JoeDuncan Профиль Публикации Комментарии Подписки

JoeDuncan =360266679 #107126
#107121 - Хотя повод повествованию выйти из города и пробздеться был неплохой, но ладно, все таки с трехсотлетним изменением ландшафта не поспоришь. Нужно теперь подумать над другими вариантами. Вещи из склепа в любом случае было бы неплохо вернуть, это ускорит лича в сюжетном плане и избавит от мелких приготовлений, которые конечно можно опустить за кадр, но если есть перспектива которая разбавит сюжет то зачем от нее откзываться?
#107125 - Хмм, там военные, но вообще все же думаю город от той деревни не критически далеко. В конце концов лича могут поймать те же вояки около склепа и притащить за шкирку, если он представится каким-нибудь отшельником и его подельники сдадут его. Военные заставят его открыть двери или убрать ловушки, с расчетом что он себя зарекомендовал как человек который может это сделать.
Отредактировано «JoeDuncan» 01.11.2014 23:33:00
JoeDuncan =360267608 #107116
#107114 - Так то он в принципе и месторасположение на карте может не помнить этого склепа. Хм, в целом да, пожалуй не стоит возвращаться в склеп.
JoeDuncan =360268264 #107110
#107105 - А в чем проблема если бы город триста лет назад был деревней? Ну и вдобавок пережил Маразмира в силу своего месторасположения например. Да и свитки которые сторож хранил у себя вряд ли бы были куплены где-то очень далеко, зачем? И дядя сутенера вроде без особых проблем нашел племянника.
Опять же, если лич находится в городе который по неизвестным причинам стоит где-то очень далеко то ему просто останется сидеть в библиотеке и искать ингридиенты для восстановления своих вещей. Не вижу в этих обстоятельствах рояля, скорее тут просто можно создать ненужные проблемы, в которых я пока не вижу смысла - они лишь растянут повествование.
JoeDuncan =360268939 #107102
#107100 - В этом случае можно просто уточнить что карты еще с давних времен делались посредством магии, так что они все практически одно и то же показывают в плане точности. Тогда думаю можно избавиться от проблемы таким размытым оправданием, вряд ли кто-то будет допытываться насчет карт и способа их создания.
JoeDuncan =360269398 #107098
#107089 - Не совсем понял про рояль космических масштабов, что именно имелось в виду? Разве мы не можем допустить что порывшись в картах лич сможет найти свой склеп? В любом случае, если мы этого не допускаем, то какие тогда перспективы?
JoeDuncan =360270999 #107087
#107085 - Можно замаскироваться под какого-нибудь культиста, монаха, отшельника и т.д. Бомжа то кто в городе знает? На них никто и не смотрит. А так, причесался, переоделся и напустил на себя важности. Почему нет?
JoeDuncan =360272990 #107079
#107075 - Как бы названия гор не изменились, кто-то предлагал курган расположенный в горах, так что почему бы и нет? Ему все что надо это карту местности найти или проводников. Тех же черных археологов которых упоминали вначале, как раз будет кому назад вещи тащить.
JoeDuncan =360274752 #107069
#107067 - Скажи "триста" и сразись со стражами.
#107049 - Это как бы может быть фатально, для существа свыкшегося со своей бессмертностью такие риски просто неприемлемы.
#107043 - Зависит от сложности маяков.
#107013 - Не думаю что стоит замешивать это на крови, думаю проще будет вариант что вещи типа свитков предварительно заряжаются магией. К примеру сама бумага, после активации заклинания обугливающаяся.
#106973 - Лошадь кстати как вариант, вполне.
JoeDuncan =360291788 #106968
#106966 - Вообще логично, да. На выходе получаем идущий по полям и лугам некроконструкт, несущий маяк, и лича который целыми днями просиживает зад в библиотеке. Но как вариант, осталось придумать как делать маяки или где их достать.
JoeDuncan =360294162 #106953
#106952 - Они друг другу не представились вроде как. Так что имени он не знает, да и если бы знал то тупо не вспомнил бы.