rdgbcfcnfyndhswvgeavave Профиль Публикации Комментарии Подписки

GrayRat #866784
Я надеюсь что это будет достаточным сдерживающим фактором, мне очень не нравятся всякие супер-герои уничтожающие армии в одиночку и расплачивающиеся золотыми слитками, в итоге никто не хочет отыгрывать полководца и экономика сломана.

maximperminov #866742
"электронные люди" сомнительная идея, была одна вселенная в Самиздате "Земли Меча и Магии" там ее очень часто пихали превращая игровой мир в попаданческую фэнтезятину и портя при этом ощущение киберпанка.
Да и идею переноса личности давно разжевано в интеллектуальном хорроре SOMA.
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 15.05.2018 20:05:25
Ну отсутствие максимального уровня это перебор, никакой динамики, крупных ПвП, а также расцвета и падения гильдий, - кто первым начал игру тот и будет занимать вершину рейтинга на протяжении всего существования сервера.
evilkot #866522
Я не имел ввиду снимать доспех с живого рыцаря.
Есть такая хитрая штука как принцип клетки Фарадея, металлическая броня хоть и притягивает к себе молнии но при ее попадании защитит от превращения владельца доспехов в фарш в отличии от резины или чего либо еще с низкой проводимостью.
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 14.05.2018 23:59:37
LubitelGwinta #866496
Я про это и говорю что игроки ограничены по уровню а значить законтрить их можно.
Я глянул на доспехи рыцарей средневековья, их изготавливали сыродутными методами самым лучшим из которых является блауофен. И снять их не намного сложнее чем кожаные или кольчужные(в крайнем случае перерезать лямки).
Да и какой толк от уровня если от удара булавы монстра рыцарь будет далеко улетать как мячик для гольфа запущенный клюшкой(если нет контры по типу пикинеров и лучников).
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 14.05.2018 23:20:16
LubitelGwinta #866379
Какой литой доспех, что вы несете?
Любой организации нужно соблюдать осторожность чтобы не спровоцировать войну с пусть даже и слабыми по отдельности но грозными в союзе с друг другом врагами которые тоже в тактику могут.
И нет в игре игроков уровня Сайтама из за ограничений в уровне, так что хватит нескольких больших монстров или тяжелой кавалерии чтобы раскидать обычных пеших рыцарей как бильярдные шарики.
LubitelGwinta #866253
В этом мире "колхозники" и есть регулярная армия как и в обыкновенном средневековье. Вряд ли тут есть такие гильдии что могут позволить себе стимпанковый транспорт, а также гигантских монстров по типу крысоогров и породжений адской ямы.
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 14.05.2018 18:23:30
evilkot #865779
Унылая непобедимость может иногда исчезать чтобы устроить дешевую драму.
Для Марти-Сью характерно еще и чрезмерный пафос, куча роялей, излишнее количество каких либо качеств (например космодесы внутри больше чем снаружи что позволяет вмещать кучу ненужных органов в частности те самые ядовитые железы которые одетому в супер-броню нафиг не надо).
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 13.05.2018 21:44:59
LubitelGwinta #865752
Даже добавление организаций похожих на Фаллаутские хоть и стиле стимпанка и манапанка крайне неуместно, а ты предлагаешь внести в игру космические консервы с начинкой из Марти-Сью.
Огонь в игре просто наносит повышенный урон по некоторым целям или есть такое как необходимое количество урона для воспламенения и длительность горения?
Например ящерицы не загораются, зверя подпалить легко но шерсть и одежда быстро сгорает, энта сложно поджечь но горит до тех пор пока не превратится в пепел.
Отредактировано «rdgbcfcnfyndhswvgeavave» 12.05.2018 18:32:28
#864842
Стоп, разве некромантия не магия душ?
Ну там воскрешение, поднятие мертвых, общение с духами и их отлов в волшебные камни.