Escalating Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Корзинки из кишок – Выпуск №431
#182908, лич сможет их восстановить даже без тела скорее всего, он же лич в конце концов.
#182910, если у вас есть кровь дракона или иной нужный компонет, подопытный маг, способный пережить трансформацию, то все просто. Главные фишки личей, сразу после ритуала: отсутсвие необходимости сна, сложная убиваемость и некромантия
#182910, если у вас есть кровь дракона или иной нужный компонет, подопытный маг, способный пережить трансформацию, то все просто. Главные фишки личей, сразу после ритуала: отсутсвие необходимости сна, сложная убиваемость и некромантия
#182901, я уже предложил идею, что филактерия Маразмира выполняет роль безделушки королевы, это все объяснит. Если Джо одобрит, по-моему оригинально.
Отредактировано «Escalating» 16.04.2015 16:37:17
#182894, Ну варианты, насчет филактерии: Возможность самостоятельного передвижения, наличие встроенных артефактов (допустим амулет против призраков можно вмонтировать в саму филактерию), потом у Маразмира вместо изгнания призраков могла быть функция (беззвучный барьер против призраков)
#182822, я имею ввиду всю власть, кто-то кого-то подвинуть хочет, либо сменить власть полностью.
Я и говорю, что Маразмиру подходит последний вариант, где по сути филактерия такая же, но силу он транслирует дальше использовав серию заклятий, и возможно его филактерия стационарна.
Ещё возможно у Маразмира была банка-муляж, а сама филактерия была каким-то артефактом. (Вроде ожерелья или кольца всевластия, только дейвующее как и а нашем случае) Тогда филактерия Маразмира может быть одним из символов власти королевы, при условии, что она не считает этот объект филактерией.
В таком случае королева может носить филактерию Маразмира у себя на теле(особенно если совместить оба варианта).
Тогда Маразмир в выигрыше. Он рискует, но самый сильный враг носит тебя с собой, а это:
- Ты в курсе всех дел королевства;
- Королева не вечна, когда она умрет ты получишь мощное тело;
- Можешь наблюдать за прогрессом и последними достиженияст;
- Когда королева отойдет в мир иной, не составит проблемы некоторое время играть её роль, чтобы возобновить захват королевства.
- Почему не убить её сейчас? Да потому что страшно!
Я и говорю, что Маразмиру подходит последний вариант, где по сути филактерия такая же, но силу он транслирует дальше использовав серию заклятий, и возможно его филактерия стационарна.
Ещё возможно у Маразмира была банка-муляж, а сама филактерия была каким-то артефактом. (Вроде ожерелья или кольца всевластия, только дейвующее как и а нашем случае) Тогда филактерия Маразмира может быть одним из символов власти королевы, при условии, что она не считает этот объект филактерией.
В таком случае королева может носить филактерию Маразмира у себя на теле(особенно если совместить оба варианта).
Тогда Маразмир в выигрыше. Он рискует, но самый сильный враг носит тебя с собой, а это:
- Ты в курсе всех дел королевства;
- Королева не вечна, когда она умрет ты получишь мощное тело;
- Можешь наблюдать за прогрессом и последними достиженияст;
- Когда королева отойдет в мир иной, не составит проблемы некоторое время играть её роль, чтобы возобновить захват королевства.
- Почему не убить её сейчас? Да потому что страшно!
Отредактировано «Escalating» 16.04.2015 15:14:39
#182788, это попахивает подготовкой заговора против власти.
У Маразмира может быть другой тип филактерии например.
1. "Игла в яйце" - филактерия хорошо запрятана и маг может востановливать вдали от неё. Сама филактерия - гарантия востановления. Ношение с собой не обязательно. Исторические примеры Кощей Бессмертный, Маг-Тело-Без-Души.
2. "Крестраж/Ворон" - гарант бессмертия, однако уничтожение/повреждение оного сосуда не ведет к смерти владельца, а лишь делает его смертным. Примеры: Воландеморт, главный герой фильма "Ворон".
3. "Точка респауна" - филактерия является местом, рядом с которым лич востанавливает своё тело после разрушения. Пример: Зикон.
4. "Кольцо Саурона" - филактерия основной источник силы и бессмертия, после разрушения ведет к смерти владельца. Пример: Саурон(возможно и Назгулы).
5. "Вышка-мобильник" - лично моя идея, в которой лич носит с собой не филактерию, а приёмник её силы, в то время как сама филактерия в надежном месте. (Подходит к случаю Маразмира. Он жив, здоров, но боиться выйти с филактерией, возможно делает новые приёмники, а возможно очень хорошо спрятал свою, что не может выбраться.)
У Маразмира может быть другой тип филактерии например.
1. "Игла в яйце" - филактерия хорошо запрятана и маг может востановливать вдали от неё. Сама филактерия - гарантия востановления. Ношение с собой не обязательно. Исторические примеры Кощей Бессмертный, Маг-Тело-Без-Души.
2. "Крестраж/Ворон" - гарант бессмертия, однако уничтожение/повреждение оного сосуда не ведет к смерти владельца, а лишь делает его смертным. Примеры: Воландеморт, главный герой фильма "Ворон".
3. "Точка респауна" - филактерия является местом, рядом с которым лич востанавливает своё тело после разрушения. Пример: Зикон.
4. "Кольцо Саурона" - филактерия основной источник силы и бессмертия, после разрушения ведет к смерти владельца. Пример: Саурон(возможно и Назгулы).
5. "Вышка-мобильник" - лично моя идея, в которой лич носит с собой не филактерию, а приёмник её силы, в то время как сама филактерия в надежном месте. (Подходит к случаю Маразмира. Он жив, здоров, но боиться выйти с филактерией, возможно делает новые приёмники, а возможно очень хорошо спрятал свою, что не может выбраться.)
Обрисую, что вижу я. Лич - могущественный маг без армии. Его ищут военные королевства и КТК. Его нашли - бандиты но не знают что он лич. Помимо королевства 3 мощные, хотя бы в прошлом силы. Перевал Ворона, Грибница, Культ Ночных Путников(по-моему самый мутный потенциал.)
182744, и как вы объясните тогда наличие 2х грибов в Анкарде?
182744, и как вы объясните тогда наличие 2х грибов в Анкарде?
182744, я не ясно выразился и вы меня не правильно поняли. Замаскироваться под солдата королевства, или сменить тело но тут несколько "но": если лич пройдет тест на наличие жизни(я думаю пройдет), то наверняка завалит тест на знаниях(пароль, имя солдата, навыки, друзья, командный состав и поручения)
#182695, возможно найдет ход грибницы или, замаскируется под солдата, только его паролем спалить могут.