Публикация
Скайрим 2019. Под модами и акварелью.
Изображение пользователя ailonve
#1595851ailonveАвтор=27689504
Temon, ну в реале такую хероту бы очень быстро нашпиговали стрелами)
Отредактировано «ailonve» 18.05.2024 21:32:52
Изображение пользователя Temon
#1595850Temon=27689620
"- К чёрту список, на плаху его!
- Этот чувак только на моих глазах сменил несколько раз расу и лицо, это самое страшное дерьмо, которое я видел в жизни, может не надо?"
Изображение пользователя RomanKuzne-Ruh
#1594729RomanKuzne-Ruh=28166027
Atreyu, вот только в Скайриме после конца второй эры не было салонов красоты...
Если не считать "Скульптора лиц", но и тот в подполье...

(430 - 854 годы 2Э события TESO, а в Скайриме сейчас 201 год 4Э)
Отредактировано «RomanKuzne-Ruh» 13.05.2024 09:18:29
Изображение пользователя ailonve
#1594686ailonveАвтор=28208204
Atreyu, это точно)
Изображение пользователя ailonve
#1594685ailonveАвтор=28208277
Atreyu, спасибо)
Изображение анонимного пользователя
#1594684Anonymous=28210138
Atreyu > Учитывая непосредственность и порочность хаджитов там всей индустрии - позвенеть золотом и побултыхать скумму, и все хаджитки и хаджиты твои.
Изображение пользователя Atreyu
#1594671Atreyu=28215571
Да, торчит. Она следит за своей внешностью, ухаживает за шерсткой и выпрямляет мех в ушах муссом. Это придает ему дополнительный блеск и объём.

Индустрия красоты каджитов вообще должна быть весьма изобрететательна.
Изображение пользователя Atreyu
#1594670Atreyu=28215923
Какие же шикарные позы! Художник, вы великолепны.
И выражения морды, и композиция - всё чудесно!
Изображение пользователя ailonve
#1594668ailonveАвтор=28217369
Kazu, ух как код-то штормит...
Изображение пользователя ailonve
#1594667ailonveАвтор=28217595
Kazu, каджитам всегда обидно слышать такой откровенно тупой вопрос) такое чувство, что докапываются на ровном месте. А насчёт ящера представила забавное: может, волчьи уши не смог спрятать)
Изображение пользователя Kazu
#1594658Kazu=28219887
Ээээ... так у каджитов реально мех торчит из ушей. Даже если они не оборотни.
Вот другое дело ящеру это слышать. Тип, бро, а ты где уши-то у меня вообще увидел...
Изображение пользователя Kazu
#1594656Kazu=28220040
С точки зрения лора - дракон тогда просто не отреагирует, потому что одно-два слова силы это не его имя.
Это точно так же как если вас зовут, к примеру, Саша. Вы ж не будете оглядываться если кто-то крикнет "Эй, ша"? Ша - это не ваше имя, это просто слог. И тут точно так же, дюр само по себе - просто слово, а вот Дюрневиир - уже имя собственное конкретного дракона
Изображение пользователя Kazu
#1594655Kazu=28220251
Нет, чел как раз правильно все сделал, дова вызывает союзных драконов крича их имя (Дюрневир и Одавинг соответственно), так что да, по такой логике Котейку нужно вызывать крича "Котейка!".
Довакин - это статус, а не имя.
Изображение пользователя Kazu
#1594654Kazu=28220480
Дракон убит, но драки не было = баг с воскрешением дракона из могильника. Анимация триггерится когда игра получает задание прогрузить могильник, т.е. дова подошел достаточно близко - дракон начал вылезать из кургана, логично? Ага, вот только если дова потом пошел дальше и могильник выпал из активной зоны до того как анимация проигралась, то игра выгружает из памяти всю локацию *кроме дракона* который к тому моменту становится активным неписем - и поскольку драконы из могильников спавнятся в приземленном состоянии, заспавнившийся дракон тут же падает под карту, откуда не может взлететь т.к. триггер на взлет не видит под ногами опоры с которой нужно взлетать. Игра ловит непися вне коллизий, прибивает, команда kill на дракона триггерит поглощение душ, у дракона во врагах висит довакин (игра автоматически вешает агро на довакина при активации могильника, как бы далеко дова на тот момент ни находился) - игра засчитывает убийство дове.
Отредактировано «Kazu» 12.05.2024 18:02:41
Изображение пользователя Kazu
#1594648Kazu=28222489
Плюс он сосет во всех смыслах, так что справедливо
Изображение пользователя Kazu
#1594646Kazu=28222912
Тут еще есть весьма лорный момент в том, что магов в Скайриме почти нет, а кто есть - те либо на службе у ярлов (и ооооочень далеко от простого народа), либо некроманты и даэдрапоклонники. То есть для среднестатического норда магия - это что-то такое страшное и непонятное, за что можно и огрести, а то и еще хуже - забыть дорогу в Совнгард (что кстати весьма частый случай - те же даэдрапоклонники после смерти отходят к своим обожаемым лордам, не важно какой расы были при жизни). Вот и опасаются. Кто тебя знает, может ты его воскресила - а Тсун его потом с моста за это скинет нафиг.
Изображение пользователя Kazu
#1594645Kazu=28223274
Под первый кадр не хватает фоном котячьего "уууууууу!"
Изображение пользователя Kazu
#1594643Kazu=28223488
Asagiri скайримским драконам это норм, там культ силы во все поля - кто сильнее, тот и прав, что бы он там ни делал. Плюс драконы не умирают насовсем, как бы главная фишка всей игры что только довакин может их реально убить, сожрав душу, так что думаю Алдуин еще при своем правлении навидался шлемаков из чужих черепов и ожерелий из зубов. А что, отрегенятся же
Изображение пользователя Kazu
#1594641Kazu=28223786
А можно просто не уходить из Хелгена. До захода в крепость оба потенциальных проводника (Ралоф и Хадвар) бессмертны, а драконы по скрипту обязаны хоть иногда приземлятся, так что потенциально два товарища могут затыкать Алдуина прямо на месте.

P.S. на самом деле нет, т.к. хотя у Алдуина на этом этапе нет флага essential (который не дает помереть), он в этой сцене летает не на аишнике, а по скрипту и приземляется только в специально отмеченных точках, к которым нет прописанных путей, а оба наших горца приоретизируют ближний бой (хотя технически у Хадвара есть лук в инвентаре, которым он упорно не пользуется)
Изображение пользователя Kadzi
#1594639Kadzi=28223885
Так их! А то позволяют себе хамство. Пускай познают возмездие!