можно спокойно жить.
А лор... Не трещит. Можно посмотреть другие места.
И... Как тебе такое - каджьиты, что кричат Коловинанские (Имперские) УБЛЮДКИ!#804805fag=255465127Fenix-Armory, я к тому, что хорошие события нельзя превозмогать. Особенно героически. Например, хороший урожай в мирное время. Хотя, пожалуй, крестьяне и могли бы, но это какой-то совсем приземленно и не героически)))
Я не в курсе сюжетки ТЕСО, я его из интереса поглядел, когда в стиме бесплатные выходные были, но решил, что не готов к ммо. Гринд - лениво, а без гринда - нет ресурсов, а без ресурсов - нет крафта, ну и т.д.
К тому же, с каждой новой частью, лор все больше по швам трещит, а ммо, предполагаю, еще сильнее в этом плане косячит.
К слову решение есть - мод MC Command Center, который в числе прочих опций имеет в том числе тонко настраиваемую опцию зачистки привидений. Хотите, чтобы оставались только призраки, умершие не-естественной смертью? Нет проблем. Удалять всех? Ок. Удалять всех кроме играбельной семейки? Как угодно.
Рекомендую в общем.
А Бойцы и Маги посыльных отправляют.
Ну... Пост Апокалипсис же. Много всякого дерьма происходит.
оффтопом - очень уютный дом в итоге получился на Вварденфеле)
Ухухуухухухухухухух.
Ну, если ничего "незаконного" в карманах нет, то и жалеть не о чём.
А лор... Не трещит. Можно посмотреть другие места.
И... Как тебе такое - каджьиты, что кричат Коловинанские (Имперские) УБЛЮДКИ!
Я не в курсе сюжетки ТЕСО, я его из интереса поглядел, когда в стиме бесплатные выходные были, но решил, что не готов к ммо. Гринд - лениво, а без гринда - нет ресурсов, а без ресурсов - нет крафта, ну и т.д.
К тому же, с каждой новой частью, лор все больше по швам трещит, а ммо, предполагаю, еще сильнее в этом плане косячит.