Автолевелинг — лучшее изобретение для ролевых игр. Так удобно, когда враги постоянно подгоняются под твой уровень (нет).
Первый раз я столкнулся с ним в The Elder Scrolls: Oblivion. Где в каждой пещере и в каждом подземелье враги были моего уровня и в «моём» обмундировании. Доходило до комичного, когда я только раздобыл стеклянные доспехи и стеклянное оружие, то чуть ли не все враги стали носить такие же вещи. Вроде бы и уровень выше, и оружие круче, но ощущение, что топчешься на месте не покидало меня всю игру.
Такая же беда со Skyrim, хотя это не помешало мне провести в игре более 100 часов.