Конечно, с помощью одной лишь отвёртки это будет проблематично, но не невоз...
Бзз...
- Блять!
Проголосовать#30950Dan-HomerАвтор=397711517Называйте действия и пытайтесь угадать, из-за чего пошли глюки. Угадаете - проблема будет решена, иначе глюки продолжаться.#30968NeKpoT=397709377Багованный патч?#30973Kerrgan=397708636ПН: получить уровень и новую офигенскую способность.
ММ: из веревки отвертки и древесины сделать перила
Отредактировано «Kerrgan» =397708453
#30978Mr-Prik97=397708443Все вокруг иллюзия.... Неуравновешенная часть вылезла из игры в реальный мир и стала ставить на сию игру кучу модов, чтобы стать еще сильнее, но модов было настолько много, что игру залогало.#30983Anonymous=397706857ПН: Под предлогом медицинской помощи забираю дротики у бармена. Забираю одушевленную доску. Отправляюсь к оркам.
ММ: Выхожу и отливаю на башню - чтобы таки разжижить грунт.
Глюки - это признак Роджерова Гнева на отрастившего нос ММ. #31052Sinichka=397673688ПН: Спросить у бармена, нету ли у него пары карточек способностей. Всё-таки такую уйму опыта дали, много и способностей открылось...#31055Sinichka=397673550ММ: решить, что глюки происходят из-за какого-то артефакта внутри башни. Вытесать перила, занаждачить ботинки для лучшего сцепления и на "попутном ветре" добраться до верха. Затем разбираться, что же ам такое в башне.#31122Dan-HomerАвтор=397658433ММ же застрял в текстурах.#31326Anonymous=397629366Думаю, неуравновешенная часть путешественника Никиты всё ещё в игре, и получает ТАКИЕ большие объёмы опыта за устроенный хаос, что игру лагает.
А когда переменная опыта достигнет максимума, произойдёт переполнение, и весь его опыт обнулится.
Если только не обнулится переменная с суммой опыта всех сущностей игры, и все останутся без опыта вообще! Паника! ММ: вытёсывай из пола свою ногу, а из камня, оставшегося на ноге изваяй шипы, или крюк, или рабочую часть кирки! Потом, цепляясь отвёрткой и камнем, карабкайся наверх!#31358Kerrgan=397622618Dan-Homer, пусть выбирается с помощью консоли#31384Anonymous=397605843Мысленно нажать кнопку открытия консоли, мысленно пометить воображаемым курсором часть лестницы в которой застряли, ноги. Ввести /runscript disable#31385Anonymous=397605796*ММ: Мысленно нажать кнопку открытия консоли, мысленно пометить воображаемым курсором часть лестницы в которой застряли, ноги. Ввести в консоле мысленно /runscript disable#31456OUGHT=397573073Первый баг появился во время крафта - откуда-то взялся "воздушный лист", который потом исчез. Может быть, этот лист был в инвентаре шантажиста?
ИМХО, надо раскручивать эту тему, а не предполагать всякие консоли.
ПН: Спросить у бармена, кто или что есть Воздушный Лист.
Отредактировано «OUGHT» =397572634
#31619Kramz=397536764ММ: отрубить ступню застрявшую, потом пришьём, положить в слот с оружием(можно кидать, как камень).
Продолжить ковырять ступеньки))#31729Dan-HomerАвтор=397490367Никто даже близко не подобрался к причине глюков.
Отредактировано «Dan-Homer» =397490275
#31731Dan-HomerАвтор=397490253OUGHT, Воздушный лист - это артефакт, который нужен для крафта пятого уровня. Из-за глюков сложность упала до 0 и артефакт стал не нужен. Его там никогда и не было.#31772Anonymous=397482489ПН: найти себя неуравновешенного и уравновесить.#32647Anonymous=397199449Кстати, да. Если в программу пихать всякие неродные данные, она вполне может вести себя странно.#32650Anonymous=397198923Глюки пошли из-за дырявого инвентаря (комп не понял, как это обработать). В любом случае
ПН должен починить инвентарь.
ММ: текстура держит подошву, значит можно залезть по лестнице, опираясь на усиленно закреплённую в лестнице ногу. #33446Anonymous=397014585Писать "блядь" через Т - неграмотно. Проверочное слово - "бляди".#36343Anonymous=396263997ММ: попробуй подпрыгнуть
P.S. Может быть это из-за того что ММ не упал с верёвочной лестницы?#36646Kramz=396171353Поставить ультиматум создателям игры: сет топовых вещей, либо письменная жалоба с требованием вернуть свои деньги из-за некачественной игры(застрял в текстурах).#36673Dan-HomerАвтор=396165175Обновление завтра. Честно)#197237Kastuk=362123443Дыры в коде инвентаря.