Gunpowder Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Скайрим 2019. Под модами и акварелью. – Выпуск №286: Сладкий рулет II
> тут периодически появляются персонажи, готовые погубить Ульрэ, несмотря ни на что
Часть убивцев - призываются из других миров, но часть да, местные. Это еще одна из причин, по которым нельзя просто оставлять Ульрэ тут - если мир настолько хренов, что регулярно появляются желающие устроить суицид, сопряженный с геноцидом, то надо что-то с этим делать.
> и для этого недостаточно просто взять артефакт, который он уже и взял, кстати.
Думаешь, что это меч? Вполне возможно, но не обязательно.
> В какой-то момент Ульрика должно автоматически перебросить, он сам этим не управляет,
Я предполагаю, что условий переноса два - взять артефакт и победить босса. В нуар-мире он сначала взял артефакт, но переноса не произошло, пока не был побежден Затримандиас.
Вопрос в том, кто считается "боссом" в этом мире. Это необязательно Зэтрэ - в мире биопанка боссом был мозговой центр мяса, а Затримандиас - ситуативным союзником. Вполне может быть, что в мире темного фентези боссом будет не Зэтре, а Ульрэ. Или Алустьян. Или вообще виконт Равэнн, если после раскрытия его мотивации он окажется врагом.
> Мэллэ Фофа пора драпать, кажется, он это может, если не врет про свои магические возможности. Он же может миры создавать из ничего?
Кстати, я об этом не подумал. Товарищ действительно ходячая эвакуация, как минимум свита Ульрэ может сбежать через его миры. Но виконту действительно лучше с Ульриком.
> А если он вытащит Ульрэ в мир без магии, то сможет ли Ульрэ сохранить в нем свои способности?
Разумеется, мы оба знаем ответ на этот вопрос - "как левая пятка Деста пожелает" - но чисто теоретически, если "лечебное зелье" Ульрика из изначального мира сработало в мире нуарном, а техустройство из киберпанка - в мире темного фентези, то можно предположить, что перенесенные объекты сохраняют свои свойства.
Часть убивцев - призываются из других миров, но часть да, местные. Это еще одна из причин, по которым нельзя просто оставлять Ульрэ тут - если мир настолько хренов, что регулярно появляются желающие устроить суицид, сопряженный с геноцидом, то надо что-то с этим делать.
> и для этого недостаточно просто взять артефакт, который он уже и взял, кстати.
Думаешь, что это меч? Вполне возможно, но не обязательно.
> В какой-то момент Ульрика должно автоматически перебросить, он сам этим не управляет,
Я предполагаю, что условий переноса два - взять артефакт и победить босса. В нуар-мире он сначала взял артефакт, но переноса не произошло, пока не был побежден Затримандиас.
Вопрос в том, кто считается "боссом" в этом мире. Это необязательно Зэтрэ - в мире биопанка боссом был мозговой центр мяса, а Затримандиас - ситуативным союзником. Вполне может быть, что в мире темного фентези боссом будет не Зэтре, а Ульрэ. Или Алустьян. Или вообще виконт Равэнн, если после раскрытия его мотивации он окажется врагом.
> Мэллэ Фофа пора драпать, кажется, он это может, если не врет про свои магические возможности. Он же может миры создавать из ничего?
Кстати, я об этом не подумал. Товарищ действительно ходячая эвакуация, как минимум свита Ульрэ может сбежать через его миры. Но виконту действительно лучше с Ульриком.
> А если он вытащит Ульрэ в мир без магии, то сможет ли Ульрэ сохранить в нем свои способности?
Разумеется, мы оба знаем ответ на этот вопрос - "как левая пятка Деста пожелает" - но чисто теоретически, если "лечебное зелье" Ульрика из изначального мира сработало в мире нуарном, а техустройство из киберпанка - в мире темного фентези, то можно предположить, что перенесенные объекты сохраняют свои свойства.
↓ Еженедельный бросок [The Weekly Roll] [18+] – Выпуск №202: 202. Отличный денёк для рыбалки, не так ли?
> Не очень поняла, зачем привязывать себя к миру, если это не может защитить
А это вполне может защитить - не на "магическом" уровне, а на уровне логики. Ульрэ взял весь мир в заложники. Убьешь его, скорее всего, умрешь сам, и все, кто тебе дорог, тоже умрут.
Соответственно, единственные, кто может действительно принять сознательное решение убить Ульрэ - либо те, кто готов пожертвовать собой и всем миром, либо те, кто умеют перемещаться между мирами. А это уже отсеивает большинство кандидатов.
Собственно, сейчас вопрос, что делать Ульрику. С чисто эгоистичной точки зрения, для выполнения изначального квеста нужно срочно искать и хватать артефакт сопряжения, что дропнулся с Зэтрэ, и валить из этого мира. Но вот вопрос в том, а что делать с альтруистичной точки зрения? Ульрик же герой, в прямом смысле этого слова.
Оставить все как есть - местный мир так и останется в заднице. Убить Ульрэ - пожертвовать заложниками, это еще хуже, чем оставить его в заднице. Единственная мысль, что приходит в голову - вырубить Ульрэ, закинуть за плечо, схватить артефакт и телепортироваться в другой мир уже с Ульрэ. Возможно, таким образом связь Ульрэ с этим миром порвется, и на новом месте его можно будет убить без того, чтобы навредить заложникам?
Хотя в любом случае первое, что нужно сделать - вырубить Ульрэ, пока он не очухался, иначе тот одним заклинанием оставит от Ульрика кровавую кашицу.
А это вполне может защитить - не на "магическом" уровне, а на уровне логики. Ульрэ взял весь мир в заложники. Убьешь его, скорее всего, умрешь сам, и все, кто тебе дорог, тоже умрут.
Соответственно, единственные, кто может действительно принять сознательное решение убить Ульрэ - либо те, кто готов пожертвовать собой и всем миром, либо те, кто умеют перемещаться между мирами. А это уже отсеивает большинство кандидатов.
Собственно, сейчас вопрос, что делать Ульрику. С чисто эгоистичной точки зрения, для выполнения изначального квеста нужно срочно искать и хватать артефакт сопряжения, что дропнулся с Зэтрэ, и валить из этого мира. Но вот вопрос в том, а что делать с альтруистичной точки зрения? Ульрик же герой, в прямом смысле этого слова.
Оставить все как есть - местный мир так и останется в заднице. Убить Ульрэ - пожертвовать заложниками, это еще хуже, чем оставить его в заднице. Единственная мысль, что приходит в голову - вырубить Ульрэ, закинуть за плечо, схватить артефакт и телепортироваться в другой мир уже с Ульрэ. Возможно, таким образом связь Ульрэ с этим миром порвется, и на новом месте его можно будет убить без того, чтобы навредить заложникам?
Хотя в любом случае первое, что нужно сделать - вырубить Ульрэ, пока он не очухался, иначе тот одним заклинанием оставит от Ульрика кровавую кашицу.
Отредактировано «Gunpowder» 24.02.2026 16:18:53