Публикация
Загрузк0
Изображение анонимного пользователя
#754510Anonymous=235299844
Меня одного смущает, что перед флешбеком все три навыка были одного уровня (10), а здесь "неудачник" выше? Как я понял, навыки здесь продвигаются вместе с уровнем персонажа, так что любое такое различие должно сохраняться. Хотя, возможно, 10 уровень -- максимальный.
Изображение анонимного пользователя
#753653Anonymous=235338407
И почему же игрок тупой? Что напал на ваншотного моба 150-го уровня, замаскированного под мелкое животное, которое в некоторых играх вообще ресурс? Что его сразу же выкинуло рядом с этим мобом без всякой причины кроме мудаковатости разрабов? Что они кидают дебафы за ранние смерти, которые сами же обеспечили? Что он не следил за параметрами, о которых ему никто не сообщил? Что в игре отсутствует какая-либо вводная? Это не хардкор, а именно мудаковатость, криворукость, а также отчаянные попытки под хардкор косить. А вы, детки, наиграетесь в свои дарксоулсы и ошибочно полагаете, будто в курсе, что такое хардкор.
Изображение анонимного пользователя
#753639Anonymous=235339882
В ряде игр имеется проклятья, или перки, позволяющие передавать противнику полученный урон. Если здесь такое есть, то не всё так плохо. Кастанул проклятье и тыкай себя наздоровье.
Изображение анонимного пользователя
#753633Anonymous=235340236
ДАААА!
Изображение анонимного пользователя
#753632Anonymous=235340277
Всегда бесило подобное в играх. Игрок и так слишком слаб/криворук, что отдал концы, а тут ему ещё и дебаф какой-нибудь прилетает.
Изображение анонимного пользователя
#753625Anonymous=235340849
Не, в дарке мобы предсказуемые и медлительные, особенно поначалу.
Изображение анонимного пользователя
#753624Anonymous=235341094
Огры-ваншотеры из второго соулса передают привет. В основном из-за них я и стал магом
Изображение анонимного пользователя
#753623Anonymous=235341223
Перекаты. Перекаты - наше всё.
Изображение анонимного пользователя
#753621Anonymous=235341325
То чувство, когда ГГ страшнее монстра
Изображение пользователя StarFennek
#752725StarFennek=235418954
#752632
Главное, чтобы не n% получить случайную мутацию...
Отредактировано «StarFennek» 20.10.2017 02:30:00
Изображение анонимного пользователя
#752632Anonymous=235432014
Помни! Таракан, это не только 3 единицы еды. Это ещё 30-40% шанс получить отравление.
Изображение пользователя SolOs
#751988SolOs=235480660
У него вместе с навыком "Скаут" еще и "Неудачник" прокачался.
Изображение пользователя SolOs
#751987SolOs=235480853
Его пузяка улыбается.
Изображение пользователя SolOs
#751985SolOs=235480982
Вовремя.
Изображение пользователя SolOs
#751984SolOs=235481061
Я понимаю, ситуация не из приятных, но смех мне сдержать сложно. А его рожа еще и усугубляет...
Изображение пользователя Stepan3007
#750924Stepan3007=235522204
А почему бы ему тупо не начать с самого начала?
Изображение пользователя Wadimiru
#750797Wadimiru=235533686
Здесь как раз и есть хардкор. А то, что игрок тупой - не должно давать поблажек.
Изображение пользователя KomiksPrince
#750778KomiksPrince=235535875
Никто даже не пошутил про "Само-тык"?
Изображение пользователя KomiksPrince
#750777KomiksPrince=235536291
Это не хардкорность а банальный произвол разработчика - вот было бы необходимо учитывать множество параметров применять тактику и стратегию или на худой конец быстро реагировать(что не имеет смысла так как всё сильнее этого персонажа) то это был бы хардкор