#1595851ailonveАвтор=27689504Temon, ну в реале такую хероту бы очень быстро нашпиговали стрелами)
Отредактировано «ailonve» 18.05.2024 21:32:52
#1595850Temon=27689620"- К чёрту список, на плаху его!
- Этот чувак только на моих глазах сменил несколько раз расу и лицо, это самое страшное дерьмо, которое я видел в жизни, может не надо?"#1594729RomanKuzne-Ruh=28166027Atreyu, вот только в Скайриме после конца второй эры не было салонов красоты...
Если не считать "Скульптора лиц", но и тот в подполье...
(430 - 854 годы 2Э события TESO, а в Скайриме сейчас 201 год 4Э)
#1594686ailonveАвтор=28208204Atreyu, это точно)#1594685ailonveАвтор=28208277Atreyu, спасибо)#1594684Anonymous=28210138Atreyu > Учитывая непосредственность и порочность хаджитов там всей индустрии - позвенеть золотом и побултыхать скумму, и все хаджитки и хаджиты твои.#1594671Atreyu=28215571Да, торчит. Она следит за своей внешностью, ухаживает за шерсткой и выпрямляет мех в ушах муссом. Это придает ему дополнительный блеск и объём.
Индустрия красоты каджитов вообще должна быть весьма изобрететательна. #1594670Atreyu=28215923Какие же шикарные позы! Художник, вы великолепны.
И выражения морды, и композиция - всё чудесно!#1594668ailonveАвтор=28217369Kazu, ух как код-то штормит...#1594667ailonveАвтор=28217595Kazu, каджитам всегда обидно слышать такой откровенно тупой вопрос) такое чувство, что докапываются на ровном месте. А насчёт ящера представила забавное: может, волчьи уши не смог спрятать)#1594658Kazu=28219887Ээээ... так у каджитов реально мех торчит из ушей. Даже если они не оборотни.
Вот другое дело ящеру это слышать. Тип, бро, а ты где уши-то у меня вообще увидел...#1594656Kazu=28220040С точки зрения лора - дракон тогда просто не отреагирует, потому что одно-два слова силы это не его имя.
Это точно так же как если вас зовут, к примеру, Саша. Вы ж не будете оглядываться если кто-то крикнет "Эй, ша"? Ша - это не ваше имя, это просто слог. И тут точно так же, дюр само по себе - просто слово, а вот Дюрневиир - уже имя собственное конкретного дракона#1594655Kazu=28220251Нет, чел как раз правильно все сделал, дова вызывает союзных драконов крича их имя (Дюрневир и Одавинг соответственно), так что да, по такой логике Котейку нужно вызывать крича "Котейка!".
Довакин - это статус, а не имя.#1594654Kazu=28220480Дракон убит, но драки не было = баг с воскрешением дракона из могильника. Анимация триггерится когда игра получает задание прогрузить могильник, т.е. дова подошел достаточно близко - дракон начал вылезать из кургана, логично? Ага, вот только если дова потом пошел дальше и могильник выпал из активной зоны до того как анимация проигралась, то игра выгружает из памяти всю локацию *кроме дракона* который к тому моменту становится активным неписем - и поскольку драконы из могильников спавнятся в приземленном состоянии, заспавнившийся дракон тут же падает под карту, откуда не может взлететь т.к. триггер на взлет не видит под ногами опоры с которой нужно взлетать. Игра ловит непися вне коллизий, прибивает, команда kill на дракона триггерит поглощение душ, у дракона во врагах висит довакин (игра автоматически вешает агро на довакина при активации могильника, как бы далеко дова на тот момент ни находился) - игра засчитывает убийство дове.
Отредактировано «Kazu» 12.05.2024 18:02:41
#1594648Kazu=28222489Плюс он сосет во всех смыслах, так что справедливо#1594646Kazu=28222912Тут еще есть весьма лорный момент в том, что магов в Скайриме почти нет, а кто есть - те либо на службе у ярлов (и ооооочень далеко от простого народа), либо некроманты и даэдрапоклонники. То есть для среднестатического норда магия - это что-то такое страшное и непонятное, за что можно и огрести, а то и еще хуже - забыть дорогу в Совнгард (что кстати весьма частый случай - те же даэдрапоклонники после смерти отходят к своим обожаемым лордам, не важно какой расы были при жизни). Вот и опасаются. Кто тебя знает, может ты его воскресила - а Тсун его потом с моста за это скинет нафиг.#1594645Kazu=28223274Под первый кадр не хватает фоном котячьего "уууууууу!"#1594643Kazu=28223488Asagiri скайримским драконам это норм, там культ силы во все поля - кто сильнее, тот и прав, что бы он там ни делал. Плюс драконы не умирают насовсем, как бы главная фишка всей игры что только довакин может их реально убить, сожрав душу, так что думаю Алдуин еще при своем правлении навидался шлемаков из чужих черепов и ожерелий из зубов. А что, отрегенятся же#1594641Kazu=28223786А можно просто не уходить из Хелгена. До захода в крепость оба потенциальных проводника (Ралоф и Хадвар) бессмертны, а драконы по скрипту обязаны хоть иногда приземлятся, так что потенциально два товарища могут затыкать Алдуина прямо на месте.
P.S. на самом деле нет, т.к. хотя у Алдуина на этом этапе нет флага essential (который не дает помереть), он в этой сцене летает не на аишнике, а по скрипту и приземляется только в специально отмеченных точках, к которым нет прописанных путей, а оба наших горца приоретизируют ближний бой (хотя технически у Хадвара есть лук в инвентаре, которым он упорно не пользуется)#1594639Kadzi=28223885Так их! А то позволяют себе хамство. Пускай познают возмездие!
- Этот чувак только на моих глазах сменил несколько раз расу и лицо, это самое страшное дерьмо, которое я видел в жизни, может не надо?"
Если не считать "Скульптора лиц", но и тот в подполье...
(430 - 854 годы 2Э события TESO, а в Скайриме сейчас 201 год 4Э)
Индустрия красоты каджитов вообще должна быть весьма изобрететательна.
И выражения морды, и композиция - всё чудесно!
Вот другое дело ящеру это слышать. Тип, бро, а ты где уши-то у меня вообще увидел...
Это точно так же как если вас зовут, к примеру, Саша. Вы ж не будете оглядываться если кто-то крикнет "Эй, ша"? Ша - это не ваше имя, это просто слог. И тут точно так же, дюр само по себе - просто слово, а вот Дюрневиир - уже имя собственное конкретного дракона
Довакин - это статус, а не имя.
P.S. на самом деле нет, т.к. хотя у Алдуина на этом этапе нет флага essential (который не дает помереть), он в этой сцене летает не на аишнике, а по скрипту и приземляется только в специально отмеченных точках, к которым нет прописанных путей, а оба наших горца приоретизируют ближний бой (хотя технически у Хадвара есть лук в инвентаре, которым он упорно не пользуется)