Sillhid Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Дрёма – Выпуск №6
>Я просто оставлю это здесь: http://olegart.ru/wordpress/2009/09/22/3646/
Забавно, на моем ноуте я вижу разницу.
Основной его косяк - он очень плохо передает градиенты, когда изображение либо динамичное (фильм), либо тяжеловесное.
Градиенты на нем выглядят как будто во времена 16 бит. Т.е. не плавный переход от черного к белому, к примеру, а "полоса черного\полоса черно-серого\полоса серого\полоса серо-белого".
В итоге во время просмотра фильма или игры во что-то, сами персонажи выглядят ок, а всякие затемнения на фоне или там дым - выглядят какими-то акварельными. Всё не всегда так страшно, но первое время я думал, что у меня видюха полетела сразу. Я скидывал скрины другу, а тот "а по-моему всё нормально", весело было.
Забавно, на моем ноуте я вижу разницу.
Основной его косяк - он очень плохо передает градиенты, когда изображение либо динамичное (фильм), либо тяжеловесное.
Градиенты на нем выглядят как будто во времена 16 бит. Т.е. не плавный переход от черного к белому, к примеру, а "полоса черного\полоса черно-серого\полоса серого\полоса серо-белого".
В итоге во время просмотра фильма или игры во что-то, сами персонажи выглядят ок, а всякие затемнения на фоне или там дым - выглядят какими-то акварельными. Всё не всегда так страшно, но первое время я думал, что у меня видюха полетела сразу. Я скидывал скрины другу, а тот "а по-моему всё нормально", весело было.
"Есть сотни причин, по которым забивание на реализм позволяет создать более впечатляющий дизайн."
И как это выступает против реалистичного дизайна? То что есть сотни причин "за" нереалистичный дизайн, не значит, что нет сотни причин "за" реализм.
Если я скажу "есть сотни причин использовать этот инструмент", это на автомате будет означать "никогда не используйте другие инструменты"?
И как это выступает против реалистичного дизайна? То что есть сотни причин "за" нереалистичный дизайн, не значит, что нет сотни причин "за" реализм.
Если я скажу "есть сотни причин использовать этот инструмент", это на автомате будет означать "никогда не используйте другие инструменты"?
Отредактировано «Sillhid» 12.08.2017 14:45:13
>А кто тебе тут утверждал обратное?
Вот я тоже не понял.
>UnDeadMoroz
Там вся фишка в нестандартной подаче. Игра только выглядит как обычный слэшер, а по факту там контента как в JRPG - часов на сотню. Т.е. просто пройдя её один раз ты не увидишь и трети сюжета. Да, это может не понравится, но тут именно как на картинке - автор так хочет, автору кажется что это круто. Многим так же это кажется.
Вот я тоже не понял.
>UnDeadMoroz
Там вся фишка в нестандартной подаче. Игра только выглядит как обычный слэшер, а по факту там контента как в JRPG - часов на сотню. Т.е. просто пройдя её один раз ты не увидишь и трети сюжета. Да, это может не понравится, но тут именно как на картинке - автор так хочет, автору кажется что это круто. Многим так же это кажется.
Отредактировано «Sillhid» 11.08.2017 14:22:46
↓ Bytvas! – Выпуск №27