Проголосовать#107758Eyskyaldi=358332411Зато в Морровинде был "Дух приключения"™! #107782KerrganАвтор=358329609#107758, ну да, этим мне Морровинд и нравится, хоть с моим топографическим кретинизмом было очень трудно находить некоторые объекты#107786Anonymous=358328935порой карта очень помогает, нужно только не пожалеть пары-тройки минут на её изучение :)#107825KerrganАвтор=358324265#107786, я ей пользовалась, но я еще и путаю лево-право и восток-запад. когда я выполняла один из квестов Мораг Тонг мой Нереварин пропендюрил от Вивека до Садрит-Моры пешкодрапом по побережью#107832groupA4=358322751а я в поисках посоха красную гору раз десять обошел.. убил столько вампиров что блейд в сторонке курит..#107895Nekrokot=358310492 #107758 Eyskyaldi, это не Коша ли ты часом цитируешь?#108694Bubenchik=358167538Эх, жалко, что LotrO сделали такой же поиск по стрелочке. Такой и правда был дух приключений, когда плутаешь по лесу и если встретишь кого-то по пути знающего, радуешься как ребенок. Но все в угоду торопыжек делается.
А вообще иногда и от стрелочки толка мало, когда прежде чем добраться до цели приходиться искать выход из какого-нибудь ущелья, подъем в гору с нужной стороны, а потом еще вход в пещеру.) А стрелка-то напрямик показывает.#108700Eyskyaldi=358166658#107895 Nekrokot, Коша читал, но не помню такой фразы у него)#108784KerrganАвтор=358152187#108694. я упорно лезу в гору и пру напролом#108792Eyskyaldi=358149938#108694 Эх. Помню начало LotRO, когда надо было самому допереть куда идти. И показательны были квесты с описанием в духе "Встань на заре на высокой горе, глянь на восток и узри сиё чудо!". И при этом действительно надо переться куда-то, заставлять персонажа посмотреть в нужную сторону, потом еще что-то искать в том направлении.#108969KerrganАвтор=358132902#108792, так же реально интереснее, я благодаря отсутствию стрелочек вела бумажный вариант журнала Нереварина и нашла случайно столько всего интересного, в одну из сюжетный пещер вообще залезла раньше времени#129619Anonymous=353814603А в скайриме есть еще читерское заклинание "поиск" :3#129647KerrganАвтор=353812235#129619, оно неудобное - водит по дорожкам. В гору лезть намного быстрее#265694Nenloth=331193724когда не можешь кого то найти просто так, по стрелочке, уделяешь гораздо большее внимание миру, находишь доп квесты, красивые виды, просто лолы, и можешь залезть куда нить, куда нормальный человек не полезет)#612711RedHorseKnight=286243642Мне вспомнился даггерфол и его данжи. После этого линейные подземелья скайрима - настоящий рай. За десять минут можно исследовать весь данж. Счастье. И никаких пятичасовых блужданий. И заблудиться просто нереально. И никто не орёт постоянно в ухо. И не нужно искать место для привало. И никто не пытается отгрызть тебе голову во время привала. И что-б попасть в данж в скайриме не нужно ещё и тратить неделю на движение к квестовой локации. Лепота.#640592Catalope=282581113слышала что в морровинде перевод не идеальный был, поэтому не очень очевидно куда надо идти, хотя если почитать несколько раз внимательно, то становится понятно#640613KerrganАвтор=282572803#640592, у меня топографический кретинизм. я постоянно не туда уходила
Вам нужно зарегистрироваться чтобы оставлять комментарии.