oneappleinbox305. «Свидание»=5201758
Коварство гоблинов с лихвой компенсируется их глупостью. Главное — не подкидывать им идеи.

Коварство гоблинов с лихвой компенсируется их глупостью. Главное — не подкидывать им идеи.

Вроде бы ничего не забыл. Как думаете?


Вот бывает такое настроение и такая увлекательная игра, что просто не оторваться. Часами щелкаешь мышкой, клацаешь по клавиатуре, но внезапно глаза предательски начинают закрываться. Веки всё тяжелее и тяжелее. Еще одно сражение и спать, правда?
P.S. Последний раз я залипал так до утра ОЧЕНЬ давно, даже уже и не вспомню во что. Сейчас максимум до часу ночи, рубит жестко в сон уже в 23:00.

Линейная игра — это история, которую нам рассказывают. Нелинейная — это история, которую мы создаём сами. Что выберете?
P.S. Заметил, что чем больше стресса в жизни, тем сложнее принимать решения в играх. Не хочется брать ответственность еще и за судьбы персонажей, пусть даже и выдуманных. Хочется просто окунуться в линейное приключение, где ты как в фильме наблюдаешь за историей, частью которой становишься.