#214576Anonymous=337252043У меня есть знакомая, которая хранит три свои отрезанные косы. Каждая длиной в полметра. Ппц, товарищи.#213695Anonymous=337396351при должном умении зачарования предметов можно зачаровать 4 шмотки на уменьшение затраты манны на 25% и ву-о-ля манна не тратиться вообще, т.е. можно стоять и кидаться молниями до второго пришествия Мехруна.
но это все сложности. Скрытность и перчатки решат любую проблему, в моровинде их небыло и приходилось варить особое моровиндовское зелье под названием: "Напейсяигрохнизасранцаодинударом"#213249Anonymous=337468666Kerrgan, как раз адепт Разрушения в битве с драконами рулит. Молния+перк "Ударная волна" ветки Разрушение+каст с двух рук= дракон жареный по-довакински. Используй, когда он вдыхает и он будет давиться собственными Криками. Главное-не промахнуться и поддерживать уровень маны#213241Anonymous=337469212#213016, вообще-то, придётся прочитать аж четыре(!) заклинания. Одно при поступлении, второе оберег на уроке Толфдира, и ещё два в двемерских руинах-пламя и обморожение, чтобы отрегулировать обсерваторию. Это в обле в архимаги без магии можно.#213177Hruma-da-ork=337472938Моровиндовские маги могли использовать левитацию. О чем тут говорить если в Скайриме можно стать архимагом, не прочитав ниодного заклинания.
В морике тоже#213016Anonymous=337483950Моровиндовские маги могли использовать левитацию. О чем тут говорить если в Скайриме можно стать архимагом, не прочитав ниодного заклинания.#212989KerrganАвтор=337486147#212925, в скайриме маг - рулет. для дракона. а вот в Морровинде маги рулили#212925Blaine=337493751Моды не приемлю в принципе, все версии играл vanilla. А там на любой сложности алхимия как раз самое бесполезное умение. Хотя нет, самое бесполезное все таки школа магии разрушения :-) #212797Anonymous=337508348Вкачай скрытность, возьми перчатки темного братсва и убивай всё у чего есть хп. Главное вовремя присесть прямо перед носом врага и прирезать его. И тогда можно качать любую бесполезную профессию. Драуг будет рыдать горючими слезами)#212717Anonymous=337519598Blaine, много ты знаешь. С каждого противника падает куча всякой хрени, которая сама по себе ничего не стоит, а вес занимает. Смешал что-нибудь тяжёлое, жир тролля, например - 0,5 веса уже свободно.
Можно, кстати, даже вообще ничего не собирать, всё и так упадёт с бандитов и великанов.
Не говоря уже о том, что это хороший способ подзаработать на первых этапах игры(потом деньги вообще не нужны).
Плюс, яды-подспорье стелсеру, зелья сопротивления огню-вампиру. А бегать до города каждый раз, как закончились покупные, хлопотно, да и вес занят. В подземельях же частенько попадаются лаборатории, мешай, не хочу.
И, конечно же, это весело)
P.S. Кстати, если кому нужны уберзелья и модами не брезгуете, есть vile art of necromancy. Сам мод о неромантии, но варить там можно такое, что алхимик становится чуть ли не самым могущественным и неубиваемым существом в игре. Сопротивление +300%, зелье здоровья на 1000 единиц и многое другое, что поломает вам геймплей#212657Blaine=337540215Зачем нужна алхимия в игре где можно пол инвентаря слопать на паузе ? Не говоря уже о том что нельзя варить читерные зелья которые восстанавливают всю полоску. А покупать можно, и не дорого. Бесполезное умение ИМХО. Хотя забавное. Бабочек там ловить, рыбешек. Пальцы великанам отгрызать :-) #212611stranger=337553211Годами забивать? Ха! Пока ты забиваешь - драугр качается. Пока варишь зелья - драугр качается. Пока продаёшь их на базаре - драугр качается. А потом...#212585Anonymous=337557664А где негодующий по поводу того что куст занят, медведь?#212582Irlemar=337557979А ведь алхимия важная вещь...Столько денег приносит...Надо лишь варить...Вариииить#211724Anonymous=337686842Ах, да, ещё Фоллаута. #211718Anonymous=337688224Автор, блеать, больше креатива! Больше старых игр и Арканума в особенности. Меньше унылости.#211612Anonymous=337725501А где можно найти правила для подобных игр, рассчитанные на "чайников"? А то интересно, но нифига не понятно.#211178KerrganАвтор=337820285#211089, в том модуле, который я проходила последним, медик неудачными бросками на лечение убил больше народу, чем вся остальная партия
Отредактировано «Kerrgan» 14.06.2015 13:38:57
#211089Irlemar=337832981Я так своего союзника задел и смертельно ранил...Чертова единица#210916Anonymous=337855332Анонимус играл в НРИ в которой параметры интелекта и мудрости увеличивают значение Дайсов с 3 до 20 на бросок проверки знания. Возможно Хоумрул.
но это все сложности. Скрытность и перчатки решат любую проблему, в моровинде их небыло и приходилось варить особое моровиндовское зелье под названием: "Напейсяигрохнизасранцаодинударом"
В морике тоже
Можно, кстати, даже вообще ничего не собирать, всё и так упадёт с бандитов и великанов.
Не говоря уже о том, что это хороший способ подзаработать на первых этапах игры(потом деньги вообще не нужны).
Плюс, яды-подспорье стелсеру, зелья сопротивления огню-вампиру. А бегать до города каждый раз, как закончились покупные, хлопотно, да и вес занят. В подземельях же частенько попадаются лаборатории, мешай, не хочу.
И, конечно же, это весело)
P.S. Кстати, если кому нужны уберзелья и модами не брезгуете, есть vile art of necromancy. Сам мод о неромантии, но варить там можно такое, что алхимик становится чуть ли не самым могущественным и неубиваемым существом в игре. Сопротивление +300%, зелье здоровья на 1000 единиц и многое другое, что поломает вам геймплей