LittleWolfling Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ theMeatly Gamedev Comics – Выпуск №81: 68
HUD - определение точное. В играх это набор элементов на экране, предназначенных для отображения параметров игрока (здоровье, патроны, войска, радары и прочее). И говорят просто худ, интерфейс. Худ сам по себе система отдельных элементов.
Дэвкон, девкон, всё всё верно. Конференция разработчиков. Русского сокращения нет, потому что заимствованное слово есть. И я бы заменил "сходка" на "конференция". Сходкой является скорее междусобойчик, чем встреча ранее не знакомых людей.
"Разработка через тестирование" вообще относительно общее понятие. В программировании обязательны тестирования, при чём для этого нужно разное по составу оборудование. Определение Вики верное. Но есть один нюанс: нормальный разработчик ОБЯЗАН тестировать свой продукт, либо нанять людей, которые будут это делать за него. Тестер не обязан обладать техническими знаниями, а часто эти знания могут даже повредить. Зато тестер часто должен обладать критическим невезением и способностью везде лезть без мыла. Потому на данном стрипе главный герой и посмотрел на критикана как на баг.
Дэвкон, девкон, всё всё верно. Конференция разработчиков. Русского сокращения нет, потому что заимствованное слово есть. И я бы заменил "сходка" на "конференция". Сходкой является скорее междусобойчик, чем встреча ранее не знакомых людей.
"Разработка через тестирование" вообще относительно общее понятие. В программировании обязательны тестирования, при чём для этого нужно разное по составу оборудование. Определение Вики верное. Но есть один нюанс: нормальный разработчик ОБЯЗАН тестировать свой продукт, либо нанять людей, которые будут это делать за него. Тестер не обязан обладать техническими знаниями, а часто эти знания могут даже повредить. Зато тестер часто должен обладать критическим невезением и способностью везде лезть без мыла. Потому на данном стрипе главный герой и посмотрел на критикана как на баг.
Отредактировано «LittleWolfling» 10.07.2017 13:51:37
HJK, мудрый человек много понял, умный - много узнал. Знать и понимать - разные вещи. Первой мы учимся в школе - нас пичкают знаниями о мире. Второму мы учимся после школы, когда выбираем профессию, начинаем работать и тому подобное. И в повседневности, мы, зная, что-то начинаем понимать.
А всё потому, что в детстве мозг лучше проводит сигналы, и позволяет лучше и чаще запонимать, а с возрастом, когда нейроны теряют проводимость, мозг переключается на обработку существующей информации.
А всё потому, что в детстве мозг лучше проводит сигналы, и позволяет лучше и чаще запонимать, а с возрастом, когда нейроны теряют проводимость, мозг переключается на обработку существующей информации.