GITT Профиль Публикации Комментарии Подписки

GITT =380043110 #14643
Ну, Зед же вроде послушался совета драпать, нет?
И... он такой Чебурашка! =^.^=
GITT =380043406 #14641
Я почувствовала, что с этим кадром что-нибудь обязательно отмочат!
GITT =380055681 #14612
Anon, ахах! Всё, пора думать, где бы собрать компашку, чтобы погонять в Занзарах по сети =)
Мне кажется, что болезнь современных игр - это именно отсутствие у игрока мотивации изучать представленный мир, проникаться трагедией персонажа. Ты отключаешь мозг и просто двигаешься из пункта А в пункт Б (который уже отмечен на карте), выполняешь набор действий, а потом новая итерация.
GITT =380056195 #14608
MeLoK, а вы никогда не видели зацензуренную по покемонам мангу? Тот ещё эпик (не в плане подвергшихся цензуре элементов, а в плане маразма американцев).
GITT =380056385 #14606
Какое красивое сравнение!
GITT =380208112 #14162
Domovoj, а если во время процесса? Сказано же и про бинокль было. Не подозрительно ли, что на месте знакомого человека вдруг появился незнакомый? Ведь человек не только анализирует, но и запоминает результаты анализа.
GITT =380209674 #14161
Блин, я всё больше узнаю в ней себя! Меня это пугает и веселит одновременно. И это пугает...
GITT =380210389 #14158
Значит, смерть мозга носителя - смерть души? (ох, у меня же шесть страниц впереди!)
GITT =380210742 #14157
И тут меня накрыла ностальгия. И я пошла играть в 11-летнюю ZanZarah =D
А ведь серьёзно, раньше в играх почти не заморачивались над объяснением геймплея. В Crash Bandicoot герой просто падал на локацию, ставя тебя перед необходимостью учиться на ошибках.
Отредактировано «GITT» 31.01.2014 02:32:36
GITT =380211826 #14153
В любом случае, игра рассчитана на массовую аудиторию, в том числе и детей. Подобные вещи должны оставаться за кадром. Так что соглашусь с CaypoH-ом.

2 MeLoK, правда? о___0