Магазин | Рейтинг | «АК» | Поиск | Участники

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+

 Gingershadow / Имбирная тень, Психология,мистика,триллер,приключения

EdvardDeily
26.02.2018, 15:42
Отправлено #1


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 26.02.2018

user posted imageuser posted image

Gingershadow: Ashes to Ashes
Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик

Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно.
Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы.
Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно.

Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома.
Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова.

user posted imageuser posted image

user posted imageuser posted image

user posted imageuser posted image

user posted imageuser posted image

user posted imageuser posted image

user posted imageuser posted image

Игра находится в процессе разработки. Буду рад вашей поддержки🖤
VK
Instagram
Twitter

Сообщение отредактировал EdvardDeily - 26.03.2019, 08:18

Posts in this topic
EdvardDeily   Gingershadow / Имбирная тень   26.02.2018, 15:42
Джо Кукан   В американских новеллах и манге обычно вручную р...   26.02.2018, 15:56
EdvardDeily   Немного резко конечно, но все же лучше чем ни ка...   26.02.2018, 16:15
Джо Кукан   Немного фильтра "катаут" и игры с експо...   26.02.2018, 16:27
EdvardDeily   Ахаха) Нет ну я согласен, конечно вам лучше знат...   26.02.2018, 16:49
KABUKI   Не важно, как вы рисуете. Джо прав. Тут все насто...   03.03.2018, 19:05
EdvardDeily   Не важно, как вы рисуете. Джо прав. Тут все наст...   03.03.2018, 23:52
Kurama-R   Вас не обвиняют в обводках, вам говорят, что это в...   04.03.2018, 11:14
EdvardDeily   Согласен, присылать всем примеры и зарисовки точ...   05.03.2018, 08:07
Джо Кукан   Смысла нет что-то переделывать, особенно если уж...   05.03.2018, 08:16
EdvardDeily   Я сюда не пришёл за рапостами и лайками, в таком ...   05.03.2018, 10:42
Джо Кукан   Обычно если сложно получить фидбек, то это значи...   05.03.2018, 11:57
EdvardDeily   Спасибо за подробный отзыв, интересное, развёрну...   05.03.2018, 13:40
KABUKI   Зачем изобретать велосипед? Все уже изобретено, ...   04.03.2018, 12:44
EdvardDeily   Замысел был передать ощущение того что ты не игра...   05.03.2018, 10:18
EdvardDeily   Кстати, попробовал более толстую обводку у персона...   05.03.2018, 11:01
Kurama-R   Все молчат потому, что форум дохлый и игры - не ег...   05.03.2018, 11:21
EdvardDeily   Дык везде молчат. Вот и получается что куча граф...   05.03.2018, 12:04
KABUKI   Да, переделывать такую масштабную работу занятие т...   05.03.2018, 13:15
EdvardDeily   Я переодически прохожусь по всей графике в поиск...   05.03.2018, 14:30
Джо Кукан   А в чем проблема с эмулированием? Есть канал - м...   05.03.2018, 14:36
Джо Кукан   Я ни в коем случае не советовал девианарт. Я говор...   05.03.2018, 14:31
Джо Кукан   Не, ладно, в чем преимущества такого подхода к соз...   05.03.2018, 14:43
EdvardDeily   Почему бы и нет. Я музыкой лет 15 занимаюсь.   05.03.2018, 16:02
KABUKI   Но ведь и правда, освоить секвенсор в 150к раз ...   05.03.2018, 17:04
EdvardDeily   У меня процессор, который может выступать в роли ...   05.03.2018, 17:19
Джо Кукан   Но почему же дно? Думаете кто-то разницу сильно ...   05.03.2018, 17:37
EdvardDeily   Моя старая гитара (и бас) давала сильный шум при...   05.03.2018, 19:01
Джо Кукан   Я лично думаю, что музыкально ориентированная иг...   06.03.2018, 07:26
EdvardDeily   Игра музыкально ориентированна засчет ее истории. ...   12.03.2018, 08:40
KABUKI   Ну, скорее гитара подключенная к ноуту. И вообще...   05.03.2018, 19:06
EdvardDeily   Ахах) Я слишком замороченный на мелочах. Зато от ...   05.03.2018, 19:38
KABUKI   Сильный шум - фонила? Дело в датчиках. Можно экр...   06.03.2018, 13:50
KABUKI   Кстати, можете использовать скринтона, если не исп...   10.03.2018, 16:39
KABUKI   А почему бы не рисовать сразу в цифровой среде?   12.03.2018, 10:46
EdvardDeily   В основном я сразу в цифре. Но использую только т...   12.03.2018, 11:12
KABUKI   Очень много слоев - тоже признак плохой оптимизаци...   12.03.2018, 18:40
EdvardDeily   При разработке тех же карточек для кки или каких ...   12.03.2018, 23:23
EdvardDeily   Ого, моя тема почти так же популярна как тема авто...   12.03.2018, 23:36
Джо Кукан   Ну вообще к слову вы получили довольно много фид...   13.03.2018, 07:46
EdvardDeily   Меня наверное опять не правильно поняли-_- Про Ан...   13.03.2018, 08:23
EdvardDeily   Друзья, за время работы проект сильно изменился ка...   19.06.2018, 08:07
Джо Кукан   Норм теперь.   19.06.2018, 18:34
EdvardDeily   Спасибо. Музыкой кстати теперь занимаюсь не я. По...   19.06.2018, 21:13
EdvardDeily   [img]http://i.piccy.info/i9/41dd538c27a47a53db7e03...   29.03.2019, 10:30
Sillhid   Пресновато как-то. Может, если уж вы тут такие сти...   31.03.2019, 00:56
EdvardDeily   [quote=Sillhid,31.03.2019, 00:56][/quote] Хм, отли...   02.04.2019, 07:09
EdvardDeily   Посмотрел, я даже не одного задника не показал. Чу...   25.04.2019, 11:04
EdvardDeily   [img]http://i.piccy.info/i9/dc94aa607a9e57a230f41a...   02.06.2019, 19:34
EdvardDeily   Кусочек анимации для опенинга игры) [img]http://im...   07.08.2019, 13:26
EdvardDeily   [img]http://i.piccy.info/i9/671dee1ebdc0ffb5bd869e...   16.12.2019, 03:43
Goras   Круто! респект мастеру. Не часто тако вижу....   29.01.2020, 01:43



 

Lo-Fi Version Time is now: 05.06.2020, 22:29