GITT Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Обыкновенная жизнь Зеда и Синдры – Выпуск №154: 142
Anon, ахах! Всё, пора думать, где бы собрать компашку, чтобы погонять в Занзарах по сети =)
Мне кажется, что болезнь современных игр - это именно отсутствие у игрока мотивации изучать представленный мир, проникаться трагедией персонажа. Ты отключаешь мозг и просто двигаешься из пункта А в пункт Б (который уже отмечен на карте), выполняешь набор действий, а потом новая итерация.
Мне кажется, что болезнь современных игр - это именно отсутствие у игрока мотивации изучать представленный мир, проникаться трагедией персонажа. Ты отключаешь мозг и просто двигаешься из пункта А в пункт Б (который уже отмечен на карте), выполняешь набор действий, а потом новая итерация.
↓ Девы Земли – Выпуск №60
И тут меня накрыла ностальгия. И я пошла играть в 11-летнюю ZanZarah =D
А ведь серьёзно, раньше в играх почти не заморачивались над объяснением геймплея. В Crash Bandicoot герой просто падал на локацию, ставя тебя перед необходимостью учиться на ошибках.
А ведь серьёзно, раньше в играх почти не заморачивались над объяснением геймплея. В Crash Bandicoot герой просто падал на локацию, ставя тебя перед необходимостью учиться на ошибках.
Отредактировано «GITT» 31.01.2014 02:32:36