GrayRat Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Залесье – Выпуск №55
↓ Залесье – Выпуск №53
↓ Залесье – Выпуск №53
gryphon, Я сам ГМ-ствовал не раз. Смысл в том что ГМ работая с пати - должен по хорошему составить "психопортрет". Кому-то нужен юмор. И стоит подкидывать смешные с их точки зрения события. Кому-то "превозмогания" и монстры должны быть подлы. Кому-то головоломки.
Работа с аудиторией сходна. Нельзя объять не объятое. Обязательно кому-то не угодишь. Но вот для своей аудитории надо расстараться.
Вообще ты не учёл что "арочная" система сама же и бережёт свою структуру по тому что как бы ты не изгалялся даже в Глобальной Арке - остаются общие идеи и необходимые наброски сохраняющие вектор. Вообще глянь вот это. Считай не плохая дипломная работа по ГМству.
https://acomics.ru/~dm-of-the-rings/1
BestPrincess, Не забывай что Серёга это простой Залеский парень...))) И пойдёт разбираться как принято.
DekabristM, До них далеко но если интересно могу спойлернуть в ЛС)
Работа с аудиторией сходна. Нельзя объять не объятое. Обязательно кому-то не угодишь. Но вот для своей аудитории надо расстараться.
Вообще ты не учёл что "арочная" система сама же и бережёт свою структуру по тому что как бы ты не изгалялся даже в Глобальной Арке - остаются общие идеи и необходимые наброски сохраняющие вектор. Вообще глянь вот это. Считай не плохая дипломная работа по ГМству.
https://acomics.ru/~dm-of-the-rings/1
BestPrincess, Не забывай что Серёга это простой Залеский парень...))) И пойдёт разбираться как принято.
DekabristM, До них далеко но если интересно могу спойлернуть в ЛС)
↓ Залесье – Выпуск №53
gryphon, По сути ты задал два очень сложных вопроса. Начну наверное отвечать с последнего.
Герой может умереть в случае последующего воскрешения. С помощью высших сил или там игровых условностей. В противном случае смерть - конец повествования. Это может повлечь резко негативную реакцию читателей. Самый расхожий пример такой отменённой смерти - Шерлок Холмс. Обратная связь с читателями заставила Артура Конандойла воскресить персонажа.
Теперь возвращаемся ко второй теме. Арки. Если книга пишется в глуши и тиши а потом кидается через забор издателю - то как бы читатель не реагировал автор снова ушёл в пампасы и ничего не знает и менять не будет. Такой формат сейчас резко устраивает особенно в случае вэбкомикса.
По этому по чёткость:
Микроарка - та что занимает одну страницу. Рассказ. Инфо страница. Или что-то такое. Продумывается железно. А иногда является заранее готовым куском. Поправки сюда вносяться с проблемами и скрипом.
Арка - та что является неким отрезком жизненного цикла персонажа. За частую продумывается хорошо. Но здесь уже возможен некоторый люфт. Ввод чужого персонажа. Озарение и изменение планов
Большая арка - арка, которая объединяет большой промежуток этак страниц 20-30. Здесь есть лишь общая канва и ключевые события, что должны случиться. Многое переигрывается и изменяется.
Гигантская арка - арка объединяющая, по сути целое произведение. "Том". Здесь по сути есть лишь набор тезисов. И неких важных посылов, что могут быть проиллюстрированы арками низшего уровня.
Такая схема сделана с учётом того что все Вы товарищи комментаторы в конечном счёте являетесь моими соавторами. Да и вообще соавторами всех тех авторов, что пишут онлайн и говорят с вами. Те что отрицают это - лицемеры.
Герой может умереть в случае последующего воскрешения. С помощью высших сил или там игровых условностей. В противном случае смерть - конец повествования. Это может повлечь резко негативную реакцию читателей. Самый расхожий пример такой отменённой смерти - Шерлок Холмс. Обратная связь с читателями заставила Артура Конандойла воскресить персонажа.
Теперь возвращаемся ко второй теме. Арки. Если книга пишется в глуши и тиши а потом кидается через забор издателю - то как бы читатель не реагировал автор снова ушёл в пампасы и ничего не знает и менять не будет. Такой формат сейчас резко устраивает особенно в случае вэбкомикса.
По этому по чёткость:
Микроарка - та что занимает одну страницу. Рассказ. Инфо страница. Или что-то такое. Продумывается железно. А иногда является заранее готовым куском. Поправки сюда вносяться с проблемами и скрипом.
