Опа мой новый любимый персонаж(Ну вы скажите, как можно не любить Аркадия?)#1130601Arcadopocalypse=202851691Судзу(мия)
Кавайиии.#1130495ReeW=202875146бокал с шампанским#1128352TwoPurpleStarsАвтор=203326843Caducto, спасибо :3#1128313Caducto=203346484Посмотрел бонус- очень даже) #1125880TwoPurpleStarsАвтор=203896374Caducto, я творю, творю))
Не последнее, но и не абсолютно лидирующее. Человеческие тушки тем и выделяются из ряда других тушек, что им еще и комфорт нужен. Поэтому и пожертвовали частью необходимого для хранения ресурсов пространства, сделав там такое.#1125869Caducto=203898544Дык почему же "по одному выражению"?
Цепочка такая: Ковчег явно для освоения другой планеты/мира/системы. Это значит, что, окромя тушек людей, он должен нести максимум полезного груза, а пространство внутри иметь максимальную функциональность. Судя по тому куску, что нам виден, размеры там лютые, а значит, добавляется время и стоимость постройки. Отсюда и делается вывод, что раз ради дизайнерского решения пожертвовали пространством и простотой, то имеют они там не последнее значение. Отсюда и мой комментарий. А вообще твори, не отвлекайся.))#1125815TwoPurpleStarsАвтор=203909299Caducto, странно по одному выражению "дизайнерское решение" судить, что строительством там заправляют только дизайнеры.
Фон с облаками -- это стена с проекцией.#1125799Caducto=203912689Т.е. в космическом корабле, посланном в неведомые деберя, строительством заправляют дизайнеры, а не инженеры? Это уже страшно)
И вопрос два: фон с облаками это стена или отсутствие стены вообще?
>> "А чем обусловлена шарообразная форма помещений?"
Дизайнерское решение. Создается иллюзия воздушности и невесомости. Отсек, в котором все это находится, довольно большой, так что параллелепипеды под потолком создавали бы визуальное давление.#1125610Caducto=203964018"Движняка!" Требуют наши глаза
"Движняка!" Требуют наши сердца))
А чем обусловлена шарообразная форма помещений?
Отредактировано «Caducto» 02.11.2019 20:38:39
#1123335TwoPurpleStarsАвтор=204428151Arcadopocalypse, мемы важнее#1123179Arcadopocalypse=204475263Монор - когда весь ковчег может подождать.#1117463TwoPurpleStarsАвтор=204575352#1117397Anonymous, наверняка.#1117397Anonymous=204583323они живут в летающей скороварке ?!#1112114Arcadopocalypse=205190874Кхм-кхм. Расстрел чатика.
Тра-та-та.#1112023TwoPurpleStarsАвтор=205209017#1111999Anonymous, какой у Вашего комментария красивый порядковый номер.
Да, у меня не получается рисовать персонажей с нейтральным выражением лица на карточках)
Caducto, не знаю, как на Ваш комментарий реагировать. У моего стиля такая черта -- выделять глаза и их прорабатывать сильнее, чем другие черты лица.#1112012Caducto=205212206Какая-то она глазищща)) Будто их рисуют дольше остального.#1111999Anonymous=205213586какая-то она печальная T_T
Спасибо.
Опа мой новый любимый персонаж(Ну вы скажите, как можно не любить Аркадия?)
Кавайиии.
Не последнее, но и не абсолютно лидирующее. Человеческие тушки тем и выделяются из ряда других тушек, что им еще и комфорт нужен. Поэтому и пожертвовали частью необходимого для хранения ресурсов пространства, сделав там такое.
Цепочка такая: Ковчег явно для освоения другой планеты/мира/системы. Это значит, что, окромя тушек людей, он должен нести максимум полезного груза, а пространство внутри иметь максимальную функциональность. Судя по тому куску, что нам виден, размеры там лютые, а значит, добавляется время и стоимость постройки. Отсюда и делается вывод, что раз ради дизайнерского решения пожертвовали пространством и простотой, то имеют они там не последнее значение. Отсюда и мой комментарий. А вообще твори, не отвлекайся.))
Фон с облаками -- это стена с проекцией.
И вопрос два: фон с облаками это стена или отсутствие стены вообще?
>> "А чем обусловлена шарообразная форма помещений?"
Дизайнерское решение. Создается иллюзия воздушности и невесомости. Отсек, в котором все это находится, довольно большой, так что параллелепипеды под потолком создавали бы визуальное давление.
"Движняка!" Требуют наши сердца))
А чем обусловлена шарообразная форма помещений?
Тра-та-та.
Да, у меня не получается рисовать персонажей с нейтральным выражением лица на карточках)
Caducto, не знаю, как на Ваш комментарий реагировать. У моего стиля такая черта -- выделять глаза и их прорабатывать сильнее, чем другие черты лица.