GrayRat Профиль Публикации Комментарии Подписки
↓ Залесье – Выпуск №200
↓ Залесье – Выпуск №200
↓ Залесье – Выпуск №200
↓ Залесье – Выпуск №199
↓ Залесье – Выпуск №199
↓ Залесье – Выпуск №199
Xenobyte, В сущности технически это выполнимо а значит 100% кто-то это сделал. Тут от банальной вербальной маскировки (где значение фразы заклинания автоматически заменяется на нечто противоположное) до к примеру дебаффа-проклятия от некого трикстера - это в случае если данный маг развивался как жрец или шаман. Вариантов как и главное зачем такое осуществить много)
Wiewich, Маленький совет - игроков надо растить. По этому подстёгивай творчество. ДНД сам по себе - слишком профессиональный труд. По этому сделай лучше хоум-сборку с максимально свободным вариантом. К примеру позволь магам изобретать скилы где параметры и действие будут зависить от бросков кубиков.
А чётко - делай карты и локации. Причём заморочься и раскидай там по больше криповых обозначений. Пусть даже у тебя не будет историй и для 3/4 из них но делай загадочную морду. Это и есть "открытый мир" где даже спрыгнув с телеги, обмазавшись грязью и убежав в поля они один фиг повстречают "заготовленное приключение"
http://pm1.narvii.com/6891/000b0344f022812a21501acc75fe3ae5253b39d5r1-768-1024v2_00.jpg
P.S.
Ибо нефиг пытаться троллить ГМа!
Wiewich, Маленький совет - игроков надо растить. По этому подстёгивай творчество. ДНД сам по себе - слишком профессиональный труд. По этому сделай лучше хоум-сборку с максимально свободным вариантом. К примеру позволь магам изобретать скилы где параметры и действие будут зависить от бросков кубиков.
А чётко - делай карты и локации. Причём заморочься и раскидай там по больше криповых обозначений. Пусть даже у тебя не будет историй и для 3/4 из них но делай загадочную морду. Это и есть "открытый мир" где даже спрыгнув с телеги, обмазавшись грязью и убежав в поля они один фиг повстречают "заготовленное приключение"
http://pm1.narvii.com/6891/000b0344f022812a21501acc75fe3ae5253b39d5r1-768-1024v2_00.jpg
P.S.
Ибо нефиг пытаться троллить ГМа!
↓ Залесье – Выпуск №199
Wiewich, То что ты говоришь - работает только если ты играешь с опытными и ответственными игроками что будут следить за тем что они делают. В ином случае получишь то что есть. Бардак и перетягивание одеяла на себя. Ведь разобраться кто там кого мечом достал без понимания сюжета или чёткого присутствия правил невозможно. Обязательно начнутся вопли.
Попробуй создать какуюнибудь лайтовую вариацию ДНД. В духе обяжи всех описывать всё вплоть до действия а там пусть кто-то один кидает в онлайне 2 D12 и выкладывает скрин с результатом. Ну к примеру если охотник выкинул 2 - выстрел ушёл ему в ногу а отдачей сломало нос. Если 24 - попал в балон вражеского огнемётчика который тут же сдетанировал запустив цепную реакцию вражеских гранат и боеприпасов и всё окончилось вообще взрывом вражеского танка. Ну или чернокнижник пытаясь призвать демона в бою на 2 очка получает крайне озабоченного до него лично тентакливую хтонь которой пофиг на врагов (ну или что по симпатичнее тут уж как ты решишь) или на 24 получает вечно верную ему нечисть которая не плохо так выкашивает его врагов. Грубые примеры но всё в них зависит в первую очередь от чувства юмора.
Плюсы: Прекратяться вопли. Появяться азарт. Лайтовая система не требует больших мануалов а лишь доверие к ГМу.
Минусы: Отыгрышь затянеться. Но всё равно не как в классическом ДнД так что даст возможность перевести их с обычных ролёвок на что по серьёзней.
Попробуй создать какуюнибудь лайтовую вариацию ДНД. В духе обяжи всех описывать всё вплоть до действия а там пусть кто-то один кидает в онлайне 2 D12 и выкладывает скрин с результатом. Ну к примеру если охотник выкинул 2 - выстрел ушёл ему в ногу а отдачей сломало нос. Если 24 - попал в балон вражеского огнемётчика который тут же сдетанировал запустив цепную реакцию вражеских гранат и боеприпасов и всё окончилось вообще взрывом вражеского танка. Ну или чернокнижник пытаясь призвать демона в бою на 2 очка получает крайне озабоченного до него лично тентакливую хтонь которой пофиг на врагов (ну или что по симпатичнее тут уж как ты решишь) или на 24 получает вечно верную ему нечисть которая не плохо так выкашивает его врагов. Грубые примеры но всё в них зависит в первую очередь от чувства юмора.
Плюсы: Прекратяться вопли. Появяться азарт. Лайтовая система не требует больших мануалов а лишь доверие к ГМу.
Минусы: Отыгрышь затянеться. Но всё равно не как в классическом ДнД так что даст возможность перевести их с обычных ролёвок на что по серьёзней.
↓ Залесье – Выпуск №199
↓ Залесье – Выпуск №199
Wiewich, Если решат выкидывая крутые значения кубиков и хитро уходя от атак - моё почтение. Пожалуй я спину ссылку на комикс про наглых игроков.
https://acomics.ru/~dm-of-the-rings
А ГМ по тому и ГМ что должен суметь решить эту проблему. Конечно если пати разбегается в стороны для соло игры - тогда это уже не честно с той точки зрения что один сюжет разваливается на много. Но если идут одни кулаком - всё решат правила.
https://acomics.ru/~dm-of-the-rings
А ГМ по тому и ГМ что должен суметь решить эту проблему. Конечно если пати разбегается в стороны для соло игры - тогда это уже не честно с той точки зрения что один сюжет разваливается на много. Но если идут одни кулаком - всё решат правила.
↓ Залесье – Выпуск №199