#865210Anonymous=264083092В шахту Сидна незачем проносить дополнительное оружие: там действует магия. Можно просто призвать меч или лук.
В следующих частях серии будут давать расписки в получении квестовых предметов. Нетеряемые расписки.
Лучшим вариантом было бы сделать квестовые предметы неиспользуемыми для персонажа игрока, как Амулет Королей в Обломе. #865170KerrganАвтор=264087751#865055, Ашасси изначально была просто магессой из гильдии магов, потом случайно нашла Мораг Тонг, а к 35му лвлу пришла таки к Каю Коседасу))#865055Andrzej=264113221Если рассматривать РПГ как историю, написанную игроком, то получиться история, в которой Герой не спас мир, так как был обычным человеком/орком/эльфом. Кто сказал, что такая история не имеет права на жизнь?#864991Anonymous=264138254"Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали"#864989Lizardus=264138543А мне нравится. Если персонаж потерял квестовый предмет, значит такова его судьба и он не был настоящим нереваром. И в любом случае остается альтернативный вариант прохождения, если не убивать Ягрума. А еще можно воспользоваться тем, что Разделитель и Разрубатель не убивают носителя сразу, и уничтожить сердце Лорхана без чьей либо помощи.
Отредактировано «Lizardus» =264138493
#864968Kazu=264148409На самом деле квестовое добро - пример того, как игроки создают себе проблемы. В Морре все постоянно теряли квестовые вещи и потом насиловали техподдержку на тему "не могу сдать квест". В Обломе их сделали невыбрасываемыми и невесомыми - началась массовая несдача квестов потому что иметь неотнимаемый неломающийся невесомый меч с бесконечным зачарованием (это про Умбру) намного выгоднее чем обычный.
В итоге в Скае квестовым предметам просто вешается статус невыбрасываемых. Впрочем игроки и тут пользуются, например протаскивают оружие в тюрягу и шахту Сидна.#864967Anonymous=264148429Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.#864957Andrzej=264151474Почему я раньше не играл в эту игру?#864718KerrganАвтор=264173575#864271, это ЕСО, он там сам автоматически снижется через некоторое время, но я иногда получаю слишком большой штраф#864716KerrganАвтор=264173635#864256, с чтением прохождения не так интересно. + если изначально мало знать о Морровинде - полностью погружает в то, что ГГ тут недавно
Отредактировано «Kerrgan» =264173625
#864713KerrganАвтор=264173840#864232, я выбирала "Чудесное исцеление", кажется#864394Andrzej=264204438Судя по комментариям Керган знает больше игр, чем читатели.#864390Andrzej=264205071https://acomics.ru/~realm-of-owls/45#864278Andrzej=264239514692512
Я только сейчас прочёл его правильно. Для меня он навсегда останется Вандерфелом. Ван Дер Фелом))#864271Andrzej=264241020Есть такой мод на уменьшение штрафов со временем.#864256Andrzej=264242684Главное, как я понял, не читать прохождения.#864251Andrzej=264243160Хорошо, что компьютер не передаёт запахи.#864250Andrzej=264243207Морровинд настолько суров, что в нём существуют воры помимо ГГ.#864247Andrzej=264243418А я продал за хорошие деньги броню ассасина и чуть до потолка не подпрыгнул, когда этот самый ассасин посмотрел на меня из-за прилавка. Я его чуть не убил!#864243Andrzej=264243746Нет, не один.
Не надо на меня так коситься.
Нечего.
Кому говорю, нечего!
В следующих частях серии будут давать расписки в получении квестовых предметов. Нетеряемые расписки.
Лучшим вариантом было бы сделать квестовые предметы неиспользуемыми для персонажа игрока, как Амулет Королей в Обломе.
В итоге в Скае квестовым предметам просто вешается статус невыбрасываемых. Впрочем игроки и тут пользуются, например протаскивают оружие в тюрягу и шахту Сидна.
Я только сейчас прочёл его правильно. Для меня он навсегда останется Вандерфелом. Ван Дер Фелом))
Не надо на меня так коситься.
Нечего.
Кому говорю, нечего!
Ладно, обещаю исправиться.