Zelievarvar Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Загадочный призыватель и Храм Равновесия – Выпуск №136
Ternovnyk, я думаю, такие помехи не особо частое явление. Гости тут не часто. А местные артефакт не тормошат.
Да, создатель купола старался по мере сил.
Да, она подозревает что что-то не так. Хотя и не видит "всей картины".
Да, создатель купола старался по мере сил.
Да, она подозревает что что-то не так. Хотя и не видит "всей картины".
DekabristM, как бы да. В их глазах все кажется предельно очевидно. Они почувствовали, что кто-то шаманит с артефактом, приходят, а на месте чужак, у которого еще и кираса подозрительно в эстетике безднопоклонников. Ну просто "пойман с поличным".
Ternovnyk, нет, не сигнализация, даже проще. Валли на мгновение смог устроить "помехи", когда Лоренцо почувствовал Бездну. Все местные в деревне это почувствовали: и Бездну, и временное помутнение в рассудке.
И да, они знают что делает артефакт. У зомби поколения меняться не могут, все они застали использование посоха. Так что они быстро сообразили с чем может быть связана это кратковременная потеря сознания.
И да, они знают что делает артефакт. У зомби поколения меняться не могут, все они застали использование посоха. Так что они быстро сообразили с чем может быть связана это кратковременная потеря сознания.
uuups, ого! Интересно было узнать впечатления от персонажей)
Спасибо за отзыв! Такие комментарии мотивируют))
Спасибо за отзыв! Такие комментарии мотивируют))
Ternovnyk, не, ну так да, я тоже книги любил, но как-то книги казалось больше про историю и героев, а в играх находил больше именно погружения.)
>Теперь понятно, почему по сюжету герои попали в игру)
Тут есть нюанс, они не совсем попали в игру, но это уже походу дела раскроется конкретнее.(Поэтому игровой элемент тут был один, и тот практически ДО-попаденческий)
Но так элемент игры тут в первую очередь для того, что персонажи сами выбрали свою участь, рассчитывая на игру, а тут вышла неснимаемая маска и сама "маска" намекает на то, что за человек за ней)
Спасибо!)
>Теперь понятно, почему по сюжету герои попали в игру)
Тут есть нюанс, они не совсем попали в игру, но это уже походу дела раскроется конкретнее.(Поэтому игровой элемент тут был один, и тот практически ДО-попаденческий)
Но так элемент игры тут в первую очередь для того, что персонажи сами выбрали свою участь, рассчитывая на игру, а тут вышла неснимаемая маска и сама "маска" намекает на то, что за человек за ней)
Спасибо!)
Отредактировано «Zelievarvar» 28.01.2024 12:27:41