#668921Anonymous=276425772Ну в фолыче теперь усадьбы строят, так что почему бы и нет? В конце концов это все вопрос допустимых затрат труда и общей компетентности разработчика.#668917Anonymous=276425949#668864 На мой взгляд, четвертая часть вполне годная. Просто это другая игра, не баунти, а что-то вроде герои-лайт.#668903Anonymous=276426543Дело-то вовсе не в цифрах. На самом деле формат рандомных команд это просто эскапизм от ПВП адын на адын, где результат детерминирован с точностью булевой алгебры, и нет рядом незнакомого тиммейта, на которого можно свалить свою неудачу. Этим он и привлекателен для народных масс.#668869Anonymous=276429305Новый God of War неодобрительно смотрит на средние панели...
Неплохо иногда перечитывать старые выпуски.#668864Skvoker=276429926whirsil, большая часть игроков не понимает даже базовых принципов создания игорей. Для них это как магия, раз они могут заставить деревья расти в майнкрафте, то почему они не могут заставить их расти в экшн-рпг. И пох что в первом нет квестов, прокачки, кучи проработанный и заскриптованных нпс, они все равно хотят выращивать деревья в скайриме.#668842Stock=276430743#668799 НЕТ. Дайте мне подробную статистику - и я смогу убедительно, а не голословно сказать солдату, что он слишком дохера спамит в щит райна и лучше б взял фарру или даже жнеца. Сказать ане с 2к хила, что ей стоит почаще хилить и перестать фраги искать. Сказать гендзи, который орет в чате, что вдова говно, что у меня так-то 10 килов и дамага 6к, в то время как у него 4 несчастных ластхита, полученных использованием кнопки шифт на подстреленных мной хилах, и с десяток смертей.
Это ОХРЕНЕННО и таблица статов, доступная для всех, позволяет сразу четко увидеть в чем проблема и как ее решать.
В том виде как это есть сейчас, это просто охота на ведьм внутри команды - кто же всем подсирает, давайте-ка угадаем, ребятки!
Дебилы найдут (и находят) причины докопаться и без таблицы, адекватным же игрокам она крайне пригодилась бы.
Про последние твои слова я вообще не понял. Ты на турнирах что ли играешь? При чем тут это вообще? В реальном мире ты играешь с командой , в которой есть до 5 абсолютно рандомных незнакомых тебе людей, с которыми тебе ПРИДЕТСЯ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ. И гораздо удобнее попросить его, к примеру, сменить перса, или играть более агрессивно, или наоборот, более безопасно, опираясь на факты, доступные всей команде, а не на желание твоей левой пятки и абстрактное чувство, а-ля "чет мы проигрываем, и так как я идеален и не могу делать что-то неправильно, пообсираю-ка я сомбру, я ведь не знаю, что у нее 3 золота и 2смерти за весь матч". #668805OrenD=276433892WildWildWest, уверуй в спасителя нашего, Преблагого Гейба, и да спасен будешь!
Ну, или нет.#668803Anonymous=276433968OrenD, Легенда была зашибись, а вот дальше их понеслооооооо....#668799Mordodrukow=276434378Господи... Дайте игрокам более подробную статистику - и они начнут выдумывать, что одни параметры важнее других, и накручивать их каким-либо удобным им способом. Вон взять хотя бы для примера имбецилов из Врот оф тэнкс... Людей, обладающих интеллектом выше, чем у овоща (т.е. позволяющим им здраво анализировать данные), там меньше процента.
В конечном счёте значение имеет лишь победа твоей команды. Ни за что другое на турнирах призов не дают.#668734Anonymous=276440802уж лучше бы обкладывали...#668731killerbot=276441028*возможности облагать*
обкладывать может? облагают-то налогами
Отредактировано «killerbot» 16.05.2017 16:18:37
#668690Wiwi=276446517хаха,нет,их этаж куда ниже#668569OrenD=276471225WildWildWest, учитывая, что они сотворили с King's Bounty, то лучше пусть и не выпускают.#668519whirsilПереводчик=276496730#668373
Припоминаю хайп ещё до выхода Морровинда: "а можно ли вырастить яблоню, сорвать яблоко, испечь с ним пирог, отравить пирог, накормить отравленным пирогом своего врага, и будут ли тебя судить за отравительство?" - и спустя полтора десятилетия, прошедших со времён с этой шутки, что забавнее всего, люди всё ещё ведутся на обещания игр, "в которых будет вообще всё, и деревянные домики набигать", так и не усвоив самый базовый принцип добавления в игру не то что контента, но даже механик: компромисс. Разработчик, если он адекватный, даже думать не станет о том, как впихнуть в проект всё, лишь о том, как впихнуть достаточно, за то время, которое ему готовы оплачивать.
Ведь никто из тех, кто сначала ринулся водить хороводы вокруг долгожданной NMS, а потом сам стал косплеить звездолёт на реактивной тяге, даже не подумал заранее: "с помощью какого такого колдунства команда из дюжины человек смастерит планетный био-эко-генератор, галактичекие фракции с линейками квестов, гигантские флота с управляющим ими ИИ, мультиплеер надо всем этим с инфраструктурой его поддерживающей, и так (помножаем человекочасы на десять), чтобы всё это было сбалансировано, не глючило, и не надоедоало спустя час?"#668491WildWildWest=276499003Это Рай которого они заслужили. Туда ещё на типов из 1С. За так и не выпущенны Космических Рейнджеров 3.#668487WildWildWest=276499243Кто-то ещё надееться на третий Half-Life?#668448whirsilПереводчик=276502754#668439 Skvoker
Оно не входит в сизон пасс, это четвёртое DLC.#668439Skvoker=276503349whirsil, я сизон пасс купил#668411whirsilПереводчик=276505169#668374 Skvoker
Скажите спасибо, что последние две панели не вышли в виде платного DLC :Р#668374Skvoker=276509390whirsil, всего 5 часов после релиза, а вы уже выпускаете патч. Что за забагованое говно?
Неплохо иногда перечитывать старые выпуски.
Это ОХРЕНЕННО и таблица статов, доступная для всех, позволяет сразу четко увидеть в чем проблема и как ее решать.
В том виде как это есть сейчас, это просто охота на ведьм внутри команды - кто же всем подсирает, давайте-ка угадаем, ребятки!
Дебилы найдут (и находят) причины докопаться и без таблицы, адекватным же игрокам она крайне пригодилась бы.
Про последние твои слова я вообще не понял. Ты на турнирах что ли играешь? При чем тут это вообще? В реальном мире ты играешь с командой , в которой есть до 5 абсолютно рандомных незнакомых тебе людей, с которыми тебе ПРИДЕТСЯ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ. И гораздо удобнее попросить его, к примеру, сменить перса, или играть более агрессивно, или наоборот, более безопасно, опираясь на факты, доступные всей команде, а не на желание твоей левой пятки и абстрактное чувство, а-ля "чет мы проигрываем, и так как я идеален и не могу делать что-то неправильно, пообсираю-ка я сомбру, я ведь не знаю, что у нее 3 золота и 2смерти за весь матч".
Ну, или нет.
В конечном счёте значение имеет лишь победа твоей команды. Ни за что другое на турнирах призов не дают.
обкладывать может? облагают-то налогами
Припоминаю хайп ещё до выхода Морровинда: "а можно ли вырастить яблоню, сорвать яблоко, испечь с ним пирог, отравить пирог, накормить отравленным пирогом своего врага, и будут ли тебя судить за отравительство?" - и спустя полтора десятилетия, прошедших со времён с этой шутки, что забавнее всего, люди всё ещё ведутся на обещания игр, "в которых будет вообще всё, и деревянные домики набигать", так и не усвоив самый базовый принцип добавления в игру не то что контента, но даже механик: компромисс. Разработчик, если он адекватный, даже думать не станет о том, как впихнуть в проект всё, лишь о том, как впихнуть достаточно, за то время, которое ему готовы оплачивать.
Ведь никто из тех, кто сначала ринулся водить хороводы вокруг долгожданной NMS, а потом сам стал косплеить звездолёт на реактивной тяге, даже не подумал заранее: "с помощью какого такого колдунства команда из дюжины человек смастерит планетный био-эко-генератор, галактичекие фракции с линейками квестов, гигантские флота с управляющим ими ИИ, мультиплеер надо всем этим с инфраструктурой его поддерживающей, и так (помножаем человекочасы на десять), чтобы всё это было сбалансировано, не глючило, и не надоедоало спустя час?"
Оно не входит в сизон пасс, это четвёртое DLC.
Скажите спасибо, что последние две панели не вышли в виде платного DLC :Р