Andrzej Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Залесье – Выпуск №120
Лично я за то, чтобы игра предоставляла как можно больше лазеек. Это же творчество, чёрт побери! А тупо идти по рельсам и делать то, что заложено разрабами - тупо. В игре должен быть дух авантюризма, дух исследования, игра должна подталкивать, подначивать: "а попробуй сделать так", "а что, если?" Человек чувствует себя счастливым, когда он сам чего-то добился, пусть даже и в обход правил. А когда человек чего-то "добился", но он при этом понимает, что всё время ехал по рельсам, он не чувствует себя счастливым. Согласитесь, что самостоятельно догадаться, как пройти сложное место - это наслаждение, в то время как пройти его же, но с гайдом - уже немножко не то.
Да и разрабы тоже деградируют, если не закладывают в игры возможности нестандартного прохождения.
p.s. Похоже, я такой же идеалист.
Да и разрабы тоже деградируют, если не закладывают в игры возможности нестандартного прохождения.
p.s. Похоже, я такой же идеалист.
↓ Залесье – Выпуск №120