Арка - та что является неким отрезком жизненного цикла персонажа. За частую продумывается хорошо. Но здесь уже возможен некоторый люфт. Ввод чужого персонажа. Озарение и изменение планов
Большая арка - арка, которая объединяет большой промежуток этак страниц 20-30. Здесь есть лишь общая канва и ключевые события, что должны случиться. Многое переигрывается и изменяется.
Гигантская арка - арка объединяющая, по сути целое произведение. "Том". Здесь по сути есть лишь набор тезисов. И неких важных посылов, что могут быть проиллюстрированы арками низшего уровня.
Такая схема сделана с учётом того что все Вы товарищи комментаторы в конечном счёте являетесь моими соавторами. Да и вообще соавторами всех тех авторов, что пишут онлайн и говорят с вами. Те что отрицают это - лицемеры.
↓ Залесье – Выпуск №53
↓ Залесье – Выпуск №53
lionkingst91, И на мой взгляд такое будет только увеличиваться в будущем) Правда игры будут всё хардкорней.
Anonymous, Если загрузил Д.Ф.О. - то игра начата)
gryphon, Арочный метод. Каждая арка состоит из завязки. Накала. Пика. Спада. Финала. Что б не держать накал или спад слишком долго под одной большой аркой имеются под арки. И чем "ниже" уровень арки - тем больше продумываю мелочей. Чем выше - тем меньше что бы оставить люфт. Ну это в кратце.
ct2219, Юля на след странице всё покажет и расскажет)
Anonymous, Если загрузил Д.Ф.О. - то игра начата)
gryphon, Арочный метод. Каждая арка состоит из завязки. Накала. Пика. Спада. Финала. Что б не держать накал или спад слишком долго под одной большой аркой имеются под арки. И чем "ниже" уровень арки - тем больше продумываю мелочей. Чем выше - тем меньше что бы оставить люфт. Ну это в кратце.
ct2219, Юля на след странице всё покажет и расскажет)
↓ Залесье – Выпуск №53
↓ Залесье – Выпуск №53
PyroBuddy, Хех... Тут скорее я бы не против присоедениться к такой команде) Но сейчас мне кажется в мире людям "слегка не до того"
Anonymous, Погрызём-увидим)
Irbis, Эт да...
По поводу персонажей - им нужен был склад Построить или купить дом это очень трудоёмко. Особенно в "безопасной" зоне)
Arhivarius, Хех... Такие геймерши действительно редкий и быстро "разбираемый" ресурс)
Andrzej, Ещё круче) На это намекнул выше.
Anonymous, Погрызём-увидим)
Irbis, Эт да...
По поводу персонажей - им нужен был склад Построить или купить дом это очень трудоёмко. Особенно в "безопасной" зоне)
Arhivarius, Хех... Такие геймерши действительно редкий и быстро "разбираемый" ресурс)
Andrzej, Ещё круче) На это намекнул выше.
↓ Залесье – Выпуск №53
ct2219, Дом это частная локация куда можно попасть или путём взлома (что как минимум сработает как сигналка вплоть до СМС в реале) или силовым методом что покрасит игроков как "ПК" на долгий срок. Так же ряд бонусов. К примеру твои тайники там труднее обнаружить. А так же если рядом не зафейлят задание другие игроки можно "основать" поселение. Что даст иные бонусы вплоть до появление НПС стражи.
moonshain, Здоровая логика и так делает большинство игроков) Но Юля желает пойти хардкорным путём)
DRAGOR900, Они самые)
BluFex, Увы практически не кого не знаю от туда))) Только Беззаконика и парочку влюблённых птичек (на одном конвенте птички классно танцевали).
gryphon, А ещё можно зарабатывать в ВоВе - там скупают жетоны (за них можно покупать продление игрового времени). И ресурсы)
Но тут ситуация сложнее. К примеру в случае гибели теряется 100% шмота.
Anonymous, А вот об этом рассказывать не могу без спойлеров.
moonshain, Здоровая логика и так делает большинство игроков) Но Юля желает пойти хардкорным путём)
DRAGOR900, Они самые)
BluFex, Увы практически не кого не знаю от туда))) Только Беззаконика и парочку влюблённых птичек (на одном конвенте птички классно танцевали).
gryphon, А ещё можно зарабатывать в ВоВе - там скупают жетоны (за них можно покупать продление игрового времени). И ресурсы)
Но тут ситуация сложнее. К примеру в случае гибели теряется 100% шмота.
Anonymous, А вот об этом рассказывать не могу без спойлеров.