DonHuancho Профиль Публикации Комментарии Подписки

Две за Одну (Александра) → Выпуск №408

Что-то приуныл и не успел доделать страницу в понедельник, так что сегодня выложил две.

7 комментариев =4122684 Рейтинг: PG-13
Две за Одну (Александра) → Выпуск №407

7 комментариев =4122694 Рейтинг: PG-13
ДМ Колец - Ремастер [DM of the Rings Remaster] → XXXVI. Ненавистный дайс! Ненавистный навсегда!
Шеймус Янг:
Самая пугающая часть любой кампании — это когда игрокам наконец-то удаётся освободиться из захвата мастера и они убегают с рельсов придуманного сюжета.

Здесь в первый раз наш незадачливый отряд отходит от сценария, написанного Толкином. Что же это значит? Пойдёт ли теперь весь сюжет наперекосяк? Лишился ли наш бедный ДМ возможности управлять событиями? Будет ли он что-то делать, чтобы вернуться к проложенным рельсам?

Понятия не имею.

1 декабря 2006 г., пятница
Бэй Джубили:
Нельзя отойти от сюжета, если его и не было. Спустя несколько месяцев после окончания нашей кампании один из моих игроков нашёл мой блокнот с «Заметками ДМа» в стопке книг. Когда мы играли, я постоянно ссылалась на всякие штуки оттуда: «Дайте мне минутку, я найду эту схему». «Погодите, у меня тут есть таблица с результатами таких бросков». «Кидай и посмотрим, что из этого тебе достанется». «Дайте-ка мне проверить мои заметки».

Внутри было пусто, не считая отдельных чисел или слов, например, «лодка» или «волшебная монета», или имени НИПа без дополнительной информации. Блокнот нашёл мой брат и я никогда не забуду смесь его недоумения и ярости по этому поводу:
Я никогда не смогу придти в себя от осознания того, что фантастическое приключение, полное неожиданных поворотов, внезапностей и замечательных запоминающихся персонажей, в котором мы участвовали, было вытянуто прямо из задницы моей дорогой сестры.

— цитата из заметок Питера
10 сентября 2023 г., воскресенье
Изображение в полном разрешении выложено здесь.
ДМ Колец - Ремастер [DM of the Rings Remaster] → XXXV. Сомнительная победа
Шеймус Янг:
Игроки играют, чтобы преодолевать испытания и получать награды. Если вы недостаточно сообразительны, чтобы предоставить игрокам желаемое количество испытаний и наград, то вместо этого игроки начнут развлекаться, вмешиваясь в цели кампании и вставляя палки в колёса складывающегося сюжета. Таким образом, добычу и опыт можно воспринимать как конфетку, которой вы подкупаете игроков, чтобы они хорошо себя вели.

29 ноября 2006 г., среда
Бэй Джубили:
Тем временем партия, с которой я сейчас играю, начинает скучать, если у нас мало отыгрыша. Сражения это неплохо, но они могут быть достаточно однообразными. Я хочу видеть драму во взаимоотношениях персонажей, а бой может иметь дополнительное значение: например, наказать того, кто помешал персонажу игрока раньше. Впрочем, добыча это всегда хорошо.

3 сентября 2023 г., воскресенье
Изображение в полном разрешении выложено здесь.
Living with HipsterGirl & GamerGirl → Девушки LWHAG
В большем размере тут: https://vk.com/wall-39743577_169355
Две за Одну (Александра) → Выпуск №406
Небольшая пасхалка для в названиях растений.PS автор не рекомендует повторять рецепты из комикса и не несёт ответственности за последствия.
3 комментария =4471544 Рейтинг: PG-13