Наверное, всё же лучше линейная история. У неё банально меньше шансов сломаться из-за того, что ты сделал что-то неожиданное и тем самым завёл себя в тупик, из которого нет выхода.
Однажды так почти 30 часов игры (Tyranny) в никуда ушло.
Очень понравилась необычная эпоха. Не изрядно набившее оскомину западноевропейское фэнтези, а нечто очень экзотичное. Условный древний восток мне лишь в книгах Рудазова встречался (цикл "Архимаг